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炸弹狂欢
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
31个评价
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
有趣好玩
6
鹿里。
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真是一个好奇的坏孩子。
嘿嘿૮(˶ᵔᵕᵔ˶)ა
识别成这个游戏真是奇奇怪怪
5好嗨哦
玩过
汗流浃背了,ts过来的😰
安屠生
玩过
不是哥们,为什么天音ts学院能识别成这个啊😅
6
:
有没有一种可能,这玩意是作者用的掩护。不然容易被黑了。
༺ۣۖ夜ۣۖ_________
玩过
哈哈我说呢哪里来的游戏点开来是H
佚名
游戏时长 7 分钟
不点赞是吧,不点赞我就炸死你グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
大家好,我是佚名!(没错,叕叕是我)
《炸弹狂欢》,一款由在校大学生独立开发的单机游戏。游戏品质不算好,有很多缺点,但作者的用心之处我们也是可以看到的。
体验篇
进入游戏后,玩家可以看到“游戏制作人:乔元成”和“TAP TO START(轻敲以开始)”以及一幅和游戏不太相干的画面(可能是我不理解这幅画面的背景,如果有知道的大佬请在评论区告诉我 万分感谢(´▽`)ノ♪)就我个人而言,这样的初始画面的吸引力是很低的,希望作者在后续更新中可以加以改善。当玩家点击了“TAP TO START”后,会直接开始游戏。游戏的默认分辨率是75%,可以在设置中调整,调到100%后画质还是很精美的。而且对于敌人和自己的炸弹的颜色还加以区分,我觉得这点虽然不起眼,但确实是作者的用心之举。
感受篇
开始游戏后,这款游戏给我最直观的一个感受就是它的按键太大了,光是移动键就占了半块屏幕,而且还没有透明度的调整,所以就很遮挡视野,更要命的是根据玩家们的习惯,移动键的位置是在屏幕左下角的,所以就会导致有相当一部分玩家操作出现一些不便,希望对于这一点作者可以在后续的版本进行改进。
游戏中的设置功能比较少,只有分辨率,描边和陀螺仪,其中陀螺仪属实是让我眼前一亮:一个休闲的类2D游戏居然还有陀螺仪?!但是实际体验后玩家就会发现这个陀螺仪并没有什么用,唯一的用处应该就是让玩家“眼前一亮”吧。
而对于游戏的画质,对于我个人来说还是比较好的(100%分辨率)。毕竟是一款不到80M的游戏,虽然爆炸的效果做得有些不尽人意,但场景的搭配,人物的建模可以说比较精美了。
攻略篇
可能有人认为这款游戏不需要太多操作,只需要把它当成一款休闲解压游戏就行了。但我还是总结出了一些攻略。
无论是自己的炸弹还是敌人的炸弹,对自己都有伤害
炸弹是个实体,即炸弹是会占空间的,放下炸弹后炸弹就会挡住角色移动
放下炸弹后炸弹会闪四次,到闪白第五次的一瞬间炸弹就会爆炸,所以一定要掌握爆炸时间
地图上会随机生成炸弹补给和加速,之所以会生成炸弹补给是因为角色携带的炸弹是有限的,复活后角色会携带3枚炸弹,用光后就需要寻找补给,每个补给会提供2枚炸弹,所以玩家们一定要省吃俭用奥
炸弹的爆炸半径大约是1.5格(地图上的白线就是格的划分)
总结篇
《炸弹狂欢》,一款很不错的独立游戏,有玩家把它当休闲游戏,而有些玩家愿意深究它,钻研它,毕竟每个人都是独立的人,谁都有自己独立的思想,没必要去约束别人,更没必要约束自己(哲学小课堂)
咳咳跑题了,这款游戏对于游戏荒的玩家来说值得一试。
最后,写稿不易求点赞(。ò ∀ ó。)
官方
Kylo_
:
非常感谢反馈和提供的建议,我会将评价中需要改进的内容加入到下一次更新中,感谢支持!我会努力完善这款游戏
夜白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看来还可能识别成这个呀,额……差不多识别成别的游戏已经第三个了。至于是什么识别成这个,这个还是自行体会吧~
源
:
同道中人
白夜森林
玩过
给我整不会了,又识别错了,还说数据包撞了,我还纳闷了什么时候下的,点开一看就明白(手动狗头)
只剩下岁了
:
awa
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Evolver
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挺好玩的一款小游戏,和小时候玩的炸弹
人差不多,而且这款游戏视角变成了3D
模式,效果展现的更好。不过毕竟还是小
制作,游戏的建模还有画面都比较的普普
通通。还有按键操控上面也没有其他游戏
那样的顺溜。同时可以玩到的内容也不算
多,所以还需要进步。
😍
捣蛋爷爷
玩过
建议把和Tapplay的适配尽快做好,重装一遍耽误事,游戏内容再丰富丰富,画面不错,是我喜欢的类型
犬原
游戏时长 5 分钟
第一次进去闪退,但还好第二次就可以了
地图看不清怪在哪,一直有黑方块在闪
不是很推荐
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