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198
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猫婆婆的幸福公寓
快捷登录
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
198个评价
嘴替发言
2
带图
23
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
画面优秀
19
轻松护肝
7
运行稳定性
49
广告频率
12
山梦兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
不错
🎮可玩性:
高
🌃画面音乐:
好
🪄耐玩度:
适中
玩法:
我是一个猫婆婆,经营着一栋楼。需要在盖楼的同时,计划应该怎么设计房间问题。可以住宿,可以经商,也可以是公共空间。每天收着房租,时不时偷看租户在做什么。烹饪点食物,与租户分享,还可以增加好感度。
属于经营养成的游戏,画质不错,推荐一下。
可以打发时间来做,对肝很友好。
画风挺治愈的。
学习扼住了我的脖子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
有性的可玩性还可以,挺高的,除了主要的租客出租以外,还有厨房玩法,有很多很多的小游戏,什么掷骰子合成之类的,总的来说,玩下来可玩性挺高,挺有趣的
基本上想要点什么资源都需要看广告,而且广告经常加载不出来
提高租客好感度之后,每个租客都会有自己的故事,很温暖也很有趣
各种的菜肴都需要我们从低级合成,合成真的要等很久,很多时候都需要比较高级的食材,需要一点点慢慢累积,有些食谱会隐藏部分食材,要一点点探索,但是中间会浪费很多材料,材料其实不太好弄。
陈恳的说,建议优化一下角色外表,你就不觉得那角色做的有点太敷衍了吗?那个租客真的挺敷衍的。感觉主角猫婆婆很少出现,除了开头出现以外,我后来几乎没有再见到。挺好笑的哈哈哈。
有很多租客,他的房间等级已经很高了,总是一直要求不断的要求升级,升级,升级,基本上每天都能有啊,45678个,每天都在升级的路上,一去不复返。***不高兴,还会降满意度,还会要求收礼物要升等级,不然再掉。真是狗屎。
可以跟着租客到处乱走,能近距离观察大楼内部有种第一视角的感觉。有时候感觉看这些游戏小人这边走来走去溜达也挺好的
邀请到一些比较高级的角色,比较难,特别是根据我那个手气。
无敌小可爱
:
看到看广告我就吓跑了😂
User111464410
游戏时长 15.5 小时
可爱,很萌的画风,不过后面就是重复了,挂机玩了几天,19层升20层比前面又慢了几倍,该删了。
桃之夭夭
玩过
公寓的经营游戏,画风精致,里面人物可爱,公寓房间自由,多种多样都可以选择,看着整栋楼扩建起来很有成就感,是一个以模拟经营为主的游戏。
cln
玩过
玩着玩着就发现真的入不敷出,全靠看视频撑着,还包租婆呢,不知道的还以为我欠这些租客呢,玩这游戏来还债来了,一个劲的叫我升级房子,一个人给我十几块的房租叫我给你们装修几千块的房子,搁这游戏来当慈善家来了😅
小小柔
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得这款游戏自由性很小,不值得推荐。还有开局一只猫一直在那走,根本玩不了😓😓
🧩系统差异化:
albion_SH
游戏时长 4.4 小时
建到第7层左右,差不多没有新东西了。
0、谁让你们在游戏简介界面放一些完全无关的图片的???
我之前有阵子找了半天建造摩天大楼的游戏,你游这简介有一毛钱跟摩天大楼相关?
1、摩天大楼玩法,但自由度极低。
开局玩会儿挺有意思,但建5、6层解锁复式公寓以后就差不多了。
基础房型很少,乱七八糟的店铺一大堆(见P1、P2)。大楼布局被锁死固定,一个楼层的格子只有9格。这还没完,移动、搬迁房间还需要搬迁券,而不是消耗金钱,让本就低得可怜的自由度更下一层楼,让我觉得还不如去玩Mad Tower Tycoon。
2、满意度系统最离谱。
住客的满意度跟房间等级无关,等级升得再高,每隔一段时间他们还是会不满意。
甚至跟设施不到位也没太大关系,它就是会莫名其妙不满意,P3的快递员来了以后就没超过50%满意度,一开始是想要健身,后来干脆也不报理由了,就说没收到礼物,所以不满意。
绿色稀有度,但是祖宗脾气。
3、综上所述,你游没有氪点。
玩你游既不能体会到拆迁装修的乐趣,也没有收租的快感,动一动要拆迁券,收个钱还要给房客送礼物,你不如改名祖宗模拟器。
清挽
:
我也在找摩天大楼游戏😭有没有推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
P.LK
玩过
我是挺喜欢这个游戏的,但是我真的受不了那些差评评分,每一次看到那些差评评分,我就想把那些客人赶出去
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
关于公寓的放置经营类游戏,我第一想法是...包租婆,曾经有段时间这类游戏很火,但我的确没怎么了解过,反倒玩过的是开罗的《住宅梦物语》,可实际体验上是截然不同的两类游戏。
⊹介绍
定位:一款关于公寓题材的放置经营小任务游戏
内容玩法上就是根据不断弹跳出来的小任务,去做,然后不断招租,而租费是按照小时来的,玩家要做的就是不断加速收钱,然后安排新的租客、并升级设备增加租金。
⊹优劣
1.放置经营玩法,核心不是布置,而是赚钱、招人、升级、赚钱。
2.游戏中支持送礼,增加npc好感度。
3.目前体验暂无氪金,但有很多主动广告。
4.可以租借经营店铺,额外获取资金渠道。
5.游戏画风卡通,可以跟随角色视角移动。
⊹体验
1.可以查看租客的状态,比如说睡觉或者外出什么的,这倒是有一点《住宅梦物语》的影子,不过后者玩家可以提前插手帮助,而住客的回馈也是实打实的;可本作的回馈则显得一般。
2.游戏有着抽池系统,普通货币抽取普通角色,靠广告或者钻石货币可以抽取稀有角色,还有更重要的“不会退租的明星租客”,需要“扩建右侧开放”后邀请,我是还未解锁相关功能。
所以说——只有看广告才能勉强保证收益不错,游戏并不希望完全的白嫖玩家。
3.租完房间后需要扩建楼层,基础楼层是直接花钱就行,往上就需要额外花钱请施工队——这还需要花时间,但是相比《住宅梦》属于有些久,但是可以点击“催促”加速,也就是说强行拖延时间、又再给个可以加速的内容。
4.招财猫一直弹出,要么看广告要么花钻石,获得大量的货币,如果你关闭,它还会弹出“你敢怠慢,你会后悔的”,对此表示无语,越这样越不想看广告。
5.游戏画面可以拖拽放大、用的是比较立体的建模。
⊹总结
游戏是个主打放置经营的玩法,而不是经营发展为主的玩法,实际体验上我更喜欢《住宅梦物语》,完整、可操作性、代入感强,而本作的玩法其实更休闲、适合碎片化时间的玩家,随时掏出来手机玩一下、收个钱,方便轻松就完事。
嘟
:
可以联机吗
因高专业度入选
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
一栋公寓的模拟经营游戏,经营内容包括大楼扩建和设施升级,玩法上看有些常规,不过视觉效果较好,整栋楼盖起来很有成就感。房间的扩建相对自由,每个租客都有自己的故事,和住客大人的心愿有几分接近。
玩法的主次关系比较清晰,以模拟经营为主,其他玩法的开启节奏有些缓慢。冒险玩法基本等同于小游戏,等时间消耗体力那种,深度比较浅。
🪄耐玩度:
养成深度较好,每个房间都可以进行升级,楼体也可以左右扩张。单个房间数值结构虽然与小游戏相当,但房间如此多的情况下,横向广度导致加深了整体养成深度,也是个不错的设计。
顾客的好感度也是一部分养成内容,需要赠物品来提升,也是比较吃资源的,养成门槛稍高。
🌃画面音乐:
画面品质还不错,色彩柔和丰富,角色2D造型很卡通,纸片人与3D场景冲突感相对较小,3D场景固定摄像机镜头不会导致晕3D的情况。楼体建造后观赏感较好,动态效果丰富。
✍🏻建议:
1-微信登录一直提示失败,可能是SDK接入问题。
2-缺乏一键收租功能,每次都是一个一个点很麻烦,不管是看广告还是一个一个点都不是算比较好的游戏体验,这种常用功能最好早点开放。
海底的中型菠萝
:
一键收租其实就是底下那个加速按钮哈哈哈哈哈哈,乱点点出来的
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