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189
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猫婆婆的幸福公寓
快捷登录
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
189个评价
嘴替发言
2
带图
22
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
画面优秀
19
轻松护肝
7
运行稳定性
48
广告频率
12
资源获取
4
玩法设计
4
操作体验
2
音效音乐
1
画面视觉
1
游戏福利
1
山梦兮
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💡游戏创意:
不错
🎮可玩性:
高
🌃画面音乐:
好
🪄耐玩度:
适中
玩法:
我是一个猫婆婆,经营着一栋楼。需要在盖楼的同时,计划应该怎么设计房间问题。可以住宿,可以经商,也可以是公共空间。每天收着房租,时不时偷看租户在做什么。烹饪点食物,与租户分享,还可以增加好感度。
属于经营养成的游戏,画质不错,推荐一下。
可以打发时间来做,对肝很友好。
画风挺治愈的。
学习扼住了我的脖子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有性的可玩性还可以,挺高的,除了主要的租客出租以外,还有厨房玩法,有很多很多的小游戏,什么掷骰子合成之类的,总的来说,玩下来可玩性挺高,挺有趣的
基本上想要点什么资源都需要看广告,而且广告经常加载不出来
提高租客好感度之后,每个租客都会有自己的故事,很温暖也很有趣
各种的菜肴都需要我们从低级合成,合成真的要等很久,很多时候都需要比较高级的食材,需要一点点慢慢累积,有些食谱会隐藏部分食材,要一点点探索,但是中间会浪费很多材料,材料其实不太好弄。
陈恳的说,建议优化一下角色外表,你就不觉得那角色做的有点太敷衍了吗?那个租客真的挺敷衍的。感觉主角猫婆婆很少出现,除了开头出现以外,我后来几乎没有再见到。挺好笑的哈哈哈。
有很多租客,他的房间等级已经很高了,总是一直要求不断的要求升级,升级,升级,基本上每天都能有啊,45678个,每天都在升级的路上,一去不复返。***不高兴,还会降满意度,还会要求收礼物要升等级,不然再掉。真是狗屎。
可以跟着租客到处乱走,能近距离观察大楼内部有种第一视角的感觉。有时候感觉看这些游戏小人这边走来走去溜达也挺好的
邀请到一些比较高级的角色,比较难,特别是根据我那个手气。
无敌小可爱
:
看到看广告我就吓跑了😂
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
关于公寓的放置经营类游戏,我第一想法是...包租婆,曾经有段时间这类游戏很火,但我的确没怎么了解过,反倒玩过的是开罗的《住宅梦物语》,可实际体验上是截然不同的两类游戏。
⊹介绍
定位:一款关于公寓题材的放置经营小任务游戏
内容玩法上就是根据不断弹跳出来的小任务,去做,然后不断招租,而租费是按照小时来的,玩家要做的就是不断加速收钱,然后安排新的租客、并升级设备增加租金。
⊹优劣
1.放置经营玩法,核心不是布置,而是赚钱、招人、升级、赚钱。
2.游戏中支持送礼,增加npc好感度。
3.目前体验暂无氪金,但有很多主动广告。
4.可以租借经营店铺,额外获取资金渠道。
5.游戏画风卡通,可以跟随角色视角移动。
⊹体验
1.可以查看租客的状态,比如说睡觉或者外出什么的,这倒是有一点《住宅梦物语》的影子,不过后者玩家可以提前插手帮助,而住客的回馈也是实打实的;可本作的回馈则显得一般。
2.游戏有着抽池系统,普通货币抽取普通角色,靠广告或者钻石货币可以抽取稀有角色,还有更重要的“不会退租的明星租客”,需要“扩建右侧开放”后邀请,我是还未解锁相关功能。
所以说——只有看广告才能勉强保证收益不错,游戏并不希望完全的白嫖玩家。
3.租完房间后需要扩建楼层,基础楼层是直接花钱就行,往上就需要额外花钱请施工队——这还需要花时间,但是相比《住宅梦》属于有些久,但是可以点击“催促”加速,也就是说强行拖延时间、又再给个可以加速的内容。
4.招财猫一直弹出,要么看广告要么花钻石,获得大量的货币,如果你关闭,它还会弹出“你敢怠慢,你会后悔的”,对此表示无语,越这样越不想看广告。
5.游戏画面可以拖拽放大、用的是比较立体的建模。
⊹总结
游戏是个主打放置经营的玩法,而不是经营发展为主的玩法,实际体验上我更喜欢《住宅梦物语》,完整、可操作性、代入感强,而本作的玩法其实更休闲、适合碎片化时间的玩家,随时掏出来手机玩一下、收个钱,方便轻松就完事。
嘟
:
可以联机吗
芭比兽
游戏时长 34.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
公寓建到30层啦,租客全图鉴解锁完毕,很有成就感。
游戏画风可爱,音乐轻快,在建筑的过程中探索租客之间的故事也很有趣。
印象深刻的是最害怕苦咖啡的兔妹因为暗恋的人而选择在咖啡店打工。在兔妹的视角里似乎咖啡店的小哥对她无意,但是在咖啡店小哥的故事里却是不忍心这么可爱的女孩子天天忍受自己不喜欢的东西。
诸如此类的小设计还有挺多,比如计划合伙开旅行社的西游四人组,谈网恋的牛郎织女,变身蔬菜小贩的桃园三兄弟等等。
游戏总体作为日常休闲解压的小游戏完全及格,氪不氪金,看不看广告都能毕业通关,入坑不亏。
手机用户56349715
:
广告可以接受,但老是自己跳转受不了
北北子感觉很寄
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款收租游戏,打发时间玩起来还可以,但专注的玩的话就显得有些无聊了
先谈谈画风吧,画风我感觉是比较好的,角色很可爱
浅氪了几块钱感觉还行,氪金点不算多,游戏内的钻石看视频也可以获得,视频可以自己选择看还是不看,不强制,感觉可以氪的新手礼包,有自动收租,挺方便的,也不贵
比较喜欢,至少不会卡剧情...因为之前玩过同类型的我是xxx因为提前操作而卡了剧情导致不知道接下来怎么玩就退游了
因为我比较喜欢把屋子升到统一的等级就导致租客们总嚷嚷着房子不好(再嚷嚷把你踹出去)
因为不喜欢自己经营店铺所以基本都外包出去了,虽然赚的不多(商户天天嚷嚷着赚不到钱...😂)
刚玩的时候收益基本都要扣一点,后来才发现原来是租客不满意,等送礼开了后就能多拿点收益了,不过不是很理解为什么有的租客还是不满意,明明需要的已经准备了,为了维持我的利息我只能没事多送几次菜了
游戏里还可以投骰子,还算有趣,前期收益比较高,中期的话就不太起眼了
还可以做饭,挺好玩的反正
小可爱树树
游戏时长 86 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:可以解锁很多可爱的小动物,还有合成小游戏可以玩蛮喜欢的,点击人物还可跟随看都在做什么很有意思,建筑进度条可催促缓冲时间短这个就很nice!不需要等很久时间,房间升级有很多装修风格可以选择
🎮可玩性:超级可爱的猫猫,很喜欢放置类的游戏,玩法也很简单,收租建房间建楼层,可以开自己的小卖部实现财富自由哈哈
🪄耐玩度:放置养成类还是很耐玩,广告奖励也很多
🌃画面音乐:画风很可爱,背景音乐也挺好听
最后放几个可爱的租客
User111464410
游戏时长 15.5 小时
可爱,很萌的画风,不过后面就是重复了,挂机玩了几天,19层升20层比前面又慢了几倍,该删了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遊戲王
玩过
很好玩!可玩性大!就是咧 不能一鍵收鋪 要逐個去按有點麻煩 頂多開公寓編劇方便了 玩法很多種有意思 還能做吃的給客人送禮雖然是合成方法 總體來說感覺不錯 希望它能方便些
官方
猫婆婆
:
亲亲,1元新人礼包可以永久解锁自动收租哦,也可以点击一下下面长安加速按钮也能一次性收全部租金呢
因高专业度入选
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
一栋公寓的模拟经营游戏,经营内容包括大楼扩建和设施升级,玩法上看有些常规,不过视觉效果较好,整栋楼盖起来很有成就感。房间的扩建相对自由,每个租客都有自己的故事,和住客大人的心愿有几分接近。
玩法的主次关系比较清晰,以模拟经营为主,其他玩法的开启节奏有些缓慢。冒险玩法基本等同于小游戏,等时间消耗体力那种,深度比较浅。
🪄耐玩度:
养成深度较好,每个房间都可以进行升级,楼体也可以左右扩张。单个房间数值结构虽然与小游戏相当,但房间如此多的情况下,横向广度导致加深了整体养成深度,也是个不错的设计。
顾客的好感度也是一部分养成内容,需要赠物品来提升,也是比较吃资源的,养成门槛稍高。
🌃画面音乐:
画面品质还不错,色彩柔和丰富,角色2D造型很卡通,纸片人与3D场景冲突感相对较小,3D场景固定摄像机镜头不会导致晕3D的情况。楼体建造后观赏感较好,动态效果丰富。
✍🏻建议:
1-微信登录一直提示失败,可能是SDK接入问题。
2-缺乏一键收租功能,每次都是一个一个点很麻烦,不管是看广告还是一个一个点都不是算比较好的游戏体验,这种常用功能最好早点开放。
海底的中型菠萝
:
一键收租其实就是底下那个加速按钮哈哈哈哈哈哈,乱点点出来的
刻骨铭心
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:游戏作为模拟经营玩法和传统玩法的区别,可能在于它拥有一些小游戏,而且建筑可以催促工人加速,可以手动提速,游戏还有二倍速
🪄耐玩度:
游戏的耐玩程度比较高,可建造的空间不够了之后房子可以向旁边扩建,而且游戏中升每个租客们都有自己的故事各种动物
🌃画面音乐:
画面卡通画风清新可爱,背景音乐和音效使用都很好听
食我亢龙
:
游戏二倍速我喜欢,无聊时候可以加速
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