首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
98
论坛
奇迹封魔录
7.9
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.9
98个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
29
玩法设计
8
游戏平衡
5
广告频率
3
资源获取
3
操作体验
2
画面视觉
2
故事情节
1
日常肝度
1
蓦尘
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
玩法新颖,也算属于塔防游戏,只不过炮塔换成兵罢了,总体而言也算能让人眼前一亮。
氪点单一,登录首日没有充值入口,第二天开始开放氪金选项,氪金内容相对单一,小氪提升量远不如肝来的快,也算劝人莫氪了。
内容单一,目前游戏属于半成品,闯关模式每次开局都得重新建造,前奏重复且耗时过长,相对无聊。无尽模式克服了闯关模式的缺点,但拖到后期时阵容相对单一,出现为了对付某些怪不得不上某些兵的场面。且无尽后期由于不缺经济,可以通过无限手动补兵卡位,boss战还没有普通的小怪关卡有压力。
总体而言值得一试,体验几局无尽模式即可,无需看广告,无需氪金,体验后再判断是否愿意入坑等更新
泽
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
作为一个正在测试的游戏,我觉得已经很好了。在这个重复的时代看见一款这样的游戏真的让我眼前一亮。提几个小建议:
1、魔法伤害和物理伤害显示都是白字,要是能变成俩颜色让我区分一下就好了。
2、我才玩到沙漠,打无尽发现等级七好像就是最高了,卖不了装备,也没有提醒,希望改进一下。
3、感觉主城和其他建筑升级空间太小,可能是我没玩到,希望能加强一下。
希望游戏可以越做越好。
白夜行
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无尽73波伤害不够死于boss。
1.玩了氪了还看了好多广告,才发现这游戏已经没更了,新入坑玩家可以稍微体验一下。
2.游戏略显单调,有一定的策略和搭配玩法,想提升全靠肝无尽。
3.无尽的打法也很简单,前期多刷金币和能量,用能量把装备买够(每个塔都配一个冰杖),主要输出还是陨石法师,小怪会打死肉盾就立即补上,打boss用哪个我还没试。
牛么牛么牛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望能够更新,这个玩法挺新颖的,如果投资力度加大应该是一款好游戏,现在目前就是卡牌太少,上限低,模式少,玩法少,装备种类少,怪物少,希望能够提升一点点复杂程度,如果这个游戏能出来,我感觉会比皇室战争好玩。
手机用户18530671
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这游戏还比较粗糙,但是思路是可以的,如果精雕细琢一下,我觉得有前途。其实魔兽RPG已经珠玉在前,现在的手游连它一点皮毛都没呈现,发展方向靠拢过去即可,都不需要什么意见。
玩过的体验说一下
1,卡太多了,用不到
2,没有显示攻击距离,一个个放上去体会了一下,长弓手最远,所以我都是用的蓝色卡。紫色就上两张,传说一张没用。
3,没有地形,有攻击距离,有人口,所以基本就是倒金字塔放置,每关玩法比较单一。
4,装备合成比较傻,乱点的。
5,操作性上欠缺,选卡时无从比较各卡优劣
6,玩了十几关后就有点索然无味了。
手机用户18530671
:
忘记说了,应该先把角色绘图赶紧改一下,增加辨识度,另外,在关卡里也要改的精致一点。可以增加合作和对战两个模式。对战可以一方造怪,一方防守
手机用户64857832
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏可能比较适合打发时间,但是可玩性不高,第一章节打完没有什么新东西,应该就是单纯的增加数值强度。
主要玩法可能在无尽模式,银币掉落也多,但是我没找到存档,这玩意还不能挂机,无尽模式玩起来非常难受,而且不知道是我玩的问题还是没有弄好,英雄里面有可以驱散不良状态的,还有加什么潮湿状态的,但是我没找到这个状态有啥用,倒是有时候打boss的时候英雄上会出现红色八叉,也看不到是什么debuff,可能是我只打完了第一篇章,没有继续推图的缘故?
打完了第一篇章,不太适合我,不过免费游戏要求也不高,4星评价吧
手机用户10380113
玩过
日式抽卡踢滴。。。还行吧,广告看不了原因不明。不要网的就是四分保底了。制作辛苦,作坊不易,别给太低了
官方
云游小助手
:
广告看不了的问题,我们在处理,不过谢谢你的评价。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
techarus
玩过
这游戏资源主要靠无尽,刚玩了几个小时,目前无尽打到78关。
钻石最好留着开300的宝箱。
新手推荐:剧情推到第十章,看看广告,去集市搜索,把金色的风暴法师和战锤牧师买出来。
剩下的钱点肉盾血量和肉盾护甲,肉盾护甲要8级,差不多就可以试试无尽了。
无尽开局4个金矿,升2级。
这时候第一波怪就出来了,上一个卫兵(蓝卡)。如果你的肉盾护甲有8级,怪打你只有一滴血,能撑很久。如果没有8级,卫兵死了就再上一个,主要是拖时间。
之后出农场,只出一个能源站,三个风暴法师、一个奶(我这里用的是紫色药医)和一个沉默术士(冷却缩减),剩下的人口全出金矿。
根据你的科技等级,合理分配出兵和出矿的顺序,力求正面不崩的情况下最快达到资源满采。
理想情况,第一排三个风暴法师,一个沉默术士,一个奶。把肉盾卖了。
后面几排三个满级农场,一个满级能源站,剩下的全是满级金矿。人口刚刚好够。
之后就是攒钱,赌装备,最高7级。风暴法师理想装备是法攻刀,暴击率杖,爆伤书,法穿杖。
奶就出奶装带攻速和加射程的弓,盾出防装,剩下的出控。
到30波你的装备应该齐了,逐渐换成下面的冲层阵。
这个阵第一排战锤牧师做T。第二排两个大地术士打控制,一个巫师减伤。第三排一个沉默术士减CD。第四排两个奶,两个军需官加攻。
剩下位置风暴法师补满。
这个阵风暴法师和大地术士不用射程装,军需官加攻能覆盖风暴法师,沉默术士减CD覆盖全部。
能打都多少层几乎全看你战锤牧师和风暴法师的星级,我这个星能打到78层。如果最后手操出卫兵卡位,也能多打几层。
用熔岩法师替换风暴法师也是可行的,但个人感觉风暴法师更好。巫师主要是减伤BOSS,一下打不死T。
。。
游戏时长 12.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
多久没更新了 能不能努努力啊,游戏题材和玩法挺好的 但是需要你努力完善啊!!
东方月初
游戏时长 16.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我今天第一天玩,玩了十个小时,亲身体验以下几点
平衡性⚖️:
兵虽然很多但是很多兵的效果不怎么实用感觉可有可无
策略深度🪢:
策略还是有的,不能无脑硬推,但是不是太多,地图太小,花样较少
可玩性🎮:
刚接触的时候可玩性很高,但是重复度较高,一开始会非常好玩,但是后期基本都是重复的内容,游戏的体量较小
画面音乐🌃:
画面简介漂亮没有满屏的广告和充值图片非常好评,音乐就基本没有了打击反馈音乐还行
运营服务🔖:
所有角色都可白嫖,广告少不需要充钱只需要肝
攻略📝:
前期赚钱最重要
建议✍🏻:
增加更多有意思的角色,扩大地图格子数量,增加怪物种类,增加其他类型的地图正方形,长方形,圆形,迷宫,等
念长生
:
我打到26就过不去了
论坛
关注