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98
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奇迹封魔录
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
98个评价
带图
11
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
29
白夜行
游戏时长 69 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
无尽73波伤害不够死于boss。
1.玩了氪了还看了好多广告,才发现这游戏已经没更了,新入坑玩家可以稍微体验一下。
2.游戏略显单调,有一定的策略和搭配玩法,想提升全靠肝无尽。
3.无尽的打法也很简单,前期多刷金币和能量,用能量把装备买够(每个塔都配一个冰杖),主要输出还是陨石法师,小怪会打死肉盾就立即补上,打boss用哪个我还没试。
泽
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为一个正在测试的游戏,我觉得已经很好了。在这个重复的时代看见一款这样的游戏真的让我眼前一亮。提几个小建议:
1、魔法伤害和物理伤害显示都是白字,要是能变成俩颜色让我区分一下就好了。
2、我才玩到沙漠,打无尽发现等级七好像就是最高了,卖不了装备,也没有提醒,希望改进一下。
3、感觉主城和其他建筑升级空间太小,可能是我没玩到,希望能加强一下。
希望游戏可以越做越好。
蓦尘
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
玩法新颖,也算属于塔防游戏,只不过炮塔换成兵罢了,总体而言也算能让人眼前一亮。
氪点单一,登录首日没有充值入口,第二天开始开放氪金选项,氪金内容相对单一,小氪提升量远不如肝来的快,也算劝人莫氪了。
内容单一,目前游戏属于半成品,闯关模式每次开局都得重新建造,前奏重复且耗时过长,相对无聊。无尽模式克服了闯关模式的缺点,但拖到后期时阵容相对单一,出现为了对付某些怪不得不上某些兵的场面。且无尽后期由于不缺经济,可以通过无限手动补兵卡位,boss战还没有普通的小怪关卡有压力。
总体而言值得一试,体验几局无尽模式即可,无需看广告,无需氪金,体验后再判断是否愿意入坑等更新
需知别有天
游戏时长 17.3 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
1、获得装备够显示不全,要到角色装备界面才能看清的bug希望解决。
2、充值成功的弹出框很影响体验,希望能够缩小或者取消,或者修改透明度。
游戏不错,创意新颖,希望能够开通双打联机模式,共退强敌
ᝰꫛꫀꪝ静࿐
玩过
推荐:
画面音乐
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运营服务
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可玩性
难度2第7章森林4怎么过,BOS
S一直反伤分裂直接秒掉后排,就剩一个肉时间到了没用
有备注何需网名
游戏时长 65 分钟
推荐:
画面音乐
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运营服务
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可玩性
游戏类型特别喜欢,有种魔兽争霸的感觉,需要顾虑到经济发育,也需要考虑到战斗的阵容搭配,趣味性很高,如果有无限魔兽就好了,玩了几关,每次刷出好装备,就结束了
有备注何需网名
:
无限模式,打错字了
雪漫天
游戏时长 52.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
五星好评!画面看起来有点粗糙,但是玩法非常充实。要经营经济,发展武力,还有副本(挑战)、装备、科技,有种玩魔兽rpg的感觉。当然目前测试阶段,玩法还可以再丰富一下,作者也很认真开展讨论积极更新,值得期待!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户20691606
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
80几关是最前排中间三个肉盾,我是看明白了,这游戏就熔岩法师,药师,橙色肉盾这三种就可以了,其他兵都是多余
平衡性⚖️:
萌新小雄
:
我用的那个金色的射手啊,刺客啊,都被秒
打醬油
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
这游戏可有意思了,比植物大战僵尸复杂多了,有装备有抽卡。热门要素齐聚槽点太多。关键看广告就可以抽到爽。推荐个初期战术。
先建三个金矿。然后最上方造一个蓝色肉盾壮汉,后面有高护甲卫兵代替。后面配一个剑士,基本上可以稳稳过第一波,肉盾血没了赶快买掉,不用升级,因为初期医师治疗效果赶不上敌人攻击,需要赶快建造和升级紫色火球。毕竟输出是最好的防御。打boss时候可以造两个短弓手,后面可以用矮人射手。
这游戏兵种多到34个。所以简单推荐几个实用性毕竟好的。
蓝色有
卫兵:优点护甲高,初期15十一级后25加成。
剑士:初期就可以获得的aoe兵种,初期清怪非常给力,优先升级到六级。
矮人射手:优秀的混伤能力,25魔法十一级45加成。
短弓手:初期就可以获得的单体输出兵种。一旦连打可以轻松减少大怪生命。
紫色有
火球:初期获得的超短技能aoe,配合负面装备。有一定控制力量。
教官:给周围一圈提供10攻击无可替代的辅助兵种。
冰霜:远距离范围控制兵。
魔剑:射程比火球短,但是爆发力很高。
药医:强体单奶,还附赠加强双防。和巫师一起让boss无力化。
狂战士:超强的单体连击兵种,脸好两次技能带走大怪。
金色推荐只有一个。砸陨石的熔岩大师,最强法师aoe输出没有之一。基本上六级随便清场敌怪。
镰刀霍霍
游戏时长 10 分钟
游戏可玩性还不错有点类似于,当初魔兽争霸上玩那些防守地图一样,不过比较可惜,游戏运行容易卡顿、黑屏,没办法完整体验一局正常的游戏。
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