空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
8月13日-14日小礼包
8月13-14日小礼包JXCDVDKSAFS8B8JXCDYAUGTBVR4MJXCDWKDBEJ2BVYJXCDCLRTXQ45QQ
中秋版本已经提审,活动从过审后新包上线——13日10点结束
关于十字斩新版本里的变化说明
引用一位玩家的帖子来举例实际我们游戏中的计算为:(2400+1334)*2.3*4.81*15.61十字斩系数为0.4-0.6基础伤害=攻击力*(1+攻击加成)+属性伤害*(1+属性伤害加成)伤害调整值 = 技能百分比或武器调整值额外加成=(1+伤害加成)*(暴击伤害)*(1+额外属性伤害1)*(1+额外属性伤害2)*(1+主属性/100)我们实际上已经预估到了数值结构逻辑变化(逻
【告全体玩家书】
首先,先诚挚的和大家说一声对不起!!!然后,因为我们自身的工作失误,7月15日18:00,更新的1.1.4版本中,天赋数值发生错误。将战士的【十字斩】天赋,效果变由“战士系武器触发50%概率,射手系武器触发10%概率,法师系武器触发30%概率”。回滚为上一个版本数值,即“普攻50%会触发十字斩”。这是我们的重大失误,因为反复的变更,对每一位玩家都是伤害,我们再次向大家说一声对不起。为了减少大家
本周更新内容,更新时间按照审核进度自动发布
本周便利化更新1.扩展天赋页至3页,玩家可应用不同的天赋加点;2.秘境、无尽、剧情模式结算增加再次挑战选项,如果材料足够可以快速再次挑战;3.无尽、秘境界面打开后,保留上次战斗的选项,方便玩家快速进入战斗。修复bug1.符文中描述的防御力统一修改为护甲值2.修复符文 我 的效果,从唯一效果中移除3.修复装备中技能加成的描述错误4.解决橡树符文组效果导致 卡顿的问题5.修复恶龙4件
本周版本已提审,审核后自动更新发布
本周便利化更新1. 增加装备注能功能:增加装备可重铸次数2. 增加测试木桩关卡内容调整黑骑士套装四件套:在你被击中时,有50%概率触发一次伤害反击--在你被击中时,有50%概率触发一次伤害反击(2.5),并且每间隔1.5秒自动释放一次强力的伤害反击(3.2)引导套装效果调整三件套:每当你使用一次陨石术,获得【引导】效果,使你获得50点火焰伤害,叠加3层--每当你使用一次陨
搞完了,先给补偿~
搞完了,终于提交审核了,不知道什么时候可以通过。先不等了,稍后邮件给大家发下补偿,再次表达歉意。补偿内容:官方补偿:【晶币】*1000策划萌卡补偿:【悔恨符文组】一套程序员补偿:【复活币】 *10美术补偿:【深渊钥匙】*20同时,预告一下更新内容:1. 全技能加强白色技能:不动蓝色技能:不动紫色技能:伤害基数从6提升为7.5全技能伤害提高25%橙色技能:伤害基数从10提升为
7月24日小礼包
7月24日小礼包YONGSHENMEZHENGJIUNIDALAOJIUWO
跑酷勇者优质评论活动
各位勇者大大们好,首先我们注意到了大家的意见以及社区这边的论坛氛围,发现我们虽然一直都在玩家群里面收集意见,但是好像忽视了社区这边小伙伴们的情绪,当然啦,大家比较关注的一件合成系统我们已经做好啦QAQ会在之后的联网版本和大家见面的,我们也会在8月给大家带来新套装和新装备,社区小管家今天正式和大家见面啦,今后大家有什么建议和意见都可以发帖哦,小管家都会仔细查看的,今天小管家也给大家带来一波福利哦~
新赛季倒计时……