首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
81
论坛
山海御兽师
测试
7.2
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
81个评价
全部评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
玩法设计
8
运行稳定性
7
日常肝度
3
广告频率
3
画面视觉
1
音效音乐
1
UI设计
1
外挂问题
1
卡莉安·卡列琴娜
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
刚进入没有指引,只能自己摸索。不过合成玩法还是可以一点
一叶知秋
玩过
推荐:
可玩性
广告看不了但是打副本爆的东西希望不要重复
论去
游戏时长 19.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏模式主要是山海经+自走棋,再加上卡牌养成元素,画风与玩法还是不错的。
下面我提一些建议希望游戏能越办越好。
1、天道印(广告奖励固定4倍)。
希望增加获取途径,比如看广告累计20次获取,不然非酋靠攒够20w试炼点直接买,黄花菜都凉了。
2、倍速问题。
倍速实在是太慢了,玩半个小时,25分钟在看战斗动画,3分钟在等自动战斗的cd,2分钟自走棋选阵容。你来个看广告一局10倍速我都看,看广告是为了能够获得更好的游戏体验,看30秒广告可以节省我20分钟看战斗动画我是愿意的。
3、属性特色。
目前所有羁绊都是加属性没有自走棋的特色。都是只是加攻血也太敷衍了吧,希望加一些特色丰富一下内容,我举几个例子,比如金,获取灵石增加;木,被控制时增伤;水,治疗时同时对敌方单位造成伤害;火,暴击率增加;土,可反伤;凶,可吞噬成长;神,低概率秒杀;圣,增加回合上限。数值就只能麻烦策划头疼了。
4、无尽优化
目前无尽的体验还是有点糟糕的,想挂机又怕漏了关键卡,一直看又太无聊,建议把每轮打完直接刷新改为给1次刷新机会,第10轮必出3星,每25轮必出5星,改成第10次刷新,第25次刷新时必出,这样可以挂机刷。
5、多余的宝物
超过上限的宝物为什么不给我试炼点啊!!!!!!!!!打一折我都卖你啊,系统直接0元购回收是几个意思?
t*p违法
:
不是回合制的吗
感谢所有想做好玩法的游戏作者
玩过
目前版本通关了,对游戏往后迭代有那么几个想法和建议。
1,希望3~5废角色能额外再有点被动光环,可以做在跟系别联动那里➕个图标。
(比如3费凤凰火系角色攻击增加10%)
(比如3费毕方鸟系角色攻击增加10%)
(比如5费朱雀上阵角色攻击都增加10%)
同理回血角色+生命
2,希望不同费用的角色上限也有点不同,比如:
(2费角色能开放6星上限,
(3费角色能开放7星上限,
(5费角色能开放10星上限。
3,希望多费的回血卡牌,能多回几个角色的血量,比如5费圣兽麒麟能回2个人的血量,加成系数降低一点点也不是不可。
官方
一个小客服
:
感谢您的反馈,我已提交给策划~~
呆子
玩过
推荐:
可玩性
有群吗?还有前期能掉落点法宝吗?总不能一直刷图一把图鉴升级和人物升级吧!这样很枯燥啊!前期掉落凡品也好针对性养啊!
潮州较有名帅哥
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
四星是确实还有很大的上升空间,也有一些弊端:
1.地图和角色目前确实较少,而目前一直在更新的新角色会扩大池子,升星会变得更难,可以考虑进图前ban掉一些角色
2.低星角色的存在感太低了,而宝物又有涉及低星角色的。拉长战斗过程容易玩家反感,增强羁绊效果但不限于提高数值,让玩家更乐意去使用低星角色,控制下强度不至于让统御形同虚设。
3.考虑下无尽模式
官方
一个小客服
:
感谢您的反馈,我会提交给策划的~~
陆地剑仙
玩过
游戏很好,适合休闲娱乐打发打发时间,每天看几次广告玩一玩,作为收集类小游戏。
说下发现的问题,无限模式一百多关后依然会连续数十关给五百费的宠物,其实按照副本强度七八十关应该提升3000-5000费的宠物了,另一个问题无限模式显示统御值无限制也就是满统御的宠物即便上六个也可以,事实并不是,作者可以试下,目前我是三个五千、三个三千就上不去了。
祝游戏越办越好!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Cain
玩过
游戏不错,但感觉可上阵的数量六个有些少,玩到最后就一两套可以搭配,时间长了有些无聊,加到九个能玩的阵容就多了。
红麽
玩过
太肝了。。。开局低费6个打工。有钱了刷50零食。前排中间1个玄武不多说。后排2~3输出。看主升的哪个就上哪个。就是太肝了。一个单机没意思
官方
一个小客服
:
感谢您的反馈,我们会继续优化游戏内容的~~
释时
游戏时长 34.3 小时
玩过前几款游戏,还行,我就是想问问更新完以后需要多少经验升级那个数值怎么没了
论坛