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明朝人生养成记2
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新手攻略+速通攻略(20220401更新)
3.30更新,调整了贸易的收益。 攻略攒钱的部分已修改。 —————— 一、初期目标 玩家死亡自动保存,如果没有能继承家业的子嗣,要么广告复活,要么死档。 所以从游戏性来说,游戏初期的目标,就是在死前培养一个满16周岁的继承人。 1避免死亡 健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降。 健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因。 一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽
新手攻略及建议。
玩了10个小时,基本上你就摸透了这个游戏是怎么回事了。前作我没玩过,不过新作的确有许多需要完善的地方。这个游戏核心就是升官发财一统天下。有n多类似游戏的影子的大杂烩,前期还算有意思。这里教你些如何快速上手和少看广告的玩法。最后还有给策划的一些个人建议。 1.生存篇。基础数值除了健康和心情你可以都不要管,实际是就是没有什么用,我不清楚多少岁自然死亡,没耐心测,反正七十多岁还是能活的。健康和心情为0就
玩了三代,个人攻略
大家好,我是22岁的皇帝。 我的爷爷他是一个普通百姓,然后他一直种地买地,卖粮食,积攒了上千亩地,于是寿命结束去世了。 我的父亲,他从爷爷手里接过了那千亩地,又考取了功名,成为了一个文官。他也一直买地,卖粮直接一路砸钱砸上了正一品,也变成了公爵。 当父亲发现他做完这些的时候,还有好多年的时间,于是他自立为帝。用了三年,他不仅把土地全一统了,还先把周围临国全打了一遍。 在89岁时,父亲去世了,于是留
商队测评
4.9更新-儿子商业数值 以东洋1000本金为基础进行测试 npc带队净收益均值大约是610左右,波动范围大概是520-660 我儿子最低是108,净收益均值686,比npc高75,波动范围610-790 儿子最高141,净收益均值743,比npc高130,波动范围645-820 儿子之间大概是商业相差10净收益均值相差20这样,但我怀疑儿子也有欧皇和非酋,我有个138的儿子,带队还带不过116的
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