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6.2
Hi,Tapper
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6.2
189个评价
带图
8
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
35
玩法设计
22
广告频率
18
User551095241
玩过
人物的健康值太麻烦,家族中的私人医生,顺带也可以治疗人物的健康,就可以了
官方
Plum
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时光逝去
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧,从二代开始后就比较无聊,更蛋疼的是,当官的还要交税,清朝就不用,还有那个派系应该是,文官,武将,宦官三个派系,只用代代号有点不带入,更重要就是传宗接代生男孩比较困难。
官方
Plum
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小林
玩过
还行吧,但是太无聊了 建议一个月一个月的去过一天一天点的到后面我点的都烦了 比较单一,无聊
官方
Plum
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诉苦于山鬼
玩过
我不明白,我看广告还一直卡在广告页面了
官方
Plum
:
感谢您的反馈,您可以尝试重新启动一下游戏。
User516273480
游戏时长 2.6 小时
看广告疯狂跳转,一回页面就跳转“”莫名其妙自己安装东西
//浅笑安然//
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
我一直玩到了清朝顺治年间统一了全国,这里只要有钱就行了有钱可以买军功政绩,那怎么赚钱呢,现在我就来总结一下前期肯定要在活动中赚钱的有了钱就去搞自己想当的官的属性点前期钱很少但是累积下来很多,家族中多纳一些妻妾因为这可以增加家庭收入,再拿多余的钱来搞商队商队建议三支,个人也弄过五条商队但不知道怎么就没了可能是个人原因吧你们可以试试,护卫15人安全些,去安全的地方,钱多了就可以去买田,家族中种田卖粮食这是收入最高的一块儿田2000~2999就买算是最低价了,实现财务自由之前不要乱用多余的钱全部来存银行,玩久了就会发现,卖粮食和存的钱是主要的收入来源,有钱成就基本上就做好了就自己独立攻占所有的地方和国家就统一了 ,注意粮食钱不用你注意,没粮食会亡国,亡国你这个存档就废了
官方
Plum
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若初
游戏时长 5.5 小时
不错,比上一部好,一点小建议:
1.百姓出身的铜钱太多,可以改为2000文
2.地主出身的农田太少,可以改为2-3亩
3.商人出身商队太少,可以改为2-3个
4.说明不完整,部分功能没有说明(如:管家,农田产量,农田自耕和出租等)
5.官职页面捐献给的官职点太少,可以改为100铜钱1点,50粮食1点,1银两10点
6.钱庄可以增加活期存款,利率可以为0.05%每月
7.行动页面可以增加“执行15次”的功能,省下一次一次点的时间
8.处理任务获得的官职点上限随官职等级和文学/武学等级上升,比如文官每提高一点文学就增加一点
9.医馆可以改为一次回满健康值,花费由健康值决定,健康值越低花费越多
值得夸的地方:
1.底部广告没有遮挡游戏内容,不用费尽心思去关闭
2.基本功能比较完善
希望减少劫匪数量,至少保证出行东洋的时候20个护卫一定不会被劫
优点:
商队遇到灾害不会扣钱
2022.3.30
——————————————————————————
建议:
1.收税改为自动收税,手动交容易忘
2.国家→内政界面可以调节收税时间(一年一次或一月一次)
3.粮价会在1-3之间变化,这样前期可以买卖粮食
4.可以在贸易界面延续上一作的产业
2022.3.31
官方
Plum
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看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人之刃
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
看你做游戏𣎴容易,先给个五星
家族里的佣人侍卫设置出来有什么用,又没人袭击我,建议这些人自立后可以直接变士兵
无脑攒兵横推太无聊了,建议加个士兵经验,可以设置兵团,每次打胜仗会加经验,死人也会减经验,兵团经验越高战力越强
求求你加个地图吧,哪怕只是像汉末征途那么垃圾的地图也行啊,策略游戏玩得就是一个给地图换新颜色的爽感
派系影响力能不能用百分比,然后在𣎴同的国家影响力所占百分比不同,本国的派系也可以影响别的国家,然后攻占后民心会有变化,影响力越大降得会越少
升官的功绩点系统可以改一下,可以很早就加入派系,派系影响力越大升官所需功绩点越小,还有,我想文武双俢
派系能𣎴能设置一个话事人,话事人可以根据本派影响力的百分比调动一定资源干一些事,比如贪污、支持某地发展等,还有,别用一号派系一号派系了,取个名吧,比如东林党派系,宦官派系
当官也分中央和地方吧,我建议官到四品可以选择在地方或中央任职,可以地方官可以渗透当地士兵官员,造反时就嘿嘿嘿,中央官可以通过自己派系的影响力来架空皇帝,然后后篡位,啊呸,让皇帝禅让,禅让之后国家只有部分地方造反,对各地影响力越大造反的越少
别只弄官的品职,名字安排上啊,如两广总督,凤阳县县令,吏部尚书,工部待郎,爵位也是,取个名啊,如曹国公,冠军侯等
来点随机事件,如被自己或家人刺杀,武学造诣越高伤亡率越低,侍卫越多伤亡率越低,官职地位金钱越多被刺率越高,如钱被偷,房子等级越高、待卫越多被偷的成功率越低
最后,先想到这了,𣎴过还有一件事,作者,我虽然很少在游戏群里活跃,但我的确是一直在玩的,凭啥把我给踢了呀[委屈][委屈]
官方
Plum
:
非常感谢您的支持!~~可能是群聊被封了,您可以加一下最新的!
皮卡皮卡皮卡丘
游戏时长 82 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
还不错,比1多了些内容。
我玩百姓身份,没注意健康值,死了几回,可以看广告复活,不想看就重新来吧。
回合进程可以更改,有两种:“日”是免费的可以直接选的,“旬”要看广告解锁,有效期就是当前档,我健康值太低没了之后,选择重新开始,就得再看一次广告解锁“旬”了。开新的档就要再看,不想看广告就只能选“日”。
小建议: 娶妻纳妾的时候,能不能给几个人选啊。
可以一次列出三~五个人,每一个方框显示名字和年龄,点击方框可以弹出更具体的信息: ①家世(普通百姓、富商还是几品的官家小姐)
②容貌(用成语/形容词表示一下程度就行,或者直接用0~100数字也可)
③家中情况(比如有多少兄弟姐妹,她排行第几,她和家里人感情好不好)
④个人情况(会什么才艺:刺绣、舞蹈、唱曲、绘画丹青等等,甚至什么都不会;读没读过什么书;自小身子虚弱/健康)
然后这几个人里面,随机一个人会有个标签:父母之命,意思是父母最喜欢这个姑娘,如果玩家选了带这个标签的姑娘,可以得到随机铜钱(比如设定在100~500文内),当是父母高兴,给的奖励。
再来个标签:媒妁之言,选这个姑娘的话,孕率更高/族人健康值掉得更慢,反正就随便给点什么吧,就是加点东西,不至于内容太少太闷。
两个标签可以叠加在一个人身上,真那么好运遇到这情况,就是天选之子了~
现在娶妻就是交了钱就自动退到游戏内的主界面,我还得点进家族看,而且看了只知道她名字和年龄,别的什么都不知道,结构过于简单了。
妻和妾为啥是一个价格,能不能妾便宜一点,纳妾花500文够了吧?
现在想开后宫还怪烧钱的(狗头)
官方
Plum
:
哈哈哈,感谢您的支持和建议~
任由我行
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
之前玩过一,出了二自然要支持一下,但是我发现了一个问题,家族成员的收入太少了,我稍微计算了一下人均一个月赚40左右,但是一个月要消耗六十块钱来买粮食,那岂不是没了我家族的人都得饿死?他们是怎么活下来的?我不明白,但我大受震撼✔
还有就是布局的问题吧,把音量啥的别放在那么瞎眼的地方,很不舒服。
总体来说还是蛮不错的,用来消磨时间很好😏
官方
Plum
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