不一样的修仙宗门2

不一样的修仙宗门2

测试
9.2
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9.258818个评价
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嘴替发言4 带图457 长评97 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.9 万轻松护肝1098 物超所值535 画面优秀388 音效动听144 剧情跌宕51 UI美观43 设定独特43 广告频率1637 玩法设计948 资源获取295 运行稳定性231 日常肝度136 操作体验51 音效音乐46
啊这
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
整体来说,游戏性就那样,跟其他相同类型的游戏没啥区别,玩的乐趣也还行,但是有不少缺点,缺点改改还不错。
1.宗门的仇恨度能不能改一下?有一段时间全是来打我的,一段时间又全是正好感的。同时,宗门好感变化太单调了,完全可以我干掉一个宗门,其他我已经发现的宗门好感降低或升高。另一个方面就是宗门贡献的灵石太少了,可以增加几倍都没啥问题。也可以一年贡献点装备功法之类的。
2.很多词条都没啥用,点名“装”,那几十个灵石有什么用?不如改成随境界增长,后期也能有点用。
3.红名完全没用啊,后期全是红名,那分颜色有什么用呢?不如改成词条可以刷 ,名字代表天赋,天赋决定你的修为上限,名字颜色开局是什么样,后面就是什么样,还能顺带开个新的天赋副本,用来给点奇遇提升天赋。
4.天骄和武道大赛完全看运气的啊,天骄还好说,能加不少战力(但是全靠运气也很搞),武道大会为什么老是让我跨两个境界去打别人?直接对上最后一个境界,两三千万的战力差很难崩啊。
5.可以加个自定义词条(给点次数限制啥的),有些词条刷的也太难受了,自定义一两次让我看广告也乐意啊。
6.装备更新太快了,红色装备在还没过50万的时候就出来了,帝品不到100万就出了(运气好),后面就全是帝品,整整多少个阶段啊?这也太不合理了。完全可以提高高级装备功法的获取难度(例如只能通过奇遇概率获得而不是烂大街),然后加个彩色装备、词条、产业、练功、血脉等等其他的东西词条,整局只能出现一次,并且给上极为逆天的属性(例如彩色搞钱大师:宗门*所有*产业获取的灵石数量提升30%、彩色莽:战力提升30%)这样乐趣高了不少,到后面好歹有个目标是全彩弟子
想说的一时半会也说不完,游戏加上我说的这些乐趣真会高不少,要是想再高搞点宗门战的具体操作(制作难度高了)
展示的这张图是我第一次碰到十级的商道和搞钱大师,纪念一下。
TapTap
User709021603 : 全尼玛广告,还不能碰,碰一下手机就不好使了,一直弹广告。
修得猖狂
游戏时长 50 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。
刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。
灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。
功能介绍和建议:
除魔卫道:能拿一点灵石和仙玉。
秘境:奖励装备技能书之类的,仙玉多可以拼命拿。仙玉不多可以稳妥起见,但是也有轻伤和重伤的风险。重伤和轻伤会减战力,需要几个月自行恢复。
魂兽山:拿魂兽的。
各方势力:建议好感低杀了,好感高收服。
圣地:加速修炼用的(需要法则等级和修为等级)。
万宝楼、拍卖、仙市:前中期酌情买,因为前中期灵石特别重要,不要乱花。
天骄大战:给宗门成员称号的,1-9级,最后:超级天骄(10万战力),绝代天骄(忘了)、盖世天骄(忘了)、无敌天骄(50万战力)。
神秘空间:给成员身上各种杂七杂八的东西加等级的。
武道大会:主要给功绩,升级宗门职位用的。
宗门大比:必须办!!给好多好东西和一些功绩。
天河瀑布:重要来了!!!这个可以升到满级,然后注意!不要直接觉醒!等显示成员最低觉醒9级左右体质的时候觉醒,最高10级10重,一共可以加几十万战力吧。(ps:如果觉醒1级体质,后面是升级不了的!)
太虚塔:有仙玉就拿命冲冲冲!!!好东西来的。
悬赏台:前期一定要刷新,给战力加成的东西,偶尔有仙玉。中后期没啥用,可以不刷。
芥子山:仙玉收割机,亲传弟子以上入住,每个月加战力,但想加的多,必须用仙玉升级。
痴情涯:给成员结道侣用的,双方都加战力,最高100%,越早结越好。
护山大阵:我是感觉没点卵用,就前期升级到5级就不升了。
悟道峰:一直悟,知道可以觉醒一等法则为止。一等是最高加50万战力,然后法则等级可以用来占领圣地用。
天灵池:觉醒灵脉用的,修为越高成功率就越高。最高10级加100万战力,但是需要2600w战力成功率才有80%左右。
宝库:按战力赠送就好了
练功、炼丹、锻造、产业:打开自动升级后一定要记得看看等级升满没有,如果满了拆掉换等级高的。
议事殿:就是单纯送东西,随便点。
成员:关注这玩意,我感觉没卵用。然后陨落那里,成员死亡了,可以花5仙玉复活。
昨夜星辰 : 好玩
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
哇塞,这游戏超赞的!我一玩就停不下来。就像掉进了一个超酷的魔法世界。它的画面精致得不像话,人物就跟真的似的。玩法也特多样,有时候我得绞尽脑汁想策略,有时候又能轻松躺赢。我觉得吧,这游戏就像宝藏,怎么挖都有惊喜。难道你不心动?嘿,这个游戏可太好玩啦。我刚开始玩的时候,心里还犯嘀咕呢,想着也许就是个普通游戏。结果一玩起来,妈呀,那感觉就像坐上了火箭。游戏里的关卡设计得贼巧妙,每过一关就像打了一场胜仗似的。我常常玩到忘了时间,这游戏简直是我的快乐源泉,你说是不是很绝?哟呵,这游戏真的绝绝子。我玩的时候,就感觉自己像是走进了一个奇幻王国。它的音效超带感,仿佛每一个声音都在拉扯着我的神经。有时候遇到困难,我都想摔手机了,可又不甘心,非得把它攻克。我想,这样能让我又爱又恨的游戏可不多,真的值得表扬。这个游戏实在太好玩了,趣味性也比较强,适合平时休闲娱乐,游戏比较简单,容易操作,在游戏中也能学到一些东西,父母陪孩子玩,可以促进亲子关系,同学两个一起玩耍,都可以增加感情,我还是比较喜欢这个游戏的,也会推荐给周围的人一起玩。游戏可玩性高,趣味强,很适合平时休闲娱乐。太棒啦。这个游戏整体体验不错,没有广告,画面质量精美,游戏剧情庞大细致,氪金随意。
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