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包晓生 : 感谢游玩体验,无法滑动我们还在寻找问题问题,目前可以重启恢复。重连这个尝试会在下一个新包修复,不过平台登录这个原因也比较复杂。耗电和发烫问题,我们这边也会关注下,看看是不是优化问题,能优化的会尽量优化。
littlefire : 补充一下:游戏里的标准,1费相当于2伤,打30血需要消耗15费,1+2+3+4+5=15,理论上,5回合就能把人打死。实际对局中,虽然对手也有各种操作,但后手应对,始终落于下风,由于部分英雄卡(超模卡),以及卡牌的局内成长性,对局基本上7回合内能结束,不太能撑到高费。这意味策略空间的压缩。
随着玩家增多,熟练度提高,很可能出现环境固化吧。希望对于博弈点这一块,能有一些改进。