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沃姆斯传说:午夜新娘
测试
7.1
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近期趋势
7.1
277个评价
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带图
22
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
58
有趣好玩
24
剧情跌宕
12
音效动听
10
设定独特
9
运行稳定性
24
欧气蓬蓬
游戏时长 3.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看过僵尸新娘,剧情好看,通关换线每一条线的细节都和上一条线做出的改变相合,细节真实,有多结局,还有收集塔罗牌,对于我这种收集狂来说非常友好,无内购,零氪轻松通关,论坛攻略齐全,内部看广告可以获得提示、答案,一些小游戏通关不了也可以看广告跳过,即使不是很擅长解密之类的也可以轻松通关,唯一可惜的是原来电影结局僵尸新娘手刃仇人的结局删除了,希望游戏组能不能再加上这个结局,而且未婚妻角色的线结局不能和未婚夫在一起,这让我有些遗憾
看到其他的评论,有说B站上有完整的,这里就第一关,我觉得非常的疑惑,B站上根本就没有搜到,而且这里有三章都是完整的,而且对于谜题的难度,我认为也是适中的,前面第一章自己是完全能够解出来的,二三章也可以通过攻略通关
关于游戏的bug建议是把它关一下,然后再重新启动
“MONSTER”
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏跟原电影一样,我也看过僵尸新娘打到最后,有两个选择
满足了我对原来电影的设想
故事很美好,希望菲利普和艾丽丝幸福
🤔谜题设计:
我常费脑,但是我都把密码猜出来了没有去看广告
金元宝宝
游戏时长 87 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
基本都是冲着僵尸新娘去的,但是剧情很普通,就是僵尸新娘大概的故事,简单的不能再简单。
🤔谜题设计:
谜题难度中等,最窝火的是有的地方我都打算广告跳过了,看了几遍反复都过不去真气。
好让我打低分的地方来了,生命值没有以后让我看广告我点错了没看,居然直接给我退出去删档了,从头再来!我没见过哪个解密游戏做这么蠢的,好在没玩太久就耐着性子重新来了,玩完男主线觉得剧情好平平无奇,没兴趣玩其他线了。
画面还凑合,音乐太懒了,来来回回就是那首小提琴曲,听多了腻。
神乐
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🌃画面音乐:
画风我很喜欢,好看
🤔谜题设计:
谜题也很不错,作为解密游戏难度足够了,并且逻辑性也比较通畅。
三线叙事包括可以切换角色我很喜欢,很有意思。
美中不足的是我玩的时候会有bug,比如说我通关一个结局以后就会卡,必须退出游戏,然后进度就丢失了😂😂😂😂
婉儿
玩过
评论剧透警告
主要还是剧情太少了,好歹给个文字版前置剧情。
解谜指示不大够,比如最开始我拿到白纸就会想着要不用蜡烛的火烧,要不用水浸,但用水我第一反应就是那个煮魔药的水,想不到会是要去摇花出铁丝,开箱子用里面的瓶装水……一团长相的铁丝和开锁之间也没有起到联系,那么长的铁丝我以为会是当绳子用,绑瓶子之类的。
不同角色能做不同的事这点是个惊喜的点,可惜游戏进程短,没怎么用上(顺便吐槽,吊城门楼的骨头让小狗去取是怎么个脑回路啊)。
感到了制作组经费有限,场景太少了。如果制作人以后还做解谜游戏,我的建议是:
1,增加场景
多些图,能让人感到另一种风情,以前梦之旅那些pc古早AVG的设计稿我都存了,真的很漂亮。
2,增加一丢丢故事情节
故事需要悬念,需要冲突,才能吸引人继续探索。其实大部分解谜游戏都是给个悬念,“过去这里发生了什么”,“我为什么出现在这”,“我妈/爸/朋友在这里失踪了”之类的,然后最后说明,也不需要多连贯的情节。
而这个游戏变成单纯的找药水复活新娘,就感觉毫无悬念可言,我把这些找出来就完事儿,反正就最后结个婚呗。对未来不知道会发生什么有期待,才有动力继续呀。
唉,想起来梦之旅坑了真是太遗憾了。
3,增加物品获取流程
比如几种复活药材料,蛛后和鱼骨还不错,另外几种靠开盒子就有点……
因为剧情没什么悬念(未解之谜),解谜脑回路又和制作组对不上,所以玩完第一条线并没有想玩第二条线了。
习惯洗的好
:
不好意思
韫.
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级符合原著剧情啊啊啊啊啊啊!!!看过僵尸新娘的再玩这个就会感觉有些许圆满了,故事线都蛮贴人设的,就是有时候任务比较无厘头,需要看线索hhh
秦艽
游戏时长 101 分钟
玩完了!这个游戏根据僵尸新娘改编的,爱丽丝和索菲亚都是两个很好的女孩,比起电影原结局来说游戏结局爱丽丝真的非常好,可以变成人和菲利普幸福的在一起了。
耶
:
啊?那原来的呢🌚?也结婚的?三人一起过吗?🌚
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
迷糊
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
整体挺好,有些各部分收集东西需要瞪大眼睛,其它都很好。除了有几个小游戏特别难,其它都不难(手残党建议跳过)最后那个小船给我过吐了😭。还有一点是过索菲亚最后一点系统有bug。
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 39 分钟
推荐:
画面音乐
〖列车系抢先测评〗
“简单的看了一下长评,不多,看了内容,我感兴趣了起来,玩了游戏后才发现等于被欺骗了”
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:多角色共用类单机手游解密的实验者
(在感受处有部分剧透,酌情观看)
♛前言:
如果说这款游戏有无亮点?那肯定是有的。
如果说这款游戏解密难吗?那肯定是难的。
如果说这款游戏值得玩嘛?那得解密玩家。
如果说这款游戏剧情好吗?那感觉还行吧。
个人只是玩第一章的角色,然后玩的真的举步维艰,从白纸那里开始要寻求攻略帮助后,到了放鳄鱼的实验室真的一步看一下攻略了。
当然我确实并不算什么资深解密玩家,但基本上《纸嫁衣1》是一口气卡到第三章的楼梯给老人送终,《纸嫁衣3》是一口气卡到鬼打墙的街道上(话说老卡鬼打墙了)。
♛介绍:
说它是解密游戏确实是正确的,但恐怖确实也沾不上,最多算黑童话那种级别的黑暗解密游戏。
游戏画风偏向《饥荒》当然仅限开头,主角的画风其实我感觉更像《神医》里的。
剧情也是以像童话故事般的漫画作为开头引出解密游戏,嗯,一开始只需要拉闸这种确实算简单,还有过守卫只需要看一下墓碑就行。
之后的难度就开始慢慢狂飙了。
♛优劣:
1.目前没有误触警告,还算不错。
2.除了提示啥的还没碰到广告。
3.游戏的背景音乐有些契合背景又有点算杂音,类似于《南瓜先生大冒险》。
4.虽然没有防无效点击,但是作死也会扣剩余生命是真的...无语,尤其吃毒蘑菇吃了三四个才注意到左上角。
5.游戏剧情开场还算不错,有一定的世界观背景和内容作为游戏的框架。
♛感受(有部分剧透,酌情观看):
1.游戏的解密难度是真的令人无语,那开局白纸满地找线索就是找不到,最后翻攻略才知道,好嘛,要先打开那箱子才能得到药水。而怎么打开箱子呢?去盆栽连续点击摇晃得到铁丝。
谁会想不开去专门对盆栽点那么多次,而且得到铁丝后也是个对部分“手残”玩家虐心的游戏,我还算两次通关。
而且后面那星河顶整得跟《纸嫁衣》的鬼画符没啥两样了。
基本上解密要么就是轻松看透,要么就是完全看不透要做啥。
2.第一次见到抽屉里放着的东西可看不可拿的,一纸一笔,只可拿纸,拿不到笔,那你不如不加这个素材进去。
3.小互动还是有的,包括点击开头的蜘蛛还是猫头鹰,亦或者去点击桌上的蜡烛,都会有反应的。
♛总结:
游戏做的确实算完善和不错,但是专业领域上确实做的有些不够好,等于和《纸嫁衣》继承了完全无头绪的线索关联,但是《纸嫁衣》胜在解密内容多啊,一个场景能有四五个解密内容和条件,这游戏可能两个场景才能拼凑一两个解密内容。
这玩起来只能让玩家摸不着头脑满场景跑。
♛后谈:多角色共用类单机手游解密的实验者
单机手游解密只是定义范围内的,这里真正要叙述的还是前者:多角色共用。
▶定义:多角色共用,是指一个游戏内的角色可以不断的切换,以了解推动剧情或者特殊功能的需要而存在。
(ps:实际上一些大型网游也做得到,或者pc上单机也有。)
▶与本游戏的关联:
游戏中有一个不错的亮点便是这个,随着第一章剧情的推进,玩家可以在男主,狗,鳄鱼等身份间不断切换,进行探索解密,面对不同的人物和场景,也能做出不同的反应。
▶个人看法:还是比较看好的
这类设计思路还是比较好,且属于弯道超车了。
毕竟《纸嫁衣3》初试,《纸嫁衣4》正式男女主双重身份随着剧情互相对调不断解密,让游戏的剧情内容又更好的舒展表现。
虽然也确实招致一部分解密类玩家的不快吧。
但这款游戏,确实也沿用但又不同的设计思路,它也运用了多角色共用,但是不再是整体人物剧情的变迁,而是突出团队里各个角色的作用(说白话就是,《纸嫁衣》的多角色其实还是一个人一个人的探索,大家各找各的,这游戏的多角色其实是一个团队,你派哪个人去探索都可以)
这种特殊的设计思路,让游戏的解密上更富有生机活力,也无形中增加了探索成本(因为每个角色都需要在一个场景不断调查线索)
▶总结:
这种多角色的设计思路不错,增加了解密性,但是也感觉到剧情上并不那么完整。
切韵音系
游戏时长 118 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
得去B站下载才是全的,这里的只有第一章,而且剧情和小游戏还不能跳过。
taptap下的刚开始完,由于手残就放弃了。很久之后再打开,努力过了菲利普线的所有小游戏,但是剧情也不能重新来再选择,于是没有再集齐另外一个结局。
在b站游戏里更新完了接下来的章节,真的还蛮有意思的。虽然有点没头没尾的,但两个女生都好好,真难选啊。
设计很有意思,特别是让一些小动物进队的操作,也是看了攻略才知道。但是解谜难度其实没有很大,主要对手残的不太友好。画风和流畅度也还是不错的,很喜欢
空。
:
现在b站还有吗?我好像搜不出来
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