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120
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小虎传:大菠萝深渊
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
120个评价
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
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差评
月亮里的鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
你是不是放弃了啊,怎么还没出啊,两年了连个测试都没有,你先把测试端上来啊
随缘
:
这游戏只有PC版吧,要在steam买,手机版只做了个试玩的
сhén
玩过
我等你等了两年了
卡比卡比
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
希望正式版不要有限制天数,玩过几款自由度较高的游戏,也同样通过限制天数来规定玩家在某阶段必须完成剧情事件,这样的好处是具备指引作用,同时也不让玩家在低等级地图刷过多资源。不过往往限制天数、固定剧情时间会让游戏进程变赶,总有被催促的感觉,在这种倒计时下,玩家群体很快就会探索出固定、快速的玩法,无限可能的自由度就被收束成同一、固化的玩法,其实一款自由度高的游戏,是可以兼容各种类型的玩家,比如有人就是想停在一层收集果子,有人就是想做十里坡剑神。所以建议可以按2个方向改:1.现在的限制天数模式依旧保留,额外加入自由模式,让玩家自由选择;2.限制时间过后,游戏根据玩家表现统计分数,但玩家可以选择在限制天数后继续进行游戏,一方面能让冲最短天数的玩家有成就感,另一方面可以让佛系玩家继续安心玩。其他背包格数之类的小问题估计正式版会改动,是款野心较大的游戏,有种玩紫色晶石的感觉,总之未来可期!五星奉上!steam必买,好玩就给朋友也送!
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑我觉得第二点通关后有游玩模式特别不错~
青僽
玩过
很不错,虽然只玩到了七级,就是能不能把方向键去掉,直接点屏幕好一点
官方
波波工作室
:
感谢支持(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~话说pc版就是点屏幕的…
袁涣
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
玩了一晚上,目前只开放到3层7天,装备锻造随机,地图事件随机,都是不错的玩法。期待正式版
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑感谢支持和评价!~
他非暖阳i
玩过
那个锻造装备你打造不出好的退了在打造行不通 东西出的时候就指定了 这叫能绿就不可能蓝 同样的物品锻造能放2个以上只不过钱也是成倍增加 最好的是打造出了个紫色大锤 第三层还有56级的乌龟就离谱 跑也跑不掉 希望正式版赶紧出吧
官方
波波工作室
:
感谢支持和评价(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~
月亮团子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
好游戏!建议保存并退出这个选项拆分成保存选项和读档选项更方便快捷一些。
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议~
Jonhhny帕克
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
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可玩性
为什么我玩的和他们的感觉不一样呢😋,打工人打工魂,我疯狂打工,弄了800块钱打了个带反伤长枪,然后搞了个盾,基本上遇到一大波不用跑,反伤带重伤一波带走,最后boss无伤带走😂。
玩过的游戏不少,这个游戏是唯一让我上头的,给个建议,走动随机遇敌或者随机事件,小伙伴的获取可以参照故事线以及善恶值来选择会更好些,武器的打造可以加入一些音乐敲击元素,更有趣味性一些。
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑感谢支持和建议!~
可乐罐
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
加油 挺喜欢的 就是前期 起步有些艰难 一步步自己摸索着玩 还不错的挺上瘾的 就是看到 剧情 有天数限制 这个就有点紧迫感了 感觉自己好不容易可以在一层 打开局势了 时间就已经过去很久了 如果没有天数限制就好了😁😁
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑多谢支持!
懿
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
麻烦请标明 玩的剧情说是要40多天内下到18层 谁知玩着到第7天不让玩了 秀逗了真的是 你可以完全标明确嘛。
不过内容好可以 战斗可以设计成不是自动的 就如现在高等级打低等级本来普攻就行 非要放技能 非自动的会更有操作感 。
可以参考下RPG类型的
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