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小虎传:大菠萝深渊
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
120个评价
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
月亮里的鱼
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
你是不是放弃了啊,怎么还没出啊,两年了连个测试都没有,你先把测试端上来啊
随缘
:
这游戏只有PC版吧,要在steam买,手机版只做了个试玩的
сhén
玩过
我等你等了两年了
卡比卡比
游戏时长 77 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
希望正式版不要有限制天数,玩过几款自由度较高的游戏,也同样通过限制天数来规定玩家在某阶段必须完成剧情事件,这样的好处是具备指引作用,同时也不让玩家在低等级地图刷过多资源。不过往往限制天数、固定剧情时间会让游戏进程变赶,总有被催促的感觉,在这种倒计时下,玩家群体很快就会探索出固定、快速的玩法,无限可能的自由度就被收束成同一、固化的玩法,其实一款自由度高的游戏,是可以兼容各种类型的玩家,比如有人就是想停在一层收集果子,有人就是想做十里坡剑神。所以建议可以按2个方向改:1.现在的限制天数模式依旧保留,额外加入自由模式,让玩家自由选择;2.限制时间过后,游戏根据玩家表现统计分数,但玩家可以选择在限制天数后继续进行游戏,一方面能让冲最短天数的玩家有成就感,另一方面可以让佛系玩家继续安心玩。其他背包格数之类的小问题估计正式版会改动,是款野心较大的游戏,有种玩紫色晶石的感觉,总之未来可期!五星奉上!steam必买,好玩就给朋友也送!
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑我觉得第二点通关后有游玩模式特别不错~
很喜欢的感觉
游戏时长 4.3 小时
还不错,地图随机,装备随机,掉落随机,升级属性随机,就是内容有点少,战斗时间过长,希望有战斗倍速,挺懵的,游戏第六天就打完了
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑感谢支持和建议!~
许磊
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挖矿采集怪物掉落和地图都是随机的,每次刷都不一样……挺看脸的一个小游戏,初期饱食度和体力掉得比较厉害,只能多蹭蹭旅馆的福利打工恢复了,有点难度
官方
波波工作室
:
感谢支持(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~
User425853648
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
玩了一局,从第二层回到第一层被黑雾打死了。😈,还有被波波打死,被蚊子打死,各种奇怪的东西打死。。。我太难了
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑感谢支持!
名前少侠
玩过
不喜欢限时 希望能加个自由模式 先让玩家自己玩 而不是让作者教我玩 等我玩明白了在去打速通
张大官人
:
支持
懿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
麻烦请标明 玩的剧情说是要40多天内下到18层 谁知玩着到第7天不让玩了 秀逗了真的是 你可以完全标明确嘛。
不过内容好可以 战斗可以设计成不是自动的 就如现在高等级打低等级本来普攻就行 非要放技能 非自动的会更有操作感 。
可以参考下RPG类型的
游戏外的玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏还行,就是有很多地方太复古太不方便了,尤其是战斗设定多少有点那啥,不能自己选择选择攻击 技能 目标,全程系统强行控制....玩着真的难受
另外很多地方显得有些空洞缺少内容,而且7天后的内容还没有
总体评价:还不错
伐木叽
游戏时长 43.5 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
必须五星支持一波!作者手游版的能不能赶赶进度,你让不玩steam的人怎么办呐(͔▪̆ω▪̆)͕可太难了。稍微更新一点也行啊,明年估计都把这游戏忘了
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