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120
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小虎传:大菠萝深渊
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
120个评价
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7
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3
游戏时长 1h+
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月亮里的鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
你是不是放弃了啊,怎么还没出啊,两年了连个测试都没有,你先把测试端上来啊
随缘
:
这游戏只有PC版吧,要在steam买,手机版只做了个试玩的
сhén
玩过
我等你等了两年了
卡比卡比
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
希望正式版不要有限制天数,玩过几款自由度较高的游戏,也同样通过限制天数来规定玩家在某阶段必须完成剧情事件,这样的好处是具备指引作用,同时也不让玩家在低等级地图刷过多资源。不过往往限制天数、固定剧情时间会让游戏进程变赶,总有被催促的感觉,在这种倒计时下,玩家群体很快就会探索出固定、快速的玩法,无限可能的自由度就被收束成同一、固化的玩法,其实一款自由度高的游戏,是可以兼容各种类型的玩家,比如有人就是想停在一层收集果子,有人就是想做十里坡剑神。所以建议可以按2个方向改:1.现在的限制天数模式依旧保留,额外加入自由模式,让玩家自由选择;2.限制时间过后,游戏根据玩家表现统计分数,但玩家可以选择在限制天数后继续进行游戏,一方面能让冲最短天数的玩家有成就感,另一方面可以让佛系玩家继续安心玩。其他背包格数之类的小问题估计正式版会改动,是款野心较大的游戏,有种玩紫色晶石的感觉,总之未来可期!五星奉上!steam必买,好玩就给朋友也送!
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑我觉得第二点通关后有游玩模式特别不错~
叶
游戏时长 12.4 小时
推荐:
可玩性
玩了56次,每个都试了试,可玩性还是很高的,内容也比较丰富,剧情也可以,就是战斗这一块和养成这一块感觉不是很喜欢,其他都还是比较不错的,期待成品
官方
波波工作室
:
感谢您的支持(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~
可乐罐
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
加油 挺喜欢的 就是前期 起步有些艰难 一步步自己摸索着玩 还不错的挺上瘾的 就是看到 剧情 有天数限制 这个就有点紧迫感了 感觉自己好不容易可以在一层 打开局势了 时间就已经过去很久了 如果没有天数限制就好了😁😁
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑多谢支持!
思念
游戏时长 166 小时
能不能给个手机版可玩的时间吗?都半年过去了,一点波浪都没有。再不出来,就不用期待了,我玩其他游戏去了。
凉。คิดถึง
玩过
推荐:
可玩性
游戏挺好玩的,随机性也很高,可以满足探索的欲望,不过有几个点真的很难受,第一是战斗,没法加速没有操作就干看着,速度还慢,感觉纯纯的浪费时间,其次就是时间问题,完全无法满足我这种不喜欢速通纯溜达型玩家的玩法,然后简单想了一下,就算我不溜达我估计49天我也下不到那么多层,建议改成触发走主线,不是时间走主线,期待没时间限制的完整版
Neo Yang
游戏时长 4.8 小时
建议不要设置天数,来个畅玩版吧。感觉装备的极品率有点低,特意s/l测试了一下,绿装40%的几率,可能都不到8%。是有脸黑吗?
这游戏算是玩明白了。S/L的方法教各位,希望大家多出紫装。比如一块材料能造鞋子衣服头盔,你一直S/l造衣服的话,其实出的都一样,不会改变,这时候你S/L造鞋子或者头盔,如果没出紫,那再打材料,两块材料重新试一遍,紫装几率很高。同理武器和盾牌。
这游戏目前已经玩透了。作者要明年再更新,所以也没必要浪费时间。散了
官方
波波工作室
:
感谢支持(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~上面标注的概率是真的啦~
gol
玩过
等正式版!还有背包真的太小了,仓库也是
莫名感觉赚钱最快的是酒馆打工,外面打怪消耗的药太多了,尤其是对方只剩一点血还要浪费一个技能亏sp
官方
波波工作室
:
多谢支持!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
许磊
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
挖矿采集怪物掉落和地图都是随机的,每次刷都不一样……挺看脸的一个小游戏,初期饱食度和体力掉得比较厉害,只能多蹭蹭旅馆的福利打工恢复了,有点难度
官方
波波工作室
:
感谢支持(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑~
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