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5381
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修仙模拟器-我要修真
测试
8.3
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8.3
5381个评价
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带图
102
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1267
剧情跌宕
113
物超所值
22
轻松护肝
15
设定独特
12
画面优秀
7
倚歌
玩过
总评:不同于完全随机的生存事件,这一款文字游戏。而是一个有主线的故事。
你在开头的选择只会影响你的发展,而你做的一些选择就会最终导致你能不能通过主线到达下一个关卡。
主线内容也还算丰富,有点像看一本小说,而可以自己决定发展剧情的感觉。这种感觉让喜欢读小说,又喜欢玩游戏的人,应该会非常舒适。(。ò ∀ ó。)
同时还加入了自我创作模式,可以在玩过主线之后再体验一下别人的关卡,或者是自己上手创造一个还是比较有可玩性的。😃
不足之处:1,出现了一些选择,而却存在正确答案。这就导致了,如果不看攻略或者是不去反复尝试,你完全不知道该选些什么。与选择是为了自己决定故事发展方向的有趣的点相违背。d(ŐдŐ๑)
2,玩家的作品方面并没有完整性的检查,应该把完成的和不完成的分开来,不是吗?
同时,玩家自己做的作品查看死亡方式和重来,既然也需要广告。玩家自己的作品又不是官方的作品,为什么查看死亡原因还需要看广告呢?作为一个想要给玩家更好体验的玩家作品,作者我表示比较的不满意。玩家的体验不好。也会影响作者的创作心情。
3,第三点就是游戏界面的问题,首先就是文字一定会刷新在最下方不可以上拉到中间吗?应该给最底下留一些空白。背景音乐,希望可以调整音量,而不是只有关闭的选择。还有游戏背景的话,希望可以新增一个自选背景图片,还有加入文字颜色背景颜色之类的选项,给作者进行修改。
只有更加立体和丰富的游戏才能够长久的生存,并且不断的输血,注入新的作者。\^O^/
神金
:
6
粉沫
玩过
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这游戏真的全靠大佬用爱发电
嘿嘿嘿
:
很棒
落魄山主陈平安
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是
很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不
够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越
慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这
游戏真的全靠大佬用爱发电
汀上白沙看不见
:
可以
Lion
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
死了几局后让我评价,现在其实我也没玩出多少东西,不过由于组合的随机性确实每次的会带来不同的改变,让人可以试许多次同一个故事也好奇终点。
不过我其实不太懂为什么设计有测灵根的宗门却没有招徒的门派?主角散修兼丐帮走完人生前三十年,这种自立自强也是很想吐槽
克里斯诺德
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
除了轻易关不掉的广告以外,其他还好
基本上所有能增加修为的奇遇都不要错过
还有就是,真没有后续吗
炸鱼之心
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
可以的,虽然主线很勾史,但只要能diy就是行,学过一点程序,把属性看做变量拓展性还是可以的——多项选择搞快点!
碧水三千
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没想到简陋的ui玩的还挺上头的,游戏性不错,剧情可以,还有更多玩家自制的更有意思剧本
oo
:
这还有游戏性吗😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唯心
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
明明可以做的更好为啥作者你这么low,资源和修改权限敢不敢给大一点,也不用死盯着修仙这个主题材吧,无限流、诸天万界、影视动漫,我想创造一个梦想世界。
君上
玩过
推荐:
可玩性
总评:不同于完全随机的生存事件,这一款文字游戏。而是一个有主线的故事。
你在开头的选择只会影响你的发展,而你做的一些选择就会最终导致你能不能通过主线到达下一个关卡。
主线内容也还算丰富,有点像看一本小说,而可以自己决定发展剧情的感觉。这种感觉让喜欢读小说,又喜欢玩游戏的人,应该会非常舒适。(。ò ∀ ó。)
同时还加入了自我创作模式,可以在玩过主线之后再体验一下别人的关卡,或者是自己上手创造一个还是比较有可玩性的。😃
不足之处:1,出现了一些选择,而却存在正确答案。这就导致了,如果不看攻略或者是不去反复尝试,你完全不知道该选些什么。与选择是为了自己决定故事发展方向的有趣的点相违背。d(ŐдŐ๑)
2,玩家的作品方面并没有完整性的检查,应该把完成的和不完成的分开来,不是吗?
同时,玩家自己做的作品查看死亡方式和重来,既然也需要广告。玩家自己的作品又不是官方的作品,为什么查看死亡原因还需要看广告呢?作为一个想要给玩家更好体验的玩家作品,作者我表示比较的不满意。玩家的体验不好。也会影响作者的创作心情。
3,第三点就是游戏界面的问题,首先就是文字一定会刷新在最下方不可以上拉到中间吗?应该给最底下留一些空白。背景音乐,希望可以调整音量,而不是只有关闭的选择。还有游戏背景的话,希望可以新增一个自选背景图片,还有加入文字颜色背景颜色之类的选项,给作者进行修改。
只有更加立体和丰富的游戏才能够长久的生存,并且不断的输血,注入新的作者。\^O^/
小洛
:
还行
鲜鲜不睡觉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这游戏真的全靠大佬用爱发电
。
:
还可以
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