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8.4
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8.4
5329个评价
带图
91
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1266
剧情跌宕
112
物超所值
22
轻松护肝
15
设定独特
12
画面优秀
7
广告频率
205
运行稳定性
52
玩法设计
52
故事情节
48
UI设计
13
操作体验
4
音效音乐
4
日常肝度
3
外挂问题
3
才真谲
玩过
总评:不同于完全随机的生存事件,这一款文字游戏。而是一个有主线的故事。
你在开头的选择只会影响你的发展,而你做的一些选择就会最终导致你能不能通过主线到达下一个关卡。
主线内容也还算丰富,有点像看一本小说,而可以自己决定发展剧情的感觉。这种感觉让喜欢读小说,又喜欢玩游戏的人,应该会非常舒适。(。ò ∀ ó。)
同时还加入了自我创作模式,可以在玩过主线之后再体验一下别人的关卡,或者是自己上手创造一个还是比较有可玩性的。😃
不足之处:1,出现了一些选择,而却存在正确答案。这就导致了,如果不看攻略或者是不去反复尝试,你完全不知道该选些什么。与选择是为了自己决定故事发展方向的有趣的点相违背。d(ŐдŐ๑)
2,玩家的作品方面并没有完整性的检查,应该把完成的和不完成的分开来,不是吗?
同时,玩家自己做的作品查看死亡方式和重来,既然也需要广告。玩家自己的作品又不是官方的作品,为什么查看死亡原因还需要看广告呢?作为一个想要给玩家更好体验的玩家作品,作者我表示比较的不满意。玩家的体验不好。也会影响作者的创作心情。
3,第三点就是游戏界面的问题,首先就是文字一定会刷新在最下方不可以上拉到中间吗?应该给最底下留一些空白。背景音乐,希望可以调整音量,而不是只有关闭的选择。还有游戏背景的话,希望可以新增一个自选背景图片,还有加入文字颜色背景颜色之类的选项,给作者进行修改。
只有更加立体和丰富的游戏才能够长久的生存,并且不断的输血,注入新的作者。\^O^/
神金
:
6
粉沫
玩过
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这游戏真的全靠大佬用爱发电
嘿嘿嘿
:
很棒
君上
玩过
推荐:
可玩性
总评:不同于完全随机的生存事件,这一款文字游戏。而是一个有主线的故事。
你在开头的选择只会影响你的发展,而你做的一些选择就会最终导致你能不能通过主线到达下一个关卡。
主线内容也还算丰富,有点像看一本小说,而可以自己决定发展剧情的感觉。这种感觉让喜欢读小说,又喜欢玩游戏的人,应该会非常舒适。(。ò ∀ ó。)
同时还加入了自我创作模式,可以在玩过主线之后再体验一下别人的关卡,或者是自己上手创造一个还是比较有可玩性的。😃
不足之处:1,出现了一些选择,而却存在正确答案。这就导致了,如果不看攻略或者是不去反复尝试,你完全不知道该选些什么。与选择是为了自己决定故事发展方向的有趣的点相违背。d(ŐдŐ๑)
2,玩家的作品方面并没有完整性的检查,应该把完成的和不完成的分开来,不是吗?
同时,玩家自己做的作品查看死亡方式和重来,既然也需要广告。玩家自己的作品又不是官方的作品,为什么查看死亡原因还需要看广告呢?作为一个想要给玩家更好体验的玩家作品,作者我表示比较的不满意。玩家的体验不好。也会影响作者的创作心情。
3,第三点就是游戏界面的问题,首先就是文字一定会刷新在最下方不可以上拉到中间吗?应该给最底下留一些空白。背景音乐,希望可以调整音量,而不是只有关闭的选择。还有游戏背景的话,希望可以新增一个自选背景图片,还有加入文字颜色背景颜色之类的选项,给作者进行修改。
只有更加立体和丰富的游戏才能够长久的生存,并且不断的输血,注入新的作者。\^O^/
小洛
:
还行
非黑即白
玩过
觉,我不是小说主角,也不是天之骄子,或许生来天赋异禀,在这个修仙的世界里,还是泯然众人。在主角年龄的一点一点增长里,各种事情突如其来,荒诞又合理,毕竟谁又能靠推理知道自己的人生呢。游戏还有其他玩家创造的世界可以游玩,很像创意工坊,让可玩性增加了很多,或许手段通天,一剑断江,或许修为尽废,一介草民,至少人生中,你能真切的看到形形色色,你知道那年的北风呼呼的刮过,你知道年年如此,烈阳去,玄冰生。就要下雪了。
疾风
:
。。。
落魄山主陈平安
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是
很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不
够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越
慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这
游戏真的全靠大佬用爱发电
汀上白沙看不见
:
可以
鲜鲜不睡觉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这游戏真的全靠大佬用爱发电
。
:
还可以
好聚不散
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
第一次玩这种小说模拟器,感觉像一个可以互动的第一人称小说视角挺有意思的,刚开始新手教程头铁不看攻略卡了四五个小时,主要是很多支线事件对修为的要求比较苛刻,修为不够就要受惩罚,这就导致你的修为增长越来越慢,突破就越慢,最终160岁寿元用尽重新轮回了。不过你一旦把新手教程打通,剩下的都是论坛大佬开发出来的各种XP的剧本小说了,这游戏真的全靠大佬用爱发电😂
哈哈
:
真不错
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
炸鱼之心
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
可以的,虽然主线很勾史,但只要能diy就是行,学过一点程序,把属性看做变量拓展性还是可以的——多项选择搞快点!
手机用户46348859
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先解释一下各属性的作用
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前的版本你会暴毙的原因除了神龙许愿作死,剧情错误必死以及剧情概率死,以及没部分天赋外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力不够5点遇到林家小姐,对方不搭理你,10点魅力以下双修事件都不能触发剧情(双修事件修为加成极少,所以不用太多投入)
前期体质悟性低,不能触发太玄殿送4修为事件(具体数值有测了的小伙伴可以发一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
但是家境属性很少,而且家境相关天赋很多,容易溢出,所以相对来说不重要
气运给的属性高很多,而且前期有很多对应事件,所以前期遇到佛,道士,僧人等等该交的智商税还是得交
[图片]
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雨落清晨
:
六
商
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
掌柜态度很专业热情,有问必答,回复也很快,我问了不少问题,他都不觉得烦,都会认真回答我,这点我向掌柜表示由衷的敬意,这样的好掌柜可不多。再说宝贝,正是我需要的,收到的时候包装完整,打开后让我惊喜的是,宝贝比我想象中的还要好!不得不得竖起大拇指
阿巴巴
:
6
论坛
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