神之竞技场

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5.0
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近期趋势
5.051个评价
带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
不推荐:画面音乐/ 运营服务/ 可玩性
几乎不需要做什么,上线点点技能升升级,下线等收益,OK结束。
无可玩性,除非真是个稻草人一天到晚盯着屏幕看俩小人互砍
装备收集 变色不变属性,好嘛费力点开宝箱,
就这?白点是吧
好歹加了装备卖出,是的公告是这么说的,
游戏内可没说真加哦,并且如果真有卖出功能了希望出一键卖出某某品质装备
技能金币花费过大,直接让人不想玩,直接挂机,过几天想起来手机还有个这破玩意,上去看看挂机那么长时间得到了什么呢,哦,是点几下就没有的金币呀
开箱子没有十连,百连,累手
想恰钱还不抓紧给我出这功能?用户把钻石都消耗了那不就广告钱来了吗?
出了十连百连之后你不得让用户觉得自己抽的东西里有好有坏吗?在别的游戏就是非洲人,在你这俩小人互砍抽个箱子连品质都无,真的令人头脑爆炸,立马出个品质标识,让用户抽十连的时候抽到好东西了,觉得哇在别的游戏卧榻吗脸黑的不行,在这个游戏里我超我就是欧洲宝石箱子超级无敌皇帝,
有了这种感觉了
是不是就可以出称号系统了,抽到某某某装备xx次获得此称号,➕xx%属性
开出的装备没有明确的品质对比,无鲜明标识,怎么让用户知道哪个强呢?还要一个一个点着看哪个最强,当然不惯着用户也行起码得玩的上头才有劲头去看属性啊
而且那么多装备没法卖也没法融合,全堆在背包里能生产金币也行啊,屁都没有看着心烦,套装套装做不明白,散件还比同关卡套装强,是的套装有附加属性可是真不够看,让用户如何取舍。
如何玩好这个游戏那就是广告只需要看挂机双倍领取,再就是遗忘一天这个游戏。
可玩性真的匮乏,真的无法玩,游戏前期我还一脸期待的看着小人互砍,越往后真的我不得不忘掉玩别的,不过画风其实可以的,技能标识也还行,如果能开发出除了盯着屏幕看和点点升级以外的玩法,会让这游戏起码活的久一点
哦对,给两星其中一星是给像素点的😤
暴力火猴儿万花丛中过 : 还有你恰饭可以,怎么就你这特殊呢,广告收益不跟着等级关卡等一重衡量消耗的数据走,那么点收益还要看一分半分的垃圾广告,谁稀罕看呢