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战将三国
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
38个评价
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2
游戏时长 1h+
好评
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差评
呆到傻瓜
玩过
第一吧,每个月三个令,我个人觉得不够,因为我第一局在第四还是第五个月就输了,再想想以后政务啥的,很容易游戏失败
第二吧,我对战斗模式很迷,一个城池五个将领要一个一个打,很麻烦,我把刘备打败了,他的势力名字还是刘备,还有袁绍青州算城池嘛😂
第三吧,可以设置一些突发情况,因为别人来打我,我可以一直不点那个政务,这不符合现实吧。还有那个兵力,真是守城的一个兵都不能给,谁出征给谁,否则人根本不够
阿拉祥
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
事件,我自己打自己,我帮手下打自己😂,劝降关羽杀刘备,肝了2个小时,占领完所有城池,劝降所有人,想看看结尾,结果!没有结尾!!!嘎嘎嘎!5星!
手机用户106230149
玩过
武将和征战方面游戏的自由度不高,要是能在武将上多点操作性我感觉更好
向萌新看齐
玩过
1,介意体力消耗只针对出征。其他都没有必要。
2,出征带将太少,敌方守城太多(介意出征3打6一局定乾坤)。我方守城只要保证城池的城防不为0就不会丢。设计缺陷。介意我方守城也能多放将,电脑出征可以多带将增加难度。
3,内政大厅形同虚设。抓来的俘虏就够用,何必要去那里招?装备?有兵力优势要装备有用?
4,你需要一个策划。
五星为了鼓励工程师的辛苦。
我话事__
玩过
不推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
首先,由于现在是无广告版的,所以可以当做无限体力来玩,金钱、粮食、木材都可以无视广告获得。但是以此突出的问题也很多,以下是个人感觉不合理的地方:
①换守将、换装备需要体力。
②处理政事和建房子都需要消耗1体力,但是收入明显不合理。
③处理政事可能获得武将,但是那么多武将,守城只能安排一个,攻城只能安排一个。虽然每次进攻消耗武将四分之一的体力,也就是最多一个武将进攻四次,但是还是感觉然并卵。因为进攻需要消耗很多很多的粮食和金钱(几万)。
④武器的获得只能通过处理政事,但是武器就加几点武力或技力,不明白有啥用。处理政事获得声望也不知道有啥用。
⑤如果本回合金钱用完,下回合先结算扣除的金钱,在结算获得的金钱。所以下回合直接由于金钱是负,GG。
黄小瓜
玩过
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江湖道义。三个星。还没有十几年前的三国群英传1好玩…不信的自行体验吧
「余归」
游戏时长 5 分钟
开玩不到一分钟就看到广告按钮,虽然说目前是无广告的模式,但也可想而知如果正式上线了或者招到广告商了广告会有多离谱
諒
玩过
这两个人在这玩半天了,二人转吗?
伟
玩过
游戏立意是可以的,剧情事件还是略单薄
叶之秋
玩过
期待呀,
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