穿越火线-枪战王者

穿越火线-枪战王者

16周岁+官方入驻
6.4
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全部评价

近期趋势
6.436605个评价
嘴替发言1 带图389 长评798 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4331 物超所值814 画面优秀529 操作流畅460 福利丰富262 平衡性佳89 轻松护肝64 音效动听59 剧情跌宕26 UI美观21 设定独特8 氪金付费1841 玩法设计663 外挂问题558 操作体验384 游戏福利58
予
玩过
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
新赛季赏金令改版情况汇总:
1.孟获返场仅一次就涨价7币一个碎片,和之前策划说的完全不一样
2.王隐王兽雷返场仅一次就加入黑金币,王者cop明年估计也是这样,幻神副武器mk23和近战加入黑金币
3.黑金币取消,直接用CFM兑换,价格上涨,之前有198和258礼包(且礼包内还有几级赏金令积分),改版后价格上涨。
4:改版后黑金币打折折扣变小,原打折为少一个黑金币(如王翼雷从300黑金币变成200)改版后打折为少一个CFM币(原5CFM币=1黑金币,打折变成4CFM币=1黑金币)赛季初王翼雷原来是800现如今打折为1200,其他黑金币兑换武器同样价格上涨,
5.赏金令两个大奖改为自选,原本1200级能毕业两个大奖现如今只能毕业一个(即三国武器和王者副武器雷子二选一毕业),且加入关小雨和祝融夫人自选卡和各种垃圾,爆率进一步下降
6.王者cop价格极其离谱,12币子一片,1200币兑换,需要3000级
7.理财卡改成页面领取,意味着以后理财卡不能囤仓库
8.赏金令每周任务上限没解决,原来每周算周任务差不多40级,s4赛季改版后是福利双倍60级,s1恢复正常后估计就是每周30级,再加上游戏外各种活动积分全部取消,玩家能白嫖的赏金令积分降低许多
9.步练师最后一个赏金令角色(端游三防角色以后没地方放了全是放新的氪金活动)
10.王迹上次不返厂,全部塞到s1赏金令,强行让你二选一或者氪金
yoes : 王者cop还好吧,黑铁cop都不给你,除了黑铁cop,都是氪的更何况它是王者
Orange.
游戏时长 2000+ 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
简评一下:
这游戏的最低氪金门槛是一个高级通行证(预购50),理论上来说,买一期通行证就可以了,因为现在有续杯了。
综合游戏体验还是挺好的,除了那个修复了不知道多少年还频繁发作的假红和延迟。许多空气墙和非法区域设置的不合理。
游戏环境就不说了,竞技游戏哪有不鸟语花香的。
职排的话,水平稳定单排保底个枪神是完全没问题的,传奇的话三分实力七分运气。
以下是个人向的主武器ban枪建议,强度从左到右:
瑜,仁德,光明,81机械,孟获,星象(道具图星象优先ban,如:卫基),妙才,奉先,元让,仲达,本初(小图本初优先ban,如:供电所)
以下是免费枪的建议获取顺序,强度从左到右:
81光明/阿波罗(免费的神,无需多言),云舞(小仁德),王影(免费的一线扫射AK),白虎(数值不错的单点枪),火麒麟(免费送的单点AK,无距衰),黑鲨(个人感觉小王影,弹道不错),天龙(免费辅瞄轻狙),m200心动次元(小幻神,但是通行证奖励),czs2冲锋枪系列的英雄级(好像是叫这名字),仲达手枪(通行证兑换),雷暴手枪(各种抽奖活动陪跑),mk24幻神(通行证兑换)
爆料看奸笑,测评看天硕,再决定是否要入手,毕竟再强的数值也只是数值,一定会有不适合的人群。
——记录于九黎兵主赛季
TapTap
TapTap
嗯嗯。 : 非常好玩呀
捧花日落 : 新玩家应该是10后
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鉴好游
游戏时长 89 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
整体评价:
穿越火线作为一款经典的FPS手游,源自电脑端的移植,其可玩性相当出色。游戏音效高度仿真,主音乐极具感染力,值得玩家投入体验。
〖游戏感受〗
1. 音效逼真,音乐代入感强。
游戏的音效制作堪称精良。在音效方面,脚步声、枪械声都极为逼真,而且不同的枪皮肤具备不同的打击特效,比如尖叫鸡,打击时会有独特音效提示,这无疑增添了游戏的趣味性。并且游戏的主界面提供了多个背景音乐供玩家自主选择,这一点相当细致。
2. 游戏模式多可玩性强。
游戏模式丰富多样,老玩家都清楚,一开始只有团队模式、爆破模式,后来推出了生化模式。如今,又新增了挑战模式、生存特训。这个生存特训颇具创意,它类似于吃鸡模式和生化模式的融合,玩家不仅要留意其他对手,还要警惕丧尸。此外,生存模式还增添了许多新玩法,比如山海经、巨人城、剧情模式等。模式众多、剧情丰富,极大地提升了游戏的可玩性。
〖游戏长短分析〗
长处:
1. 游戏优化出色
随着游戏的不断更新,其占用空间已达约 10G。鉴于此,官方推出了云游戏服务,玩家无需下载庞大的安装包,直接在QQ中搜索即可畅玩。这一举措减少了内存占用,同时节省了流量,而且便利性极强,无需下载,随时随地都能开启游戏。不过,QQ云游戏和应用版的数据并不互通,在云游戏中获取的武器无法在应用版中使用。所以想保留数据还是玩正式版,云游戏只能做为娱乐一下,在我们没有足够的流量下载的时候可以用云游戏代替玩几把。
2. 音效出众
游戏的音效表现出色这是我见过能自主更换主题音乐的游戏,在游戏主界面,玩家能够自行更换背景音乐,这在同类游戏中较为罕见。目前有6首音乐可供选择。并且游戏中的枪械各具特色,都有专属的射击音效和打击特效,比如有的枪开枪时枪口会冒蓝光等。此外,还可以自己贴印花,只是印花的获取存在一定难度。
3. 游戏的组队性和交流性良好
游戏的大部分模式和地图都支持组队,强调交流与合作,这是其区别于部分单机游戏的显著特点。特别是游戏内设有语音功能,玩家通过交流协作来获取胜利,极大地增强了游戏的社交属性和趣味性,让玩家不再是独自战斗,而是在团队中享受游戏的快乐。
4. 游戏抽奖机制灵活
游戏的抽奖系统允许玩家使用钻石来替代特定的抽奖代币,这意味着普通玩家即便不充值也有机会参与抽奖。不过,兑换比例较大,300个钻石才能兑换一个抽奖代币,这就需要玩家努力积攒钻石,或者选择充值以 1∶1 的比例获取抽奖代币。但至少为玩家提供了不氪金就能抽奖的途径,只要自己肝一点攒点钻石还是可以抽自己喜欢的抢皮肤和角色的。
短处分析:
1. 游戏模式和地图丰富,玩家适应难度较大
游戏从最初的几个地图,如运输船、回廊等,发展到如今的20多个地图,新地图的不断增加让玩家在短时间内难以完全适应。一些新手玩家可能不清楚某些新地图中哪里适合狙击,哪里适合架点等,这对于新手来说不太友好,需要花费大量时间去熟悉。而且部分模式的地图功能无法放大,玩家只能自行摸索。此外,游戏在匹配时会产生振动提示,如果玩家不点击就会一直振动,建议增加关闭振动的功能。
2. 游戏的皮肤推出频率较高
游戏中的枪皮数量较多,这虽然给了玩家更多选择,但也带来了一些问题。金色皮肤的获取方式较为多样,导致英雄武器较为常见,一定程度上降低了普通武器的使用率。不过现在商城中可以购买金色武器,普通玩家通过积累钻石也能获得,在一定程度上弥补了这一情况。但大部分精美皮肤和角色仍需通过抽奖获取,且抽奖界面会展示物品获取概率,玩家参与时需谨慎。
3. 游戏中的交流辅助功能不够智能
游戏里面出了个通讯社,也就是里面的人机聊天,这个功能非常不智能。这个功能可以和里面的人机聊天来获取任务等,但是里面的人机非常不智能,和它聊天只能用它给的选项发过去,这感觉像在做任务剧情一样,而且没有语音提示,像在玩一个文字交流游戏一样,建议优化一下,可以自主交流,就像创建一个 AI 人物一样,和智能的 AI 人物聊天这样可以增加游戏乐趣。
4. 游戏中的金币用途较窄
游戏中的金币主要用于强化武器,其他作用相对较少。钻石可以兑换金币,能用于购买武器和角色,但金币无法兑换钻石,钻石获取难度较大,金币则相对容易获得。建议增加金币兑换钻石的途径,以提高金币的价值。
5. 武器精通耗费精力
武器升级精通需要消耗精通点,获取精通点并非易事。简单的办法是用钻石购买,但钻石不易获得,这就需要玩家通过完成游戏任务、参与赏金令等方式来获取,颇为耗费时间和精力,玩家要么投入较多资金,要么花费大量时间来积累。
〖总结〗
总的来说,游戏的可玩性较强,模式丰富,音效不错,主界面音乐可自主选择,优化也在不断改进,钻石可替代抽奖,福利也较为丰厚,老玩家回归有 18 天礼包,可自选金色武器,每天领取一件。3天登录可以全部领取,而且不限制登录天数才可以领取,因为是自己选择的,尽管存在一些问题,但作为老牌FPS游戏的代表,仍值得一试。
dsa : 吹的真好,官方给了多少钱?枪的数值你是一点不提?生化模式的改革,我感觉就为雷霆大炮提供了一个很大的平台,竞技模式,各种逆天枪械的数值,越来越难与用技术弥补,各种轮椅枪层出不穷,还有手搓玩家的生存空间,被大幅度的压缩,特别是这一点,对萌新玩家很不友好,还有就是现在这个游戏的氛围已经变了,各种骂人,摆烂,送人头的现象,赛季初层出不穷
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