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146
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塔塔怪兽
测试
7.1
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近期趋势
7.1
146个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
运行稳定性
26
广告频率
6
操作体验
5
资源获取
3
玩法设计
2
UI设计
1
果咩X85💋
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
简单说几个改进的地方。
1,适配问题,平板游玩如图片所示,显示不完全。看评论区还有很多小伙伴部分手机型号是一样的情况
2,操作只能点击顶部按钮切换标记功能,设置“长按”标记功能很重要。
3,双击数字打开已知区域,经典的功能没有,建议后续改进。
画风和玩法都不错了有上升空间,加油😻😻😻
源·梦
游戏时长 111 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
开局开到雷的几率非常大
下面是几点建议(避免开局遇雷)
1.搞个开局无敌(限定1次)
第一步遇到5级以上的怪可以免疫一次,如果第一次没遇到怪则自动取消这个buff
2.改算法
AirNightLiar
游戏时长 13.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
少有的异形扫雷,比常规扫雷更有趣味,值得一玩,可以看到我真的玩了很长时间,我觉得可以出联机版哎,感觉两个人竞技也会很有趣呢。
灬飞
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
复古的游戏,新颖的玩法。
难度对新手来说太难了,对老手来说金币用不完甚至是没地方用…
煮面
:
那来的难度
林黎
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🆕创新性:
在扫雷的基础上增添了新的算法,比起传统扫雷多了新颖和苏伟
🎮可玩性:
我不知道是我的手机原因,一直被卡出去,特别是在过挑战关的时候卡,已经重启了六次,切换了网络,依然如此,真的很崩心态,目前来看关卡还是比较少的,互动也比较少,可以进一步修改
另外就是扫雷机制不够完善。闯关的时候第一下点进去就是直接失血死掉然后重来,体力一下子就没了,希望尽快改善吧
🌃画面音乐:
希望可以手动修改画面大小,太小了容易点错,也看的眼睛疼
其他还是觉得不错的,建议喜欢扫雷的可以玩一下
光明的翅膀
游戏时长 52 分钟
可爱版扫雷,有2个小建议,1升级到最高级直接结束游戏,反正一定通关,2提供一键翻标志了n的方块,要不然每次升级了还要去把之前标记了的看一遍,麻烦
一个梨涡
玩过
游戏还是挺好玩的,打发时间很不错,就是困难模式,我开了两把,都是马上快结束的时候卡死了,退出重进就没有了,好气哦😭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不不不要不
游戏时长 13 分钟
不推荐:
可玩性
简直无语。。。玩法还是蛮可取的
但三次都卡死然后重进就发现历史全没了
太影响体验了
红米k80
笔阀
游戏时长 60 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
家人们谁懂啊!?
上洗手间功夫,本想着解决因刷某音而耗时太长的问题,顺手就下个益智小游戏来体验下,没想到半个钟头就这么过去了!作为90后夕阳红扫雷高手,体验还蛮休闲简单适合烦躁焦虑时来集中一下精神,或者缓解紧张!
🎮【可玩性】
在扫雷的基础上,结合了类RPG养成的玩法,有点新颖,但似乎还可以更多些,思路跟扫雷会略有所不同,以前遇到雷就会小心翼翼插上序“小棋”标记,现在都有等级了,而只要等级相同就可以在雷区里蹦+横冲直撞;
同时,游戏内也有简单的特殊关卡(闯关)+挑战模式+每日挑战(极难)胜利后获得金币,用来复活(省去看广告)相比同类产品中,很贴心,但要是用了复活甲,虽然能赢但感觉不那么完美了😖
🌃【画面音乐】
风格简单简约,刚好契合这类小游戏给人的预期,音乐欢快休闲,这点也在情理之中!
✍🏻【游戏建议】
1、新手引导中添加个“怪物被击败后,再次点击可看周围地雷”起初我傻傻的都不知道...有次多按了下才发现,这还挺重要的,同时也可引用个特殊关卡来制作个“简单指引”
2、标记操作太繁琐,UI里的两个按钮呈对象线排布,特别费手指,同时标记状态“红框”也不是很明显
3、每日挑战,不确定性太大,很容易第一次就中头彩“5级怪”直接就重开下一把,运势不好的话就会频繁重开,可考虑给予用户一次“护盾免伤”省得造成损失厌恶负面情绪
4、金币使用途径较少
既然金币系统有了,那么估摸着关卡内道具系统也在研发当中,不然这些货币不太好释放唉(狗头滑稽)
4、机型适配问题,我手机每次点左上角区域,都会误触到跳转社区按钮😂
Doggy
游戏时长 8.3 小时
1.左上角那个经验条正好被摄像头挡住
2.经验值卡得很死,玩到后面就必须要依次点掉所有的5,然后才刚刚好到6级,又要点掉所有的6,才刚刚好到7级,重复这个折磨的过程直到9级,中间点错一次就直接寄……在没有标注功能(而且棋盘远远大于手机屏幕)的这个游戏里要整整折磨十多分钟,希望能改进
3.这个游戏的“雷”在点开后是可以再点一次看到下面的数字的,也就是说——如果游戏做成这样:点开一个“雷”,就把这个“雷”删了,漏出底下的数字,并把周围的数字相应减小——其实玩家的信息量是不变的,但是可以让棋盘简洁很多,希望官方能考虑这个功能。(或者可以考虑把这个做成付费功能😂)
如果游戏还想增加点花样,可以考虑加点道具,比如开局自动点开一个空白格,或者能探测3*3区域的那种,不至于让人开局就点5😒
官方
苒紫小助理
:
感谢您喜爱我们的游戏,并为我们提供那么多宝贵的建议。小助理都一一收下。进度条遮挡和标记的功能,目前已经在开发中了,很快就能更新上线。我们也在探讨游戏一些更多的玩法,增加游戏道具,感谢您给我们提供的游戏意见。
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