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198
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勇者养成记
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.4
198个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
物超所值
12
轻松护肝
8
画面优秀
7
氪金付费
45
玩法设计
11
运行稳定性
11
资源获取
7
日常肝度
5
游戏平衡
5
操作体验
4
游戏福利
4
UI设计
1
广告频率
1
画面视觉
1
Joker、天化
游戏时长 13.7 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
官方还活着吗?
官方
官方客服
:
您好,请问有什么可以帮您。
有品位的搭配师
期待
iOS能下载?
红颜如霜
游戏时长 36 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了两把,还行,大概看了下活动内容,不充钱就啥也没有,氪金就完事了,氪的越多玩的越爽,冲几万估计还能把服务器改成你的名字
官方
勇者弓箭手
:
尊敬的玩家您好,感谢您百忙之中体验游戏,很遗憾没有给您带来预期的快乐,游戏内有很多免费福利和活动可以参与的,氪金还请根据个人情况自行斟酌,如您对游戏有更好的建议或意见也可以向我们提出,我们会努力优化和改进,给您带来的不便请您谅解,祝您生活愉快
User57024375
游戏时长 111 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
做的不错,就是氦金无底洞
可以钞能力通几百关
而我们白嫖的,40关就极限了
愿意打卡的,可以打卡90天后再玩,那还不如玩个破解版的
平衡性差了点。所以评分不能太高。
官方
官方客服
:
勇者养成记官方客服:感谢您给予勇者养成记极高的评价,关于游戏平衡性的问题已经第一时间进行收录,并提交给研发团队。后续将结合实际情况进行酌情调整,感谢您的支持与陪伴。
阡笙
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
首先啊,我是很久之前的暴走大侠玩家,比较喜欢这类游戏的,后来就是说抄袭弓箭传说嘛,然后再后来就下架了。
然后广告又看到各种换皮的这类游戏,也是无感,基本一模一样的操作,后来看到有那种一元手游,叫什么天天狙击,跟暴走大侠一模一样,上线就送gm剑之类的,我就玩了好久,一两个月有了,月卡也是经常充,后来实在无聊了就退了,。
我是真没想到taptap居然也有这种换皮手游
先说明立场,不排斥,只是想弄清楚一些问题。
比如跟暴走大侠那个公司是什么关系,因为不能说是抄袭,只能说是源码换个图拿来用,排版都一模一样。
不过确实看得出来有一些自己的东西,比如地图里的草,以前肯定是没有的,一些局内技能,也是自己的东西,然后,?
因为我个人还是比较喜欢玩这种游戏,所以我个人会继续玩到华山(玩过暴走大侠或者天天狙击那类游戏的肯定懂华山是什么,策划肯定也能听懂),我比较想知道华山那十个怪的技能有没有改。
毕竟华山无论是刷装备材料还是刷装备还是带新人都是最佳之选。
然后希望这个游戏能活的很久?
官方
勇者弓箭手
:
您好,首先非常感谢您对勇者的关注和点评,您提出的意见我们非常重视,会及时向游戏的策划人员进行反馈,并在后续的更新中不断完善,我们会不断推出更多新的差异化玩法,调整优化游戏难度,让更多勇者喜欢这款游戏,祝您游戏愉快。
利箭
玩过
推荐:
可玩性
为何这个战神钥匙我有19个,但是开不了高级的宝箱,只能开3阶的宝箱?为何呢
官方
勇者弓箭手
:
尊敬的玩家您好,感谢您百忙之中体验游戏,商城里面的战神宝箱是随机刷出不同的等阶的,不同的等阶需要不同的战神钥匙数量,感谢您的体验,祝您生活愉快
糖果梦魇
玩过
推荐:
可玩性
作为一个刷刷刷+半rouglike游戏已经合格了
当然啦,氪金骑脸啥的这游戏肯定是有的,毕竟同类型游戏都是这么干的,想靠纯肝肯定也行,但需要足够的时间和精力
游戏吧挺肝的,如果你武器和装备等级不够高,后面的怪可以打,但会很刮痧
还有就是如果氪金足够高的话,很多关卡完全不用走位,直接硬刚就行
官方
勇者弓箭手
:
尊敬的玩家您好,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
混世小魔王
玩过
白嫖党只能肝而且很肝,氪金玩家直接爽飞好吧,手感我觉得还挺拉的,玩法也比较一般,可玩性很低
官方
勇者弓箭手
:
您好,感谢您百忙之中体验游戏,很遗憾没有给您带来预期的快乐,游戏内有很多免费福利和活动可以参与的,如您对游戏有任何建议可以向我们提出,我们会努力优化和改进的。
皮皮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
今天刚下载的新游戏,感觉挺好玩的,无论从游戏的玩法还是画风,都是我比较喜欢的风格。
上线就有福利送,高清的画质真是爱了,题材比较新颖,上手比较快,装备爆率也高,里面玩法也不单一,好玩又上头,适合放假或者平时下班的时候来一局,休闲又放松,对于现在的年轻人释放压力也是个不错的解压方式!
里面还有交友系统,无聊的时候可以聊聊天交交友,带带队友刷刷副本升级,挺好的。可玩性真的很强,又不氪金,比较有意思的一款养成类游戏,5星推荐大家下载一起玩!
官方
官方客服
:
勇者养成记官方客服:感谢您的大力支持,研发团队会继续努力,创造出更有趣更丰富的游戏内容。
清波
游戏时长 80.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
先五星推荐一个。
谢谢作者提供这类好玩的游戏。
同时,也希望作者大大能够仔细看一看这条评论。
上次提到希望人少区合区的建议,作者采纳了,非常开心,说明还是关注着我们这些玩家的建议的。
那么这一次,提一点关于武器平衡的建议吧。
四个武器,法杖,回旋镖,长矛,弓箭。
法杖相当于有溅射攻击,类似于lol的九头蛇。
回旋镖攻速快,搭配贯穿,撞墙反弹就能造成两次伤害。
长矛带着攻速buff。
弓箭是怪血少,有几率触发增加百分之五十的伤害。
四类武器都玩过,但唯独弓箭的被动,希望作者可以改改,确实鸡肋,没有太大作用,攻速也慢,比起其他三个武器来说,差了点。
个人对弓箭被动的小建议:
1.可以改成当怪物血量低于一半,百分百触发增加50%的伤害。
2.可以改成弓箭自带贯穿效果。
3.可以改成弓箭自带一条正面弹道。
4.可以改成自带灼烧的火神效果。
以上4个提议,不论改成哪一个,绝对都比当前的弓箭被动更好用。
看全区,用弓箭的玩家,几乎少之又少,渐渐被回旋镖统治了。
希望作者可以细细考虑,这样平衡四类武器,可以留住不同的玩家,尤其热爱弓箭武器的玩家。
谢谢~
清波
:
补充一下,弓箭的被动打巨兽作用性为0
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