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双巨大化逆流点击后期加点攻略
技能思路: 献祭:风力全开 武器:法杖 转职:秘术师 1号技能:巨大化 剩余技能:电力味糖,逆流【触发特效】,电能灌注【主力输出】 本篇主要介绍一下后期技能加点,讨论一下后期到底是单点一个技能好还是鸡尾酒点法好👌🏻
技能和商店道具还有BOSS道具全图鉴,没打无尽和地狱
01:09
地狱-永续圣光
魔术手-攻速-混沌法师 魔术手是核心出装,基本上后面来点什么都是无敌 献祭法力护盾 两个法术体质直接0消耗 仙人掌 +狂化,再加上逆流,12个盲盒直接无限触发所有非持续技能,永续圣光...,后面看看怎么死.
全无敌算是
感觉感觉伤害不够的话,可以把召唤盾兵换成一个伤害输出的。我是为了保险#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
00:39
地狱40k攻击!马踏飞燕!
职业:法师-秘术师;武器:符文剑🗡️ 恶魔礼物🎁:五倍数值,双倍施法。 BOSS道具:秘银🔨、血钻、回形针🧷、悬赏令。 技能:奉献±巨大化(秘术师双重变大)、剑气、闪光连击✨、断刃斩、劈砍。 没怎么刷经济道具,不过数值依旧爆炸💥 #冒险者的rogue之旅 #roguelike
1.19核心改动及搭配
核心改动 首先说下1.19的核心改动,就是取消了技能等级限制,终于可以不用像1.18一样束手束脚了,个人感觉这个改动还是挺舒服的,技能上限的改动导致无尽模式核心玩法也改变了,不用像1.18一样选好搭配直接跳过技能升级,因为1.19可以无限升级,所以每次升级机会都可以利用。说一下快速升级的方法,众所周知,刷新技能通常白色技能出现概率最高,所以我们先升级没太大用的白色技能,比如说召唤蛇,这个技能是1.
逆天召唤流 200层就有1B伤害
核心道具血钻 秘银锤 圣经 悬赏令 创作,武器十字架 转职最后一个。技能主堆召唤法师 其余随意可不堆。注意事项巨大化前期没用影响效率 商店援军别买
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双倍道具和五倍金币,钱多的不想用。
#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 爽爆了,简直,刷困了。一轮两三千金币,搬空商店。
无尽 暗黑剑物攻玩法
放弃血量,靠雷盾抗,每关极限可加10点攻击
1.19萌新须知(无尽在第0关,地狱在-1关)
注:此攻略是以无尽为基础的攻略 一、基础数值 基础数值的获取优先级为 血量>法强>攻击力>双抗>法力值 1、血量 主要通过boss道具悬赏令获取,其次是商店购买,最后是通过技能邪恶仪式获取(可以用悬赏令替代,不建议使用) 用于增加伤害,提升坦度 评价:是最重要,同时也是通用性最高的基础数值,大部分流派都需要它 2、法强 主要通过血钻获取,其次是商店购买,最后是法师职业升级获取 用于提高法术伤害和召
说下当前版本之子[之一]
使用武器,法杖[发育舒服] 流派核心逆流,蛮力,巨化,狂化, 献祭技能,保命的原力+劈砍 核心道具悬赏令[没有重开],次道具青铜王冠/战斗手册/烛台[可有可无,有更好] 职业战士,狂战士 开局稍痛,逆流到手游戏结束,后期四个技能都是持续型,且启动蓝耗低,下图面板启动才7千蓝耗,上限都11万了。第一秒清空高威胁的法师射手战士,除非刷脸上,不然完全看不到敌人 开局劈砍[不升级且第一个献祭],原力[酌情
个人收集玩法排行榜
十字架+4祭司与电能灌注并列第一,因为都输出溢出。这俩玩法创作人都在论坛,不是我。 以下配置为个人简化。 另外,普通的法强玩法也未来可期,需要法杖,秘银锤,血钻。因为在近3k层时,毒流派的技能伤害比毒还高,以后可以试试燃烧玩法。不过燃烧玩法前期很弱 区别是4祭司可以挡攻击,电能灌注道具需求更低 (1)bug玩法 bug:开局施法后回主页继续游戏,如此循环叠加技能。已知电能灌注在首位可叠加 武器:法
这应该就是版本答案吧?
一次不死,敌人都见不到,狂化的百分比%攻击吃伤害加成,基本是一发死一片,唯一要注意的是两个boss道具不能拿,魔盒跟魔法球,前期尽量多选金币加成的道具,不过要在稳过前期的情况下选,大概过三百关左右就能成型,运气好会快点,图中就是核心道具,钱起来后以后每次就刷升级技能的道具跟一些生命的道具就行,刷到100金币刷新就行,不然会累死,还有技能不用一直刷,有符合的技能点了就行,没有直接跳拿40生命,不用浪
1.19替身文学(替身流派推荐:哪一个才是真正的我?)
冷门召唤师 说一下1.19版本冷门职业,召唤师,为什么说他冷门,因为他仅有的一个被动契约者还可以用boss道具来实现 当你拿到圣经时候,即使你是法师,你也可以拥有召唤师的被动,虽然说就一个,但是召唤师本职业也才增加一个契约位置,当你想玩召唤流,拿一个圣经就够了,职业不用选择召唤师,因为召唤物的契约技能也就召唤法师用着比较舒服了,其他召唤物没必要给契约 逆天召唤法师 替身流派的核心技能,圣经和召唤法
点燃战士能否到达千层之上
武器法杖 职业:战士/鬼剑士(普攻减少0.1秒CD) 技能:点燃/电力味糖/燃烧天际/巨大化 boos道具: 法强:血钻1/个奇迹法杖1/个 血量/法力:悬赏令2/个黄铜王冠3/个 技能:创作1/个 功能/金币:过燃1/个遗嘱2/个 攻击:决斗链接1/个
地狱毒爆流,400层十万层毒了解一下?
给大家推荐一个好玩的流派,地狱毒爆流,顾名思义就是地狱模式找魔术手+万人杀手+毒,当你打到100层左右就已经拥有接近万层的毒(甚至更多),如果没能这么糊也不要紧,也可以降低一点要求,比如魔术手可以不用刷(当然我没有试验过,仅供参考哈) 这套流派的主要思路就是怪越多,越容易把毒叠起来,伤害就越高,怪就越少,所以怪越多,怪越少的一种奇特路子,并且不刚需蛇和蛇主 前期铺垫思路:开局毒瓶到手即可,第十关B
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分析下1.20和1.19无尽的变化
本来看着永控,结果发现越来越难绷,精英盾卫一直打不死,比起1.19而言,1.20的怪的护甲也会不断增加 首先已知护甲减伤公式是: 受伤比例=10/(10+护甲) 经过测试,每关增加约1~2%的属性 第n关精英盾卫: hp血量,hp0初始血量,r1血量增长速度,约为1.01~1.02 hp=hp0*r1^n def护甲,def0初始护甲,r2护甲增长速度 def=def0*r2^n 物伤比例: 到后
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1.20如何正确利用礼物刷技能,以及抄写员刷纸条
由于1.20只能在前六十关获得boss道具,所以不得不教大家一些歪门邪道了,不,不算的,那只是特性而已。由于礼物可以在离开篝火后随机开出两个boss道具,也就是在第十关获得一个礼物会在第十一关开始的时候开盒子。那样就有操作空间了,如果在第十一关开出的道具不满意,我们返回主页再继续游戏,就能重新开礼物,这样就能刷我们想要的道具了,由于礼物的特性,我们可以刷已经有的boss道具,比如我们可以用这个方法
地狱模式无敌流
双倍道具,这个没得说。 十倍属性,这不重要,但开局重要,没这个连开局都难。 技能3倍释放,这是无敌的核心。 技能1无我,3倍叠加为闪避100+,不受任何伤害,并且闪避时反击。 技能2硬化,单次受伤最高为5%最大生命值上限,因为怕遇见bug,所以稳一手。 技能3变大堆血,提高血量增长的收益,配合boss道具转换为法强,法强转换为物攻。 技能4暴击糖,其实输出已经满溢了,具体溢出多少不确定。 本套路核
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打到1000层,懒得打了,拿到伟大奉献基本就无敌了
狂战士 献祭了一个 死者复生 核心技能:伟大奉献 次要技能: 往生术 或 战斗狂热 然后就能挂机了。 度过前期的要点: 前期一定要堆伤害,不要堆防御护甲血什么的,伤害够了,能度过60关,就成功一半了,拿到伟大奉献后面就基本一马平川了。篝火选加魔和回血, 魔力值要堆到1000以上,核心既能凑齐了之后再升级技能
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