1.19核心改动及搭配
核心改动
首先说下1.19的核心改动,就是取消了技能等级限制,终于可以不用像1.18一样束手束脚了,个人感觉这个改动还是挺舒服的,技能上限的改动导致无尽模式核心玩法也改变了,不用像1.18一样选好搭配直接跳过技能升级,因为1.19可以无限升级,所以每次升级机会都可以利用。说一下快速升级的方法,众所周知,刷新技能通常白色技能出现概率最高,所以我们先升级没太大用的白色技能,比如说召唤蛇,这个技能是1.19无尽必备,详细的后面再讲。刷新技能时候基本每次都会看到蛇,如果这时候你伤害还能打,就直接选蛇,等到蛇的等级超过你主要输出技能四五十级时候,在打完boss之后的技能选项那里,先刷一个白色或者绿色技能替换你的输出技能,然后后面到篝火如果你商店买学习技能的道具了,最多可以学三次技能,然后你有最多两次机会刷到你之前被替换的输出技能,刷到之后把蛇替换了,这样就能继承蛇的等级,最多损失两级。为什么说最多两次机会,因为第三次学习技能还要把被替换的蛇给换回来,具体原因后面讲。下面的图就是游戏具体的伤害计算方式。
武器选择
武器更新了很多,个别武器描述很花哨让你觉得很强,还有个别武器卖的挺贵,比如最贵的香蕉,让你觉得贵有贵的道理,其实他们也就那样。我只推荐一个武器,法杖,没错。法杖优点太多,说是版本之子,超模怪都不为过。
1.法杖可以将攻击转化为法伤,意味着它吃攻击的同时也受法强加成,而且是先将攻击转化为法伤再吃每1法强➕5%伤害的加成,并且他们是乘法关系
2.法杖可以暴击,能暴击就意味着可以吃到新版本的boss技能以及主动技能的红利,boss技能决斗链接,暴击后将伤害传递给另外四个人,效果类似于mobile游戏的电刀。有了这个,即使不能穿透敌人也能造成群伤。主动技能就是电力味糖,升级可以增加暴击率,而且这个版本溢出来的暴击率转化为爆伤。爆伤的伤害计算优先级仅次于最终伤害,所以这个电力味糖当之无愧的无尽神技。
3.法杖配合巨大化以后射程超远,比巨大化的逆流射程还要远,这个版本,谁的射程远才是爹
Boss技能改动及选择
改动最大的就是现在无尽模式刷新boss技能时,有概率三连,就是刷出来三个一样的技能,直接全拿,下面说一下开局碰到必拿的三连
着重介绍一下礼物这个技能,关键的不是获得两个道具,因为很多道具都是限拿一个的,你拿到之后就刷不出来了,但是礼物可以帮你获得已经获得的道具,而且礼物不限量,刷到之后还能拿,礼物是无尽后期最重要的一个道具
关于这个磁铁流派,1.18版本纯肉叠甲偷钱流派1.19很垃,随便来一个流派都能吊打,因为1.19堆肉不行只能堆伤害,后期就是不是你被秒都是怪被秒,哪怕免伤到0.1都是被秒,当然,娱乐娱乐也是行的,就是太虚
前面说了肉不行。所以别指望拿他和魔法防护套娃,哪怕你三倍魔法防护也是被秒,当然前期可以用魔法防护过渡,如果有无限蓝
五颗星,遇到就拿
为什么是蛇不是盾哥,因为后面的怪击退很强,特别是射箭的,盾哥很容易被击退到你身后然后你就被秒了,蛇蛇不一样,它数量多,不怕被击退
就这些吧,还有几个没列出来,那就是看你们自己的了,那些没啥说的
主动技能推荐
技能改动我就不提了,太多了,自己到图鉴里面看吧
这里主要是推荐几种搭配
首推法杖平A流
这套阵容很强势,这也是我封面打到2400关的阵容,职业双重施法,双倍施法给巨大化,巨大化不是为了加血,因为后期都是被碰一下就秒,主要是血钻,这两个配合可以加巨多法强,然后剑刃强化,目前提高攻击力的方法不多,只能用剑刃强化来弥补,那个boss技能剑刃强化可以不拿,加的法强不多,法强有血钻就够了,因为法杖吃的是混伤,而且是乘法关系,所以不仅要有法强,攻击也不能太低,攻击可以低,不能太低。然后就是糖果技能了,主要是加暴击爆伤,溢出的暴击就成爆伤了,神器,再配合决斗链接,决斗链接越多越好,可以叠加,决斗链接算是这个流派的关键技能了
最后说蛇蛇,为什么不选盾兵,因为后面怪射手太强,容易把盾兵击退到你身后,蛇就不一样了,蛇数量多,再加上boss技能蛇主,更多了,不怕击退,蛇是所有阵容必备保命神技
法杖逆流派不推荐
虽然说逆流配合法杖可以暴击吃到决斗链接(逆流本身是吃不到决斗链接的,因为有法杖可以暴击属性才能吃到),但是配合巨大化逆流射程没有法杖远,比法杖容易暴毙,因为后期一旦射程不够没能及时打死怪你就被飞箭给秒了,而且上面的法杖平a流已经是完美,换下来任何一个技能都不划算,所以性价比不高
剑气闪光连击流派
这个我就简单说一下搭配,这个流派还可以。就是前期不容易成型,可以中期转型,因为这个至少要有一个怀表才可以玩,当然怀表越多越好,关于重复技能除了三连之外就是开礼物盒子,这个boss技能可以开出来已经拥有的技能,只不过是随机的。
技能选择就是剑气,闪光连击,电味糖果,蛇蛇,boss技能怀表,决斗链接,水银锤,奇迹法樟
也可以剑气,闪光连击,无双剑刃,蛇蛇,boss技能怀表,水银锤。无双剑刃,决斗链接,奇迹法杖
这两种搭配中期或者后期都能酌情把闪光连击换了,换成巨大化和血钻锤子套娃也行
毒爆流
技能选择,诅咒术(核心技能),毒性激发,宿主,蛇蛇,boss技能,柠檬(核心技能),毒蘑菇,怀表(要堆冷却),后期选择性留毒性激发或者宿主,换成巨大化➕boss技能血钻,要走冷却流就留宿主,不堆冷却就毒性激发,这个流派吃法强,所以要叠加法强
合约流
核心技能boss技能试药合约,用试药合约叠加毒性伤害,配合诅咒术叠层数,毒死敌人,这个流派核心就是毒性伤害,所以尽量多拿加敌人数量的道具,比如商店的蜂群,boss技能菜谱,这个流派不吃法强,不拿法强就行,只考虑怎样多叠试药合约层数以及保命
其他流派也有很多,太多了我就不全写了,有补充的可以放在评论区
谢谢
1.19如何平稳渡过前期(详细运营思路) - TapTap
无敌套路之狂化的崛起之路 - TapTap(后期流派,千关伤害不能秒杀的可以转这个)
最后祝愿作者大大快快更新,越做越好