首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
225
论坛
Android 资料
iOS 资料
逆生之都
先行服
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
225个评价
全部评价
带图
18
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
9
操作体验
72
运行稳定性
57
广告频率
13
最爱单机买断
玩过
广告看不了导致道具和角色解锁不了,另外第一关就卡住了有一个房间找不到路进去
游郁
玩过
需改进的地方
- 不能关震动,那个需要看广告拿道具的机子也不给个提示,道具都选好了才告诉我要看广告。你这就像是我以为白开水免费,结果等我喝了你才告诉我在这吃饭的人才免费,单纯喝水的要收费。
- 人物的显示比例太大了,显得信息量很少,让人很不适应。而且你的跳跃高度太高了,就你的地图高度来说,完全不需要跳那么高。
- 怪太少了,建议把地图弄大点,人物搞小点,多放一些怪,不然我打个两三只虾兵蟹将就得加载新地图,挺麻烦。
- UI很不好,你那个暂停就放在那么小一个角落,然后完全不知道是啥意思的属性显示占那么多位置。我找了半天才发现装备可以在设置里面看。
- 你知道影响手感的有哪些嘛?你不是动作僵硬,你根本没有动作,我不想提别的游戏,但是你得知道,一个好的像素游戏应该得能让玩家每一个动作都收到反馈。丢斧头就得有丢斧头的动作,跳起不是冒个烟雾就往上平移,你得有动作啊,这方面别省经费好不好。
- 立绘和背景画面还行,可以说挺不错,但是其他的确实不太好。比如人物,你就抖动个头算啥回事,这样真的会显得很僵硬。
- 打四星只是因为你们还在测试,但是能改进的地方还有很多,望加油。
(ps:顺便提一句,我好像看到了不少文案类似的差评,是恶意差评的水军?)
小木鱼儿嘻嘻
:
这次更新主要是修复bug和增加震动触感关闭的设置,关于您提供的其他建议跟不足我们都有在记录,我们也会反馈项目组来进行评估,后续也会有改善和优化的地方,也非常感谢您提供的建议,争取在之后的正式服能够让您及广大用户体验到绝佳的游戏体验~
鱼酱
玩过
我承认是个人云亦云的人,看到大家的评论,我开都没开就卸载了……
取个大多数人给的分数三星吧?
官方
带头大鸽
:
如果可以的话,鸽子还是希望您可以打开游戏体验一下~ 我们本次封测也是希望可以收集到更多用户的意见建议,以求在后续的游戏测试中,给大家带来更优的游戏体验~
胡同口的小石狮子
游戏时长 23.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
通关一次45分钟,然后看个广告才给90原石。。。有没有考虑多增加点原石的获取途径。还有这个机器人和狼人想要用每次都要看广告。。
官方
光使者炎炎
:
尊敬的市民朋友,会将您的建议转至项目组进行评估,目前是第一次封测,我们会收集各位市民朋友反馈的信息和建议来做出相应的调整。可以多多期待正式服哦~
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
评测版本0.2.18,手感适应了之后其实还可以,虽然上键似乎看起来没啥用。感觉像是在玩洛克人一样,敌人攻击方式多种多样,不能贸然出击,有的时候需要逗攻击和绕后。
画面是经典的像素画风,和赛博朋克融合度很高,画面细节处理很好,射击掉落的子弹壳对应攻击次数,加上背景音乐很动感,游戏体验的沉浸感不错。
核心玩法是动作射击,初始英雄有多个,需解锁后使用。关卡类似于roguelike的设计,有分支路线和不同内容的关卡。在关卡进行中可以找到增益道具,以及关卡内的商店,可以用金币资源购买道具。关卡地图看起来有一些随机性,部分房间需要钥匙解锁,有一些解谜的元素。
问题和建议:
1-关卡道具缺乏说明,或说明位置不突出,有些拾取了之后不清楚有什么用。
2-建议掉落的金币可以攻击,就像三目童子那样约打越大,一段时间后自己会消失,即增加了趣味性又能提高些资源产出。
3-第一大关的关卡太漫长了,建议缩短一些。
小木鱼儿嘻嘻
:
感谢这位市民朋友对我们的中肯评价~米钱也是第一次测试,我们也会根据您提供的建议反馈到项目组进行评估~期待正式服上线给您带来更绝佳的感受~希望您成为我们的常驻市民~~❤
夸张小驴
游戏时长 104 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
整体来看还行,刚开始玩有点手生,死几次就找回以前的感觉了。除了操作有点搞心态,其他都挺好的。就是boss有点简单了,通关之后就剩尝试不同道具效果这一个可玩的点了,成就系统也没有,着实缺少挑战性呀,上难度上难度!!
官方
带头大鸽
:
感谢市民的支持和宝贵建议,第一次测试后我们也会针对各位市民建议进行优化与改进,希望您后续继续关注逆生之都❤
冲田总司
玩过
小玩了一会 有些难受 有时跳跃键会失灵
操作方式也不是很习惯 十字键容易拉太开导致角色罚站 建议加个不松手就一直移动 而摇杆则属于比较常见的模式了 这个我单纯不习惯 所以不做评价
有些怪过于恶心 点名批评小史莱姆 特别是地方窄的时候真是战神 怪物ai也要修一修 有时候它就卡在一小块左右都是墙的平台里左右移动 这游戏又只能水平射 导致这怪很容易给你碰掉一格血
还有个问题是操作键有时想调得稍微大点都会出屏幕 建议整个自定义布局
整体四星期待 希望以后也能整点联机玩法
小木鱼儿嘻嘻
:
好的!初次测试这位市民朋友说的木鱼都记下了~会反馈到项目组进行评估,也请您给我们一点点的时间进行调整~希望日后的正式版能让您有所改观~❤
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
火子
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
啧,玩了几个小时才显示5分钟。。。挺好玩的,很不错,期待更新(bug优化什么的)
感jio这么多低分其实就是bug和手感不辣么溜造成的
看下面,686?没开挂嗷
小木鱼儿嘻嘻
:
芜湖~感谢市民盆友的支持~目前是第一是测试,我们也在一直收集各位市民朋友的反馈,期待之后的更新可以给您带来更绝美的体验❤❤
钢铁弟中弟
玩过
超爱这种像素风的游戏,每个角色和怪物也都挺有特点的,虽然操作是有一点难,但还是支持下吧,等后续的优化
官方
带头大鸽
:
首先感谢市民的五星好评❤ 目前也是属于测试中多多少少会在游戏体验过程中有一些欠缺,后续我们也会努力优化的
黄泉喵喵
游戏时长 2.9 小时
操作 1. 摇杆配合下跳极其的难用 建议下跳的判定在567三个点之间
2. 十字键固定建议能改按键位置
小木鱼儿嘻嘻
:
好嘞——已经将您提出的宝贵建议记录~~项目组也会进行一个评估哒~~同时也希望大佬可以关注我们正式服的上线~呼呼
论坛
关注