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3月18日版本更新公告
新版本更新内容: 1,修复当前各功能bug,尤其是切换账号数据污染和每日次数不刷新bug,以及手机登录频繁要求验证码的bug 2,增强刀法/剑法/医术/六扇门羁绊,刀法羁绊和剑法羁绊数值提高为20%-50%-100%,六扇门羁绊数值提高为100%-200%-400%,医术羁绊数值提高为10%-20%-50% 3,初始暴击倍率由150%提高为200% 4,装备仓库初始格子数量增加30个 5,元宝十连
非常感谢大家的支持,公布下未来的广告机制
作为一个首次上线TapTap的独立游戏3人小团队,在完全不清楚上线流程,上线前没做过删档测试,也没做过预上线预热情况下,周五下午3点我们稀里糊涂的开放了不删档测试,原本想着预约的1200个玩家能有一半来玩就不错,压根没抱有太大期待,但后续的发展完全超出了我们预期,上线不到10小时就直接进去了热门榜前十,24小时下载人数超过2万人,大量玩家加群,给了我们很多支持和鼓励,这让我们受宠若惊甚至诚惶诚恐,
新版本补丁已更新,兄弟们可以去taptap自主更新下
修复了几个紧急问题 1,vip界面观看广告按钮通用免广告规则,以后每天可以在这里看满10个广告直接出山了 2,修复游戏开启后会有双进程的问题 3,关闭广告sdk调取的所有权限,绝对保证隐私安全 针对体验糟糕的互动式广告问题,我们已经联系到广告平台进行申诉和协商,如果可以达成一致,未来我们将只允许玩家调取正常的广告,拦截所有互动类广告,敬请期待后续更新。 我们很理解广告给大家带来的不便和痛苦,也会在
【更新】公平竞技对战玩法开启
新版本更新内容如下: 1,开放4套装备栏,可以一键切换 2,装备一键出售时,允许勾选保留满词条装备和高属性装备 3,章节闯关中,免费武功刷新次数加倍,同时降低前20关难度,给大家更多的打磨阵容空间 ,降低对万能券的依赖 4,取消boss的无视暴击能力,进一步改善攻击类阵容生存环境 5,初始体力上限由50增加为100 6,增加应急广告机制,装备合成时若不慎没有万能券了,可以看一次广告临时代替进行重置
关于登录天数不刷新和领取不到签到奖励
原因是每天0点这个刷新各项次数功能的关键时刻,服务器都被挤爆,导致一些功能受影响,明天我们继续升级服务器去(昨天已经提升了10倍性能,但没用),然后发放3000元宝300万能券的宕机大礼包补偿,以后宕机一次就发一次。。。
v2.2.0版本更新公告
版本更新内容: 1,上线排位赛功能,在线匹配对战。由于本次为真实属性对战机制,玩法比较简单粗暴,没太大策略性。下个版本会增加侧重玩法的公平竞技场 2,上线华山论剑功能,赢取巨额元宝奖励(总计10多万元宝) 3,极限挑战扫荡需求从vip6降低到vip3 4,矿点战积分奖励规则调整,增加更多档奖励 5,装备合成确认界面额外显示强化等级信息(装备合成后,保留主装备的强化等级) 6,微调60章后的关卡难度
【开测】暗黑剑侠不删档测试开启!
《暗黑剑侠》安卓版已正式上线测试,本次为不删档测试! 为避免大家踩坑,开测首周游戏内全体免广告,且无任何氪金内容,请大家放心游戏! 如果觉得游戏不好玩,或者无法接受游戏内的广告点设计,可随时删除游戏。(未来为无内购纯广告模式,但每天的广告数量不会太多,且不会影响正常游戏体验) 也欢迎大家加官方QQ群,随时和我们探讨游戏后续更新内容,或者对游戏进行吐槽。 官方QQ群:829410798
v1.8.1版本更新公告及后续规划
新版本暂未设置强制更新,请大家自行前往taptap渠道下载,谢谢。 新版本更新内容如下: 1,允许打造获得神器,每天限量最多40个 普通打造时有较低概率得到神器,神器打造必然得到神器 2,开放词条转移功能,可转移副装备词条到主装备 若副装备词条数大于等于主装备,则将副装备词条覆盖到主装备 若副装备词条数小于主装备,则将副装备词条随机替换进主装备 3,允许重置当前佩戴的神器装备的五行属性 4,每日免
神器套装版本前瞻和意见收集贴
鉴于当前中后期章节闯关阵容过于单一且偏向于体验不佳的肉盾刮痧流派,攻击性阵容生存环境过于艰难(各种被一刀秒),同时当前的装备系统玩法也过于无脑单调且趋于同质化,排行榜上的装备基本长得一摸一样,带给了很多玩家不佳的游戏体验…… 综合了大量玩家建议后,我们决定尽快推出神器套装版本,以各种强大的套装效果,来弥补各种流派阵容的不足之处,争取做到百花齐放的效果;同时严格限制神器装备的产出,保障大家打怪爆出好
解释下排行榜的相关规则
发现有些同学一夜醒来看到排行榜大变天,就以为游戏有问题或者其他人集体开挂之类,其实并不是,在这里统一解释下哈。 首先,该游戏不做滚服设计,所有玩家整体上都在一个大服里,未来开放好友和公会玩法时,相互之间都可自由交流或对战切磋。 然后,为了保证新老玩家在排行榜上的公平性,排行榜做了分区设定,尽量让注册时间差不多的玩家同榜竞技,具体划分为: 1,当日注册的玩家,单独一个分榜 2,注册第2天的玩家,单独
反作弊封号公告
为确保带来大家一个绿色公平的游戏环境,游戏中目前已经内置了一套异常数据自动检测机制,针对修改作弊,或者购买第三方平台非法破解资源的账号,进行即时拉黑,并定期人工复核后封号。 同时针对进入排行榜的账号,我们每天还会定时进行精细的数据排查,对于有任何不合理数据的账号,都会进行拉黑或封号。 请大家务必不要随意使用修改器修改数据,更不要花钱购买第三方平台的非法资源,否则一旦账号被封停后,将无法再进行游戏,
v2.0.0版本更新公告
版本更新内容: 1,开放预设阵容功能,提前预设后,选择武功时自动推荐 2,开放职业进阶功能,进阶职业后可提升职业羁绊效果 3,开放武林声望系统,声望晋级后可提高角色属性加成 4,开放100倍开启商城宝箱功能(需元宝数量大于9000) 5,角色新增部分天赋技能,无需上阵即可生效 6,vip6以后允许扫荡极限副本(地狱难度除外) 7,装备排行榜增加到前100名 8,修复网络不稳定时,看广告不给奖励,闯
防作弊机制升级公告,切勿购买非法资源
由于近期修改作弊现象越来越严重,部分不良淘宝店主甚至24小时不间断注册小号来论坛里发广告贴坑人,今天解除疫情隔离后粗略一看,几天时间已经被系统自动检测拉黑了2000多个账号…… 由于之前的防作弊机制只是拉黑账号(不进排行榜),并没有及时封停,导致很多玩家带有侥幸心理去作弊或购买非法资源,而导致最终被封号。 为避免更多玩家被带入坑里,防作弊机制已于今日起进行了升级,检测到数据异常后,系统会在第一时间
v2.1.0版本更新公告
版本更新内容: 1,章节增加到80章,60章后的关底boss改为双刀刺客 2,神器基础属性精炼到极限后,开启强化功能,每次强化额外加1%基础属性(加成效果对基础属性词条生效) 强化需消耗一定数量五行精华和金币 3,远征开放炼狱难度,每轮必掉3个武功宝典 4,极限挑战开放炼狱难度,每日通关可得到5个五行精华; 极限挑战各难度通关后允许扫荡,初始武功免费刷新次数改回5次 5,恢复万能券兑换紫色角色 6
v1.9.2版本更新公告
新版本暂未设置强更,请自行前往taptap更新版本。 版本更新内容如下: 1,开放战斗加速功能,v3开启2倍速,v6开启3倍速,v9开启4倍速 2,郭大侠天赋技能“天命之子”,效果由完美过关需求比例降低,改为攻击命中时恢复伤害20%的血量(等同于4医术羁绊效果) 3,一键出售装备,对5词条和以上装备无效,以避免误卖核心装备 4,装备合成后自动加锁;装备出售提示文字减少显示时间 5,招式触发优先级优
v1.9.1版本更新公告
版本更新内容: 1,30章后的前20关难度恢复降低后的配置(之前版本不慎用回了降低前的)2,降低40章后的难度,从提高20%降低到提高10%,50章后也顺应降低难度3,角色天赋技能大幅加强,武功强化比例从20%提高到50% 4,取消装备词条里无用的词条(武功出现概率类),增加武功招式威力加成词条出现的概率,不再出现sr以下的武功加成词条 5,极限挑战副本,初始武功刷新次数改为50次 6,修复网络不
v1.8.0版本更新公告
新版本暂未设置强制更新,请大家自行前往taptap渠道下载,谢谢。 新版本更新内容如下: 1,新增神器装备,游戏中获得紫/橙色装备时,都有30%概率变异为神器 装备变异为神器时,基础属性和词条效果加强(最高2倍),且获得随机前缀(金木水火土) 同时装备2/4/6件相同前缀装备时,可激活套装效果 金2/4/6:总攻击力增加5%/10%/20% 木2/4/6:攻击速度增加5%/10%/20% 水2/4
下个版本功能预告(预计本周末更新)
新版本内容: 1,修复网络不稳定时,看广告不给奖励,闯关后卡住等bug 2,上线预设阵容功能,提前预设后,选择武功时自动推荐 3,开放职业进阶功能 全职业武功达到一定等级,可消耗职业宝典进阶(副本和珍品商人处获得),进阶后职业羁绊效果加强,最高可提升50%的职业羁绊效果 4,角色增加新天赋技能 武林传说(ur):每升1级,暴击倍率永久+2%(不上阵也可生效); 一代宗师(ssr):每升1级,暴击倍
高血量 + 真伤 + 减伤 + 回血
白色武学: 轻身术 金钟罩 罗汉拳法 锻体术 武当剑法 峨眉心法 绿色武学: 逍遥游 武当心法 丐帮心法 风雷阵法 板蓝根术 蓝色武学: 逍遥剑法 云龙身法 太清拳法 紫霞神功 千蛊万毒手 紫色武学: 岐黄之术 般若禅掌 修罗枪法 太清罡气 观天心法 红色武学: 乾坤阵法 玉女心经 起死回生 打狗棍法 无影身法 金刚不坏功 【羁绊】 6少林 6昆仑 2逍遥 2峨眉 2武当 2丐帮 2五毒 2天龙寺
v1.9.1优化版本内容预告
预计明天提审,明天晚上或者后天上午更新 优化内容如下: 1,30章后的前20关难度恢复降低后的配置(当前版本不慎用回了降低前的) 2,降低40章后的难度,从提高20%降低到提高10%,50章后也顺应降低难度 3,角色天赋技能大幅加强,武功强化比例从20%提高到50%。乔帮主可以提高50%全武功触发概率和招式威力,同时提高单个武功威力也是50%,会很有牌面了 4,取消装备词条里无用的词条(武功出现概
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