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海战大师
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
31个评价
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
哈哈
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
告诉你们一个彩蛋,就是战斗直升机那玩意儿放在战场上必定可以先攻击,虎年限定核潜艇开局的时候可以在别人的布局上发射轰炸飞机4×4超大范围的
hiphai
:
虎年战列舰也是,这应该是系列彩蛋的
芝士薯片
游戏时长 44 分钟
玩一会就没意思了
来去自如
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩到后面大船多了之后就很无脑;格子太少潜艇没有航母好用;建议增加联机功能
林小苯
游戏时长 53 分钟
游戏不错,就是感觉匆匆忙忙放上来的,不能改昵称,广告链接没弄,战舰数量显示繁琐等等等等各种零零碎碎的小毛病很多。以及没有一次更新,感觉像个破解版游戏。
動ょ/xin凡
游戏时长 61 分钟
反正好玩的爽快游戏,我现在三艘核航母带俩虎年战列舰,两个虎年战列舰开场会有一个技能,非常厉害。😁我现在基本可以一轮干掉对面大多数战舰。刚刚凑出了两个情人节航母,然后我发现开场技能变成了情人节限定的技能,虎年限定技能位次到了第二回合释放。
手机用户8528388
玩过
推荐:
可玩性
现在还比较简单,换出带技能的情人节啊虎年限定啊,一回合清版,可以搞合成,增加每块儿的护甲量,然后可以搞蛋种什么的,强化攻防,什么的,可以出战役。
~_~
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还好,第一次玩类似的游戏是pc端幻想小游戏了。
说几个改进点:
1.抽船过多会导致修改上阵存在问题,建议重复的船合并为x3这种表示方法。
2.为了非酋们考虑,建议抽卡增加保底,三个蓝换指定蓝,五个蓝换随机紫,这种提升战力的方式。虽然容易诟病,但是不可否认这是目前比较公平的。
3.格子是不是有点小?对于游戏来说,以提高伤害范围的代价是提高了对方的命中率。比如航母,能放的位置就那么几个,所以建议在pvp或者高段位扩大海图范围。
4.游戏中标识了伤害类型,比如鱼雷,排炮,轰炸机等,用来提示玩家敌方剩余船只类型。这方面建议增加提示,可以简单用航母x,战舰x,潜艇x2标识即可。具体是四格船还是三格船由玩家自行积累经验。
5.鱼雷是个很好的东西,建议针对火炮进行特异开发,形成多种流派共存的形式。比如对3x3范围随机2/3/4(视舰船长度和稀有度变化)格进行炮击,增加不确定性和趣味性。
影子大人
玩过
推荐:
可玩性
哈哈哈哈……
说一句暴露年龄的话:“爷青回!”
这还是上小学和初中时候在课间和同学在格子本上玩的游戏啊。
有点感动呢。
ハセヲ
玩过
推荐:
可玩性
其实就是一个海战棋的高级玩法,看得出来只是试水作品而已,当然想要整的好玩也不是不可能,希望再接再厉吧
Tsu2-Cil
游戏时长 91 分钟
一般吧,现在玩玩当个爽游,以后的氪金点广告点不会少的,明显没做完,等级系统没做,广告没做,啥都没做
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