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58
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魔塔勇者·刺客篇
测试
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
58个评价
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带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
4
操作体验
2
玩法设计
1
哟西乐子人
游戏时长 4.0 小时
十分推荐,游戏没有广告,有少量bug但是都不会影响游戏,轻度上瘾。先给作者打call
可以说是tap少见的良心魔塔游戏,不像其他魔塔游戏一样死命卡着你看广告(毕竟本作都没有广告)
游戏简单难度确实十分简单,随便撞,都没考虑很多东西(技能装备搭配)就无脑就过了(建议加难doge😂)
给新手们弄个简单的攻略:
1.在11层有一个暗室,40多层也有一个,魔王身后也有一个
2.损血大于10%血量的怪慎打,如果怪后面有宝石或者是主线必须打的怪可以考虑打,如果是血瓶,除非自己血不够了,可以等之后打。
3.游戏不是打怪升级游戏,所以很多怪不一定要前期清掉
4.钥匙完全足够(对于简单),但是别乱用
5.个人觉得前期完全不用开的门:一层蓝,以及第一个红门
6.诅咒都可以拿,俗话说得好,咒多不压身
7.升级水晶中期能不升就不升,留后期用爽歪歪
目前困难已经通过,挑战极难50阶中,到时候有空的话给大家整个完整攻略
魔法师需要钻石解锁,期待作者更新
天章
:
推荐可以去H5Mota和WDMOTA玩玩,都挺不错的
User440162317
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
感觉自己智商不够玩不了这种游戏,游戏呢还是很不错的,就是玩过不去,姑且给个四分吧,给我玩困了都
他真的很喜欢你
:
这游戏很烧脑,我小时候6岁的时候在好记星玩的,现在18年了,还喜欢玩
雪桶
玩过
怎么说呢,出了好多版本的作品了,也都不错耶,但是能不能在魔塔地牢里整合一下呀,感觉下了那么多有点玩迷糊了都😂😂😂,而且后面这些作品就感觉只是新出个模式而已,其他的也没有特别大的区别呀
官方
零殇_fanzero
:
因为游戏逻辑(比如说存档)是不一样的,所有没法整合,并且这个和魔塔地牢也是两种不太一样的。当然后续也会考虑整合下方便玩家不用多次下载浪费存储和流量
Xiiaaoo
玩过
rm魔塔都只剩池鱼等几个大佬在继续了,居然还有发布手机版的魔塔,确实是真爱。但受限于rm的限制,玩着体验不是很好。
虽然是蓝海,但不是0伤或者负伤不要用绿字啊,很影响乱撞判断的。自动寻路属实有点蠢,天天寻到墙对面。建议加入单击瞬移,玩惯了h5现在回去玩rm是真不习惯。然后临界显伤,没临界真就纯乱撞,想玩成转换塔都难。保存和读档分别放到菜单里,现在这sl太麻烦了,点半天。自动保存建议做到打怪和开门后,并且能多次回撤,现在每层自动保存导致乱撞体验直线下降。要不学一下h5把常用功能直接弄成图标放游戏界面上,避免每次都要打开菜单
零殇_fanzero
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
魔塔勇者·刺客篇 已于2/20 10:00开放测试
游戏为本人一个人单独完成制作,大家游戏中遇到问题或者bug可以私聊本人;现在大三了,比较忙,如果长时间没有回复还请谅解。
游戏的难度平衡性都需要一些时间调整,所以各个版本可能会有一些不同。大家在对比通关数据的时候,还请附带上版本代号(游戏下方粉字)
等更多角色完成后,游戏将会以本体免费,角色作为DLC的方式上架Steam(PC端),敬请期待!
我在人间凑数
:
要不要这莫吊,我大三的时候只知道吃喝玩乐
天下无双
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
游戏很不错,一直喜欢玩这种魔塔游戏,只要肯用心玩,也很有意思,最后希望游戏越来越好,已通关,等更新。欢迎大家前来体验
踏雪寻梅
游戏时长 3.1 小时
很好的魔塔游戏,前作的魔塔地牢我也很喜欢。
目前除了刺客隐身过boss以外,我还发现了一个隐藏房的bug,可以无限刷蓝钥匙,按理来说应该不会是魔塔这种游戏的机制,游戏内已反馈,希望作者及时修改。
官方
零殇_fanzero
:
已经看到你的反馈,新版本将会修复的,感谢支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
第一次玩 不怎么会玩 但是很上头 只能走到10层
估计得领写礼包才能往上肝一点😂
Z~K~L
游戏时长 7.6 小时
昨天下载玩了一下感觉还不错,不同职业的设定挺好,但是血越多打怪损伤越多不知咋回事(晓得了,有的怪百分比伤害,我没注意看怪物属性)
手机用户18073340
玩过
以前玩过剑士篇,应该是同一个人开发的吧?刺客篇相比剑士篇多了解密游戏和传送,整体体验提升。不过转生怎么没了?不转生坏档直接卡死了啊。
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