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前期加点&好感度攻略
这里是你们的游增同学,有什么不懂的也可以评论区留言,我会及时回复的,有错误的地方欢迎指出,然后这篇帖子会不定时更新,有些方面还没想出来怎么讲解,废话不多说开始讲解。 (败于第二阶段魔王) ——————————目录—————————— 1.基础讲解 2.前期(第一章)加点 3.好感度 (目前就想到这些,有什么想知道类别可以评论区说) —————————基础讲解————————— 游戏里玩家属性总共由
天赋选择事件介绍保姆级运营攻略
前言 玩了几天,死了两个轮回后渐渐摸清了套路,低难度不需要神话天赋也可以通,不过需要良好的运营,高难度就需要roll好的神话天赋了。建议新玩家先玩一两个轮回体验一下再来看攻略,好了废话不多说,下面进入正题。 1.天赋选择 这里着重讲神话天赋选择,我将其分为了打工类天赋(快速积攒金币)和战斗类天赋(提升属性降低战斗难度) 打工类: 钓鱼达人(钓鱼不用竿,钓鱼难度降低,钓鱼收益加50%,体力+10),
基础属性、事件、好感度&冒险攻略
目录 1基础属性 2事件 3好感度 4冒险 首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境 首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。 勇猛:加攻击力 灵巧:加格挡率和攻速 体质:1点体质=6点生命 智力:增加经验值获取 魅力:增加好感度和金币的获取。 家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多 ————事件篇 1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应
主页面基础信息&属性解析
如题,基础信息讲解 依照图片从左上到右下 左上角 灵魂数(主神空间货币)可升级每局主角能力,主动丢弃装备/刷怪/成就/看广告可获得 右上角 设置 可关闭音乐/直接结算当局 生命 即血量,新的回合回满 经验 满了升级,可选择加点前三个属性1点,并选择一个技能(2选1) 六大属性: 勇猛 影响攻击 灵巧 影响格挡攻速闪避(微乎其微) 体质 影响生命值 智慧 影响经验获取 金币获取 魅力 影响好感度加成
已经到底了
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