首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
287
攻略
论坛
遗民
测试
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
287个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
运行稳定性
36
UI设计
34
画面视觉
16
操作体验
13
玩法设计
3
资源获取
1
广告频率
1
日常肝度
1
音效音乐
1
小坦002
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
简化版的戴森球,操作和戴森球差不多
不能通过滑动移动界面就有点痛苦,偏要搞个摇杆的按钮,真是意难平
界面的话,由于是手机玩的,感觉就是麻雀虽小五脏俱全
地图放在上面,这样更适合看到,不会被手指挡住
能源生产太小,比如一个燃煤发电的才2,高级点的才4,结果实验室就需要10,更别说那些离谱的100了
游戏任务主要是带你认识物资和建设方法,但自己要通过建设大量的基础设施,提高矿物获取,人口,粮食等等。基本上一个任务完成就要在前一步不断大量建设,如此才能完成
总体来说,质量不错,可玩性中等
JameyStive
:
感觉像 莫比乌斯计划
饮茶
玩过
推荐:
可玩性
唯一重开好几次还坚持玩的游戏,1490年左右的电力短缺到现在还不知道咋搞
明
:
我的建议是优先把科技点出来,然后等他个十分钟,解锁高级研究所,然后狂点电容就行了
月球の上
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这个游戏可玩性还行,但是没有详细的教程还是有点玩不懂,探索的时间长,上手有点难
禁忌.
游戏时长 3 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个东西五花八门的,让人根本就不知道咋玩,还有这种东西都不知道在哪建设和去哪来的人口
明心
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是我感兴趣的方面,但这个操作太反人类了。而且一点儿导航都没有,一开始都不知道怎么做。
天胥卍神圣龗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏文案做的很不错,但是UI设计很差Bug很多,上手很难,新手任务都做了看不懂
小flen
游戏时长 5 分钟
反人类操作,操作莫名其妙的,现在回来玩感觉还不如很久之前的测试版。起码那时候操作方面是正常的。😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只鼠鼠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩就是老是缺能源
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这游戏底子还不错,属于潜力股,目前完成度不算太高,不过可以有一些小小的期待。核心玩法是生存模拟,在星球上建设各种采集设施,也包括生活物资,对各种物资数值进行统筹规划,安排和调控的那种掌控感很好,玩法数值体验还不错。
美术虽然糙了点,不过大概意思还是能表达清楚。星系的概念不错,也与生存的玩法关联性较好。摄像机视角位置可以根据个人喜好进行调整,给予多种选择方案,还是挺人性化的。
那么问题来了,还有点多:
1-一开始右上角的文本提示不清楚有什么意义,下方已经显示过了,为何还要再显示一遍?
2-工作效率的说明文本看不太明白。
3-点解冻的提示不够明显,还以为卡住了,不清楚解冻是可以点击的按钮。
4-上手理解成本挺高,科幻题材本身有一定门槛,而且文本都是一个颜色,不容易迅速得知重点。建议最重点的内容改变一下字体颜色以突出显示效果。
5-进入到星球场景后地表是蓝色的,没有和AI提示结合着看,理解上可能会有偏差。
6-选中与建造的基础操作缺少说明,一开始选中一块地表,但建筑列表里空无一物,会不知所措。
7-选择一块水域地形,其中某个面在镜头移动的时候会闪烁。
8-建筑列表中的=方块=、=基础产能=等选项属于是列表,不是应是可选中的具体建造项目。
9-缺少具体的游戏目标,比如收集多少资源,建造几个建筑等,这样自由操作的后果就是不知道资源采集的目的为何。
10-火箭发射器或其他资源采集是否存在范围的设定,这一点并不清楚,提示中也没有讲。
甲板清洁工
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
目前到手体验了一下。美术问题因为资金的原因可能暂时无法解决。但是抛开这点不谈,ui界面是一个大问题。给个建议就是各个界面都做一个可以收起来的按钮,或者把所有界面的进入按钮统一到一个窗口,用哪个出哪个。而ui本身可以添加一点边框设计和背景的设计,总的来说就是精致一点。作者可以先只考虑游戏的完成度以及精细度问题。
另外,希望能添加自由角度,双指可以控制界面内视角旋转这种,个人感觉飞船视角的设计当前并不是很重要,因为目前游戏的图像画质并不能回应这种第三人称视角探索的期待。如果仅保持高空2.5d或者俯视视角的话,能减少现阶段游戏给人的粗糙感。
总之,作者加油,会持续关注的!😆
官方
提洛工作室-117xxx
:
感谢您的建议♡
论坛