双生

双生

官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.5360个评价
带图21 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀148 音效动听31 剧情跌宕22 有趣好玩16 UI设计42 故事情节25 运行稳定性19 玩法设计14 画面视觉4 操作体验3 音效音乐3 广告频率1
tap直接下载,打完后台划掉没记时长,大概十几分钟就已经三个结局加成就打满了。
如果是想玩解谜游戏的话,可能会很失望。如果奔着剧情文字来,略显单薄,虽然感觉讲清了故事,但是有一种书前的大致梗概。大概就是大不列颠回来的主角,回国后发现自己亲戚家已被人侵占搜刮,总舵换人,开宴庆祝,种植毒品。而花楼里的女子,都有她们不同的悲惨命运。主角通过自己的努力想要改变这种现状,救国救民,开办学堂。
基本没什么解谜,就是找出凶手究竟是谁。文字类的推理游戏吧。然后选项比较无脑,选不对有的会一直停留在这天。比如说选择不去宴会,选项就会一直重复,收到信件选择不出门,选择也会一直重复。但是我觉得可以设置不同结局。比如说不去宴会,最后被人利用;留在客栈,那就是身死结局等等。还是不够丰富。
画风是那种讲故事回忆的感觉,旧旧的。但是这个字体真的是有点难辨认。我还是不能懂搞这种看很久才能看清的字体也是为了营造一种回忆气氛嘛。而且剧情开头小何坐在门口,能看到七和八,不是只有鬼才能看到吗,为什么后续何又留学回去救国呢。而且每一幕字的出字速度都不太一样,有点过的很快甚至没看清已经下一幕了,但是也没有会看剧情功能。大概就是三星水平,立意很好,文字也很有力量,但是可玩性不高。
TapTap
阿初万花丛中过 : 那个神探狄仁杰成就怎么打啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
如果是画面音乐和游戏模式的话可以给到5颗星!然而,但是,剧情太仓促,太突兀了呀。结局一我还可以理解,坏结局嘛,死得都很快...
但是结局二和结局三就不应该了,中间故事的发展,和具体的推理案情应该铺展开,多加些人物故事与对话,循序渐进才是抽丝剥茧的推理过程啊。现在就没说两句,没问几个人就啪!的一下结局了。。。
而且故事来龙去脉也没说清楚,这不就虎头蛇尾了嘛?总是要交代一下银朱之死,老舵爷之死的过程,怎么推理出来的,到底是谁做的,谁是策划者谁是执行者,目的是什么,青黛银朱身份谜团和原由之类,才能让故事整体丰满起来呀,现在的线索和剧情人物太少太少了。
另外我想补充一点,首页上表明一共有五个结局,但我翻来覆去尝试之后只出了三个结局,我以为是自己没有找全就去看了迷失攻略组给出的攻略进行对比,发现他们也是只打出了三个结局。那是不是说剩下的两个结局还在做成中?如果是这样的话,我真心希望在追加结局的基础上,完善一下结局二和结局三。不要让一个本来可以很优秀的游戏冲劲不足最后默默消失在手游的浪潮里,因为我是真的很喜欢这款游戏的立意,绘画风格的~
想看解说版游戏实况的小伙伴,请移步哔哩哔哩,搜索[鸽子馅酥饼],谢谢!
B站指路:BV1dZ4y1y7rf
Axow-swy万花丛中过 : 我打出四个,差第二个,第二个结局怎么开啊