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双生
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
360个评价
带图
21
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
148
音效动听
31
剧情跌宕
22
有趣好玩
16
UI设计
42
故事情节
25
运行稳定性
19
玩法设计
14
画面视觉
4
操作体验
3
音效音乐
3
广告频率
1
枫
玩过
第一点就是人物说话的字体是很有特色,可是有的字实在是看不懂,还有就是能不能出一个说过的话可以翻阅的功能,有时候经常上刚说完话没看清就直接跳出来选项,又不能回看,玩知道你要说什么,你先别说,手动功能也是这样,最后一句话经常看不清直接跳出来选项,特别影响观感,值得一夸的配音和画风,虽然不是美型二次元画风,但是很配诡谲怪诞的神鬼题材,有种百鬼夜行,分不清是人是鬼,又或者是,人就是鬼的诡异感,特别棒,剧情这边因为一开始被劝退没看到,哪天如果改了,必大爆😊
月牙形的薄荷蜂蜜
玩过
tap直接下载,打完后台划掉没记时长,大概十几分钟就已经三个结局加成就打满了。
如果是想玩解谜游戏的话,可能会很失望。如果奔着剧情文字来,略显单薄,虽然感觉讲清了故事,但是有一种书前的大致梗概。大概就是大不列颠回来的主角,回国后发现自己亲戚家已被人侵占搜刮,总舵换人,开宴庆祝,种植毒品。而花楼里的女子,都有她们不同的悲惨命运。主角通过自己的努力想要改变这种现状,救国救民,开办学堂。
基本没什么解谜,就是找出凶手究竟是谁。文字类的推理游戏吧。然后选项比较无脑,选不对有的会一直停留在这天。比如说选择不去宴会,选项就会一直重复,收到信件选择不出门,选择也会一直重复。但是我觉得可以设置不同结局。比如说不去宴会,最后被人利用;留在客栈,那就是身死结局等等。还是不够丰富。
画风是那种讲故事回忆的感觉,旧旧的。但是这个字体真的是有点难辨认。我还是不能懂搞这种看很久才能看清的字体也是为了营造一种回忆气氛嘛。而且剧情开头小何坐在门口,能看到七和八,不是只有鬼才能看到吗,为什么后续何又留学回去救国呢。而且每一幕字的出字速度都不太一样,有点过的很快甚至没看清已经下一幕了,但是也没有会看剧情功能。大概就是三星水平,立意很好,文字也很有力量,但是可玩性不高。
阿初
:
那个神探狄仁杰成就怎么打啊
雪梦归
游戏时长 21 分钟
推荐:
画面音乐
三个结局都打出来了,成就也都达成了。画面音乐还是不错的,立意思想也是很少见。
但故事还是有点太简单了,刚开始埋的伏笔让我以为是一个很长很深的故事,结果很快就结束了。基本上就是一条线,选项的意义不大,至多只是解不解锁一点小支线剧情,甚至有选“不出门”就只能一直重复选择的情况。
再就是一到有选项的地方,就会自动跳选项,一不小心就来不及看问题。选谁是凶手那里我重走了三次才看到问题到底是什么()
lucky
玩过
画风好,立意好,选魏舵主和老鸨会看到若姑娘的结局,选没有人会看到姐妹花。因为叫双生所以若姑娘没展开?
双生子结局。之所以没有人,是因为银朱没死。但是青黛是魏舵害死的,她听到了杀害前舵的秘密。老何去向魏舵说不要种毒品的时候,听到他的手下说,不过是一个(🐔),已经处理了。
左苒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很短,算是我第一个有耐心把各个结局都过一遍的游戏。画风也很有特点。故事也简单易懂。
。
玩过
推荐:
画面音乐
游戏可玩性不算高,主要以剧情为主,但也差一点感觉,结局结束的太仓促
🤔谜题设计:
主要为玩家通过选项进行下一步,但是选项错误会一直停留原地,只能被迫选择一个正确的选项,而且多个选项无论怎么选,结局都一样,我觉得结局可以设计多一点
🕵️剧情分析:
主角从大不列颠回国发生的一系列故事,我就不剧透了,但是感觉剧情短,结局太仓促
。。。
玩过
作者文笔很好,寥寥几笔勾勒出了大概的背景,很正剧的感觉,人物的对话也很有那个年代的特色,剧情还行,但更像是个视觉小说,可玩性没那么高
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
数学OUT
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏总体来说是比较好的类似于那种中式风格一共有三个结局。你们搞的不同的选择也会有不同的结局,你们可以自己摸索大概玩个几分钟这3个结局应该能搞好
四大皆空
玩过
内有剧透,谨慎阅读。
有意思,很有点氛围。
短,感觉有些伏笔没交代完,比如那封让“我”离开的信是谁写的什么的。。。
有些地方打的时候会感觉有点乱,但打完了感觉还行,无伤大雅吧。
立意有点子高,反正有点震惊到我。
整体来说很符合时代背景,包括主角的理想啊,大时代背景下舵主老爷的腐烂啊,还有像青黛一样的女生无法主宰自己的命运啊。。。画风和配乐也很贴
有点惆怅吧,主角后面觉醒也没有说教感,没有很生硬,好评。
aaa感觉青黛这个角色很有魅力,一开始其实无感的,直到后面她说“诶……我们只见过一面,你就已要同我殉情了。”的时候,忽然有种被狠狠戳到的感觉。
总体来说还是好的体验更大,其他在可容忍范围之内,所以四星。
奈
:
姐妹,我想问问有没有追逐战?😭平生最想玩但是就是害怕有追逐感,什么恐怖游戏都不敢玩。
鸽子馅酥饼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
如果是画面音乐和游戏模式的话可以给到5颗星!然而,但是,剧情太仓促,太突兀了呀。结局一我还可以理解,坏结局嘛,死得都很快...
但是结局二和结局三就不应该了,中间故事的发展,和具体的推理案情应该铺展开,多加些人物故事与对话,循序渐进才是抽丝剥茧的推理过程啊。现在就没说两句,没问几个人就啪!的一下结局了。。。
而且故事来龙去脉也没说清楚,这不就虎头蛇尾了嘛?总是要交代一下银朱之死,老舵爷之死的过程,怎么推理出来的,到底是谁做的,谁是策划者谁是执行者,目的是什么,青黛银朱身份谜团和原由之类,才能让故事整体丰满起来呀,现在的线索和剧情人物太少太少了。
另外我想补充一点,首页上表明一共有五个结局,但我翻来覆去尝试之后只出了三个结局,我以为是自己没有找全就去看了迷失攻略组给出的攻略进行对比,发现他们也是只打出了三个结局。那是不是说剩下的两个结局还在做成中?如果是这样的话,我真心希望在追加结局的基础上,完善一下结局二和结局三。不要让一个本来可以很优秀的游戏冲劲不足最后默默消失在手游的浪潮里,因为我是真的很喜欢这款游戏的立意,绘画风格的~
想看解说版游戏实况的小伙伴,请移步哔哩哔哩,搜索[鸽子馅酥饼],谢谢!
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Axow-swy
:
我打出四个,差第二个,第二个结局怎么开啊
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