首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
74
论坛
Android 资料
iOS 资料
游戏码农:那些打工的日子
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.5
74个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
26
广告频率
24
玩法设计
3
音效音乐
2
操作体验
1
瑜
游戏时长 10 分钟
广告安排太逆天,直接影响了整个游戏的核心玩法,玩家玩这个游戏是为了娱乐又不是为了上班的
生而为人
玩过
不推荐:
可玩性
整体来说看广告游戏
看广告的价值是一定比干等快好多倍的
由于不睡觉不吃饭好像不会死一样
建议狂堆工作量和学习
哥哥哥哥
游戏时长 7 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏
纯属看广告
明天不熬夜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个厂商的游戏就不用看了
懒懒君
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
不看广告就硬拖你等待时间
User578542906
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
纯粹的垃圾,没一点体验。不信就去玩
因高专业度入选
玉树樱
游戏时长 79 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
游戏码农:那些打工的日子
刚开始没对游戏抱有太大的期望,但是平心而论,游戏体验下来一个小时候还是小小超出了一些预料的的。尤其是作为一个独立游戏来说也是还好的了。但是最终的体验我也感到还是有些不足,所以最终我还是把四星改成了三星。
虽然游戏的icon看起来十分简陋,但是俗话说人(物)不可貌相,而这款游戏也是如此,其实整体的体验还有点给我带来了一点意外的表现的。
文字养成模拟程序员的一款游戏,从游戏玩法表现上就十分有代入感。
开局会让我们捏脸,这个其实无所谓,图一乐就是了,但是捏脸的选项倒是不大丰富。不过其实这一点也是不大重要的,毕竟只是丰富游戏的趣味性罢了,不多细讲。
然后进行公司选择,游戏主要为游戏开发公司干活为主,写代码在这款游戏当中以这样的方式呈现了出来。之后就是投递简历,一开始只能选择最初始的公司,然后玩选择题,选择通过了就能成功进入公司开始干活了。各种相似的就是周一到周五上班,周末两天干自己的事情,玩起来还是蛮有意思的。在上班之前我们还要吃早餐,选择交通工具。值得一提的是10:00过后才到公司的话我们就会迟到扣工资,可谓是十分的真实了。
上班要干的事情目前有赶自己代码完成公司任务,摸鱼,假装工作,倒杯水和上个厕所等等,这里值得一提的是,摸鱼和假装工作并没有实际性的大作用,最多就是浪费时间而已,而倒杯水和上个厕所同理,只不过浪费的时间少一点而已。并没有什么特殊事件。为什么不加一个被老板发现等等概率事件呢?实在不行,可以多加一点其他的特殊选项或者是加一个属性系统啊?可是游戏里的属性系统并没有设置太多,还有睡眠值和饥饿值,这些东西到零后它也没有设置什么会触发的事件,无非就是干起一些事情来更加慢一点,没有什么健康值等等的东西,另外提一嘴其实你怎么熬夜可能都不会出什么大问题,请假回家也就是一瞬间的事情,在家赚一天的外快可能都比一开始初始一天的收益差不多。
然后就是周末时间和各种下班回家了,这个我感觉有些东西也没有完善好,刷短视频和玩游戏和刷短视频等等我一开始觉得有什么用,结果发现什么属性都没有加,单纯的耗掉游戏中周末的时间而已。所以真的丰富属性系统目前真的是关键啊,属性系统都没完善这个玩起来是真的没什么意思。
其他东西,学习各种属性,加快了赶代码进度,这个推荐有时间就学;然后玩小游戏获取钱,这个感觉真没什么必要,玩起来手感很差而且赚得钱少的可怜;投资也是,玩起来无厘头就看运气了,但最多也就赚了那点钱,还不如上班拿的一天的钱;去运动这个选项还是浪费时间,这个属性系统根本没有做好;租房系统觉得是做的完善了,房租等等麻烦的操作都简化,主要就是看那款房子即便宜一点又舒适度和等等属性也不错等等了一开始,后期有钱了就去搞其他的东西吧;资金管理,这个很无脑,疯狂赚钱赚到大后期才能买一辆车,但是繁琐的刷刷刷,我究竟要刷到什么时候?
有一点值得一提,地位系统其实就是排行榜系统,这个比一比谁更高还是不错,可惜我没有那种经历肝下去。
还有那个Ex值,这个升级老慢了,我完了一个小时14000左右吧,还是初级码农,升到下一级到底是猴年马月?刷刷刷我是真的没有那种精力,对不起。而反复僵硬的刷刷刷玩起来并没有给人带来丝毫的快感,感觉也像是一种折磨来了。这款游戏玩起来可能一开始觉得玩法新奇有趣了,到了后面会发现许多东西并没有完善掉许多甚至怀疑有些东西做的十分仓促了起来。而且真的迷惑性强大,以为许多按键很有用,所以按照正常来,结果才发现游戏的属性系统根本没完善,熬个三天三夜在游戏中根本不算是个事,玩起来十分的无厘头。
讲讲广告系统。这款游戏的广告系统其实做的也是蛮好得了。首先广告不在于强制广告,这个我终于能身心舒畅的玩游戏了;而当你看了游戏中十个广告后,这一天的广告你就全都不用看了,直接像破解版那样广告系统全没,而且这是游戏开发者自己说设置的,这一点我其实挺赞,恰饭有度,虽然游戏有许多缺点但是恰饭也是有度的。
要我给这款游戏的建议的话就是希望你能像同为独立游戏的《属性与生活》那样,设置一个属性系统。比如健康值到了一定程度后游戏会结束,什么饥饿值还会减去健康值,还可以加一个卫生度等等。
并且游戏有更多的与其他人互动的系统,这个我也要提一嘴,在我们上班的时候可以选择观察其他同事在干嘛,可以看到他们目前在干什么事情。但是我们无法与他们进行互动,归根结底我们也只能自己管自己的事情,并且没有像《属性与生活》那样的与其他人的对话或者是女朋友系统等,玩法上就显得十分枯燥了起来。我真心建议你互动可以多加一点啊,自己玩起来是真的枯燥无味。
还有各种互动的事件,这个我最无语了,工作做完后那些选项啥也不能干,就是纯属浪费时间,真的好无脑。多加一点特殊的触发或者突发事件概率事件也行啊,作为文字游戏这样显得真的好枯燥无味了。
音乐啊,背景音乐根本没有,连按键音效音都没有的缺失真的是游戏的一点。虽说是文字游戏,什么音效也没有,导致玩起来感觉有些僵硬,代入感突然就没了的那种。
还有玩法上写代码也不要升级Ex的这么慢啊,一直刷刷刷,真正留下来喜欢玩这款游戏的玩家又有多少呢,这个无脑刷刷刷真的是游戏一大漏洞。可以丰富作为码农的各种玩法啊什么的,这个Ex升级的也可以多加一点条件,要不然好难升级啊。
以上建议希望游戏开发者能够多多吸取一下,谢谢。
所以综合来看这款游戏也是较为原了一些玩家的游戏开发者的梦,玩起来一开始肯定会感觉到还是有一些意思的。但是游戏的各种东西属性等等的不完善因素以及一些问题出现的很快,以至于到了后期会发现游戏的最大漏洞就在于只能刷刷刷没有新鲜感了,各种反人类的操作也随即出现在里面都很合理就十分的离谱,所以很遗憾这款游戏最终还只能被我定为一个有潜力的半成品了,注意这款游戏我认为还是十分有潜力的,而只要游戏开发者多丰富一些东西以及种种因素加以改进的话那么这款游戏肯定能被更多的玩家为之认可了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
螃蟹282
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
创意很好,选项介绍和联动性不足,改进空间大,加油!
希望增加数值说明,比如需要耗费多少时间,增益什么,增多少。
吃饭和睡觉只显示一个减益效果数值,不好,再综合。菜很好吃😋可以加一个快乐条,玩游戏摸鱼有增益。
可以增加一些事件:
比如今日期望,吃什么?摸鱼多久?学习多少?完成一个任务之类的。
比如特殊事件,同事托你点外卖要不要帮,没给钱要不要跟他要啊,同事托你做工作,老板给你加工作,外卖不新鲜要不要去医院要不要请假啊,包包之类的“日用品”打折几天内攒够钱去买啊
投资看不明白,可能需要再优化一下,目前的情况看很容易被套牢(太现实了😭)
bug有,做菜的时候挪有时候会重叠卡住,可以返回,但是再进要再花一次钱买菜。
加油!
晓芮
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
首先游戏画风我很喜欢也没有什么花里胡哨的,bgm没有,一个小游戏没有bgm我可以自己放歌这个是小问题,但是我搞不太懂的是,为何做什么事都要那么久,你可以让我点击加速,或者花游戏里的钱买立即完成的次数,但你选择了让我死看广告,这我也接受,毕竟我可以在睡觉或者工作这种行动上使用广告,听你回复玩家说看一定广告会一天免广告是吧,但我看广告不下五次,五次看完被弹出游戏界面,有点不太理解,重新进游戏发现我看的广告根本没起作用,如果说你是个大型游戏我手机撑不起一个广告给我弹出去了没话讲,但你一个在app上的云玩游戏给我卡出去了你要我怎么理解,游戏才开发不完善我以喜欢这种风格说没事,但这个终究是游戏,可以贴近现实,但你不能让我感到无趣乏味吧,希望改进
斋禹
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
模块很多,但是做很多事情都必须看广告,不看广告就只能慢慢等进度条,玩了二十分钟已经看了四五个广告了,看广告的时候还会卡住不动...
感觉吃相有点不太好看
论坛
前往 App Store