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近期趋势
7.0
892个评价
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嘴替发言
1
带图
51
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
134
有趣好玩
107
物超所值
40
轻松护肝
10
音效动听
6
广告频率
137
运行稳定性
106
玩法设计
43
日常肝度
31
资源获取
18
氪金付费
10
画面视觉
6
操作体验
5
UI设计
4
音效音乐
1
嘟噜噜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
新手教程算比较友好,就是定死了设置区域不用考虑太多。
但,有一种麻木感。
新手教程强制建了居民屋、伐木场、采矿场、两个加工厂、便利店,然后结束了。
开始正式游戏。
一个任务,建五金店。
然后钱0元,没有送,右边很多个按钮,都是看广告,区别在于给的是什么。
唯一一个没看广告的是签到,但点不了。
——
开局两个人,唯一的任务是造五金店,造五金店需要2500块钱、100木头和50矿石。
便利店是唯一赚钱的渠道,这个CD不确定,反正买货赚20。
便利店需要货物,货要在加工厂制造,CD3秒。
加工厂需要蔬菜,蔬菜需要制造,CD3秒。
这些地方都需要至少一人在才会生产。
便利店加人还会默认进入便利店内部。
开局根本不可能完成这个任务,但游戏除了这个内容没别的可做,但做这个又很繁琐。其他差评评论里说后台可以挂机,但我的手机不行。
但毕竟才开游戏嘛,我还比较有耐心,所以我玩着玩着不小心睡过去了,早上醒来发现赚到了五千多,能造五金店了!
于是我就买了五金店开始造,没想到吧,买的五金店0级只是个地皮,升级后才能用,而且也需要放一个人。
什么,你说再建个房子?当然可以,2000块,木头20,矿石20,然后等上120秒就可以拥有一个新的小人啦。
然后你再等上(150+)450秒就可以拥有五金店了!
十分漫长。
感受不到乐趣。本来游戏就是开头吸引人,后面慢慢无聊起来,结果这个游戏开局就很无聊,最有游戏性的还是起名那段,真离谱。
易以
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别适合oc妹玩,可以捏自己的小人代餐用,这也是我玩这个游戏主要的原因!!
服装和画风非常萌非常可爱,这个很喜欢!
游戏体感上有一点肝各种资源获取都比较难,需要很多耐心去玩,我后面基本上都是在餐厅弄比较贵的菜然后挂机
听说游戏暂时没有更新了但是还是很希望能一直做下去做一个买断制单机经营养成也可以,贵一些也会买!!感觉在oc代餐的手游方面是没有其它更好的了真的很想这游戏一直在😭
萝卜
玩过
开发者好凶😭被吓到了😢另外虽然看到作者大大有解释与其他作品并无关联,还是很担心为什么画风会有点像,是因为都是像素吗,或者因为是开放美术资源?😿
Roller coaster.
玩过
想问这里面的小人能结婚或者住在一起吗?不然的话双人床和双人洗手池的作用是什么?还有,小人可以和家具互动吗?
是花拥月呀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说可以体验体验,但是
💎资源获取:
只有两种货币,玩的时候确实有点缺钱,前期也不能放太久因为有上限溢出就相当于没了,所以感觉在休闲游戏里有点一般吧,主要是靠装扮玩法。
看广告能理解,不过一天至少看10次电影院,10次众筹,外加2次加速,才能有一个比较正常的游戏体验。
呃呃呃
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,像是我这种喜欢看广告就能带走很多东西,我觉得非常爽啊,旁边一个iPad在那边看小说,手机就放在那边看广告,我以拿到好多好看的,超可以的,不错不错,其实我蛮愿意看广告的
玥玥。
游戏时长 14.5 小时
我很喜欢画风和一些玩法,不过要看好多广告啊,游戏什么时候能正式上线,我愿意氪金代替广告,如果是买断制那就更好了
念念念
:
皮卡堂画风。这就是最早期的皮卡堂端游。我以前皮卡堂氪了几千还是初中。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户70117864
玩过
感觉页面的色彩搭配不是那么的美丽,希望改进一下,提升一下视觉上的魅力
因高专业度入选
miku天下第一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天刚下载,大概玩了三四个小时的样子,想来说说我的看法,我本人是很少发表评论的,这次的长评代表我真的很看好这个游戏。
先说说值得入坑的点:
1.画面精美
我一直很爱像素风RPG,游戏内包括人物装扮以及建筑家具画得真的真的都非常好看。
2.具体内容多
身为一个模拟经营的游戏,它不仅有超多建筑物,家具装饰等,还有超多精细的人物服装。
人物装扮多到可以当作一个换装游戏,你敢信,平常的换装顶多是衣服头发首饰之类的东西,这里的换装只要你想的到的,都可以换,甚至对话框都可以。
家具也特别特别多,而且涵盖量很广,有隔断,甚至可以自己设计房子的户型,分块。
而且这个游戏不需要氪金,只用看广告就行,很多非常好看的衣服家具都只需要看广告就可以获得,只是可能要看很久的广告。
3.轻松护肝
虽然它不需要氪金,但它也不是一个肝帝才能玩的游戏,很多时候手指点一点,看看广告,其他什么东西就做好了,任务嘎嘎点完成。
游戏简单不复杂,不需要记太多其他内容,非常适合闲时玩一玩,摸鱼玩一玩。
再说一说,我希望作者能够加入的元素:
(当然这只是建议,毕竟一个游戏内容太多也会显得臃肿,所以我这个只是我个人一点点小小的期待~)
1.音效。
游戏全程一个BGM,听多了有点烦腻,关掉了又太安静,所以我希望作者能够在不同的场景加入不同的BGM。
还有就是音效,点击物品,升级房子时等等等等,都没有音效,或者是少部分时候才有音效,怎么说呢,就有种干干的感觉。
2.随机事件与突发事件
流程不变,玩久了总是会无聊的,如果想要抓住更多的玩家,可以多增加一些随机性,比如来一些什么随机事件和突发事件之类的。
3.与建筑/家具/装饰的交互
NPC只是走来走去,说说话,偶尔消失在路段的尽头,虽然已经做得很好了,但我还是喜欢能在细节上多加一些东西。
比如电影院和家具城这些东西,可以点击进入后,进入到一个区域,就像是便利店那样真正的进入,然后再在货架上可以买到东西,或者是说直接在收银台可以买到东西,这样我觉得比起现在这种一点开就是购买页面的要好一点。
而且电影院这些地方里有NPC会更有意思一些,所以我希望作者能够完善一下这些建筑物,能够进入到一个平面是最好的啦~
还有家具虽然很好看,但我希望能有更多的互动性,比如床上NPC是会躺着的,沙发上是会坐着的,扭蛋机会有NPC在投币玩耍,这样感觉互动性更高,更有意思。
4.环境的变化
游戏里只分白天和夜晚,我希望作者能加入一个太阳东升西落这样的环境变化,有日出,有晌午,有落日有夕阳,这样更加真实,环境变化也会让城市更美,那些红霞啊,白云啊什么的,打在建筑物上有不同的光影,我觉得这样很好看,而且我觉得这种光影只要做最简单的那种即可,毕竟我个人认为由简单组成的复杂才更美丽。
当然这样可能会很辛苦,所以只是建议www
还有就是下雨之类的东西,比如会随机出现晴天阴天多云刮风之类的,还有下雨,下大小雨,雷阵雨,暴雨,下雪,下冰雹,飘花瓣,飘柳絮之类的,那样肯定会很美。
5.NPC
希望入住在房子里的小人能够个性鲜明一点,而且随机跳出来的对话框要是里面的话能够更多更丰富就好了,而不是总是那么一两句的话,而且小人要是有自己的特性感觉更好一些,嗯,如果城镇里来来往往的只是入住在这里的人我想会更好。
6.还有就是如果能加入一个好友系统就好了,可以加加同游戏的其他人。
还有一些七七八八的其他话。
刚开头升级建筑确实很慢,不过好在可以看广告加速进程,感觉这样已经挺好的了,而且我在论坛看到作者给过很多兑换码,兑换后的东西都蛮有用的,都是些什么好看的服饰家具,和有用的东西之类的,能看广告就获得已经很好了。(单论那些要想要稍微好看点的东西就必须氪金的游戏而言)
好了,我想说的就这么多了,当然这个游戏是很好,值得一试的,嗯,这些建议主要是按照我的喜好来的,至于如何进一步提升游戏,我想作者会有自己的取舍和决断
官方
穷困潦倒的梦想城开发者
:
很多东西我确实想加,但是由于生存都成问题了,就没时间做,看后面能不能先解决温饱,然后来细化
姜满.
游戏时长 4.5 小时
昨天晚上下载的,玩了差不多几十分钟,还是蛮喜欢的,特别是画风很可爱,对于广告我只能说我正好比较忙 可以开个广告就挂在那里放着,没金币了也就在那挂机,所以广告这方面我是不怎么介意(只是我个人情况啊,我承认广告是太多了我不保证之后会不会觉得烦)
因为真心觉得画风很好看,和皮卡堂一样的东西 但不需要氪金 只需要看广告 这一点还是挺拉我好感的……所以以下是我一点个人建议哈,希望游戏越做越好:
1.关于广告太多问题
客观评价确实是太多了,做什么都要看广告。如果非要看广告的话,我觉得也不一定每个操作都设置看广告,这样确实挺不讨喜的,关于升级和建材料的可以设置个关键的广告,就挺好了(如果非要看广告的话),比如看广告时间减半或者直接建成,等等,大幅度加快游戏进度的我觉得就挺好的,毕竟建造个建筑物是那种一个材料一个材料在那加确实太久了
2.关于建造生产
我觉得可以把进度条改成还剩几分钟,这样看着比较舒服一点,一百多个材料一个一个加,进度条还动得这么慢真的挺折磨的……还有就是,不知道是不是我没注意,我下线一天再上线好像材料也没怎么变化,不知道是不是离线了就停止经营和生产建造了?如果是的话我建议改掉,因为本来看了广告游戏进度还是很慢了,要是离线了还不能有进度的话那真的有点不太能接受……
3.关于可玩性
玩了几十分钟,我玩到的就是生产建造,然后没钱了就一直等等等,看广告,没别的什么了。等的时间有点长,我觉得可以加一点和小人的互动,比如说戳一下小人就会有段小对话,工人和货商等等人物来的时候可以设置一个小游戏,赢了可以拿多一点材料,不玩小游戏也可以得到一部分材料,这样玩法会更丰富一点。
住宅,我觉得让小人走进去更有生活气息?如果本来就是可以走进去的话那当我没说,可能是我没注意到。可以在小人之间加个互动,比如说当多个小人同时进入某个地方会随机触发剧情什么的,那样会比较丰富一点吧……应该。
电影院的话,只是看广告就获得小星星的话有点枯燥了,可以是看个广告获得一张电影票,然后设置一段短动画(什么都可以,最好是多一点类型的,看完广告随机给一张任意类型的电影票,根据不同类型的电影票制作不同类型的短动画),就算是奥特曼打怪兽,我觉得都比看完广告就获得小星星好,毕竟有东西可以操作了嘛。
如果有条件的话后面也可以加个联机的功能,可以到别的玩家的小镇上串门和互动,我看见扭蛋里面是不是有个气泡的皮肤啊(不知道,看着有点像),那加个聊天功能我觉得还是蛮好的。
其他的暂时不知道,我还没玩到后面,就玩了几十分钟。
4.关于其他
画风挺棒了,但是整体来说还需要精进,评论区有一位说到晨昏变化的,我觉得蛮好的,我赞同这个观点,如果采纳并实践的话,我觉得会比单纯黑屏 或者蓝屏 白屏 当背景要好看很多。
背景音乐其实没啥问题。就是因为等待时间有点长所以建议加一点突发事件(跟评论区有一位玩家观点一样),在突发事件来的时候可以根据事情是好是坏,换成比较激动人心或者别的什么类型的背景音乐,这样应该听起来会丰富一点吧。
看评论区,好像都说开发商只有一个人?那其实做成这样还不错了,但如果是一个团队的话那就继续努力吧😂总体来说还可以,能精进的地方还是很多的,希望游戏越来越好吧
倩芸
:
说实话,不看广告就没有收入来源,只能出付费商品来收入,但是又怕玩家不买单,我觉得融合一下,给不愿意看广告开通花钱通道,没钱愿意玩的看看广告支持一下,游戏感也不会太差
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