梦想时光城

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近期趋势
7.0881个评价
嘴替发言1 带图51 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀133 有趣好玩106 物超所值40 轻松护肝10 音效动听6 广告频率136 运行稳定性104 玩法设计43 日常肝度30 资源获取17 氪金付费10 画面视觉6 操作体验5 UI设计4 游戏福利1
姜满.
游戏时长 4.5 小时
昨天晚上下载的,玩了差不多几十分钟,还是蛮喜欢的,特别是画风很可爱,对于广告我只能说我正好比较忙 可以开个广告就挂在那里放着,没金币了也就在那挂机,所以广告这方面我是不怎么介意(只是我个人情况啊,我承认广告是太多了我不保证之后会不会觉得烦)
因为真心觉得画风很好看,和皮卡堂一样的东西 但不需要氪金 只需要看广告 这一点还是挺拉我好感的……所以以下是我一点个人建议哈,希望游戏越做越好:
1.关于广告太多问题
客观评价确实是太多了,做什么都要看广告。如果非要看广告的话,我觉得也不一定每个操作都设置看广告,这样确实挺不讨喜的,关于升级和建材料的可以设置个关键的广告,就挺好了(如果非要看广告的话),比如看广告时间减半或者直接建成,等等,大幅度加快游戏进度的我觉得就挺好的,毕竟建造个建筑物是那种一个材料一个材料在那加确实太久了
2.关于建造生产
我觉得可以把进度条改成还剩几分钟,这样看着比较舒服一点,一百多个材料一个一个加,进度条还动得这么慢真的挺折磨的……还有就是,不知道是不是我没注意,我下线一天再上线好像材料也没怎么变化,不知道是不是离线了就停止经营和生产建造了?如果是的话我建议改掉,因为本来看了广告游戏进度还是很慢了,要是离线了还不能有进度的话那真的有点不太能接受……
3.关于可玩性
玩了几十分钟,我玩到的就是生产建造,然后没钱了就一直等等等,看广告,没别的什么了。等的时间有点长,我觉得可以加一点和小人的互动,比如说戳一下小人就会有段小对话,工人和货商等等人物来的时候可以设置一个小游戏,赢了可以拿多一点材料,不玩小游戏也可以得到一部分材料,这样玩法会更丰富一点。
住宅,我觉得让小人走进去更有生活气息?如果本来就是可以走进去的话那当我没说,可能是我没注意到。可以在小人之间加个互动,比如说当多个小人同时进入某个地方会随机触发剧情什么的,那样会比较丰富一点吧……应该。
电影院的话,只是看广告就获得小星星的话有点枯燥了,可以是看个广告获得一张电影票,然后设置一段短动画(什么都可以,最好是多一点类型的,看完广告随机给一张任意类型的电影票,根据不同类型的电影票制作不同类型的短动画),就算是奥特曼打怪兽,我觉得都比看完广告就获得小星星好,毕竟有东西可以操作了嘛。
如果有条件的话后面也可以加个联机的功能,可以到别的玩家的小镇上串门和互动,我看见扭蛋里面是不是有个气泡的皮肤啊(不知道,看着有点像),那加个聊天功能我觉得还是蛮好的。
其他的暂时不知道,我还没玩到后面,就玩了几十分钟。
4.关于其他
画风挺棒了,但是整体来说还需要精进,评论区有一位说到晨昏变化的,我觉得蛮好的,我赞同这个观点,如果采纳并实践的话,我觉得会比单纯黑屏 或者蓝屏 白屏 当背景要好看很多。
背景音乐其实没啥问题。就是因为等待时间有点长所以建议加一点突发事件(跟评论区有一位玩家观点一样),在突发事件来的时候可以根据事情是好是坏,换成比较激动人心或者别的什么类型的背景音乐,这样应该听起来会丰富一点吧。
看评论区,好像都说开发商只有一个人?那其实做成这样还不错了,但如果是一个团队的话那就继续努力吧😂总体来说还可以,能精进的地方还是很多的,希望游戏越来越好吧
倩芸 : 说实话,不看广告就没有收入来源,只能出付费商品来收入,但是又怕玩家不买单,我觉得融合一下,给不愿意看广告开通花钱通道,没钱愿意玩的看看广告支持一下,游戏感也不会太差
玥玥。
游戏时长 14.5 小时
念念念 : 皮卡堂画风。这就是最早期的皮卡堂端游。我以前皮卡堂氪了几千还是初中。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
蜜柑
玩过
因高专业度入选icon-wow
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
今天刚下载,大概玩了三四个小时的样子,想来说说我的看法,我本人是很少发表评论的,这次的长评代表我真的很看好这个游戏。
先说说值得入坑的点:
1.画面精美
我一直很爱像素风RPG,游戏内包括人物装扮以及建筑家具画得真的真的都非常好看。
2.具体内容多
身为一个模拟经营的游戏,它不仅有超多建筑物,家具装饰等,还有超多精细的人物服装。
人物装扮多到可以当作一个换装游戏,你敢信,平常的换装顶多是衣服头发首饰之类的东西,这里的换装只要你想的到的,都可以换,甚至对话框都可以。
家具也特别特别多,而且涵盖量很广,有隔断,甚至可以自己设计房子的户型,分块。
而且这个游戏不需要氪金,只用看广告就行,很多非常好看的衣服家具都只需要看广告就可以获得,只是可能要看很久的广告。
3.轻松护肝
虽然它不需要氪金,但它也不是一个肝帝才能玩的游戏,很多时候手指点一点,看看广告,其他什么东西就做好了,任务嘎嘎点完成。
游戏简单不复杂,不需要记太多其他内容,非常适合闲时玩一玩,摸鱼玩一玩。
再说一说,我希望作者能够加入的元素:
(当然这只是建议,毕竟一个游戏内容太多也会显得臃肿,所以我这个只是我个人一点点小小的期待~)
1.音效。
游戏全程一个BGM,听多了有点烦腻,关掉了又太安静,所以我希望作者能够在不同的场景加入不同的BGM。
还有就是音效,点击物品,升级房子时等等等等,都没有音效,或者是少部分时候才有音效,怎么说呢,就有种干干的感觉。
2.随机事件与突发事件
流程不变,玩久了总是会无聊的,如果想要抓住更多的玩家,可以多增加一些随机性,比如来一些什么随机事件和突发事件之类的。
3.与建筑/家具/装饰的交互
NPC只是走来走去,说说话,偶尔消失在路段的尽头,虽然已经做得很好了,但我还是喜欢能在细节上多加一些东西。
比如电影院和家具城这些东西,可以点击进入后,进入到一个区域,就像是便利店那样真正的进入,然后再在货架上可以买到东西,或者是说直接在收银台可以买到东西,这样我觉得比起现在这种一点开就是购买页面的要好一点。
而且电影院这些地方里有NPC会更有意思一些,所以我希望作者能够完善一下这些建筑物,能够进入到一个平面是最好的啦~
还有家具虽然很好看,但我希望能有更多的互动性,比如床上NPC是会躺着的,沙发上是会坐着的,扭蛋机会有NPC在投币玩耍,这样感觉互动性更高,更有意思。
4.环境的变化
游戏里只分白天和夜晚,我希望作者能加入一个太阳东升西落这样的环境变化,有日出,有晌午,有落日有夕阳,这样更加真实,环境变化也会让城市更美,那些红霞啊,白云啊什么的,打在建筑物上有不同的光影,我觉得这样很好看,而且我觉得这种光影只要做最简单的那种即可,毕竟我个人认为由简单组成的复杂才更美丽。
当然这样可能会很辛苦,所以只是建议www
还有就是下雨之类的东西,比如会随机出现晴天阴天多云刮风之类的,还有下雨,下大小雨,雷阵雨,暴雨,下雪,下冰雹,飘花瓣,飘柳絮之类的,那样肯定会很美。
5.NPC
希望入住在房子里的小人能够个性鲜明一点,而且随机跳出来的对话框要是里面的话能够更多更丰富就好了,而不是总是那么一两句的话,而且小人要是有自己的特性感觉更好一些,嗯,如果城镇里来来往往的只是入住在这里的人我想会更好。
6.还有就是如果能加入一个好友系统就好了,可以加加同游戏的其他人。
还有一些七七八八的其他话。
刚开头升级建筑确实很慢,不过好在可以看广告加速进程,感觉这样已经挺好的了,而且我在论坛看到作者给过很多兑换码,兑换后的东西都蛮有用的,都是些什么好看的服饰家具,和有用的东西之类的,能看广告就获得已经很好了。(单论那些要想要稍微好看点的东西就必须氪金的游戏而言)
好了,我想说的就这么多了,当然这个游戏是很好,值得一试的,嗯,这些建议主要是按照我的喜好来的,至于如何进一步提升游戏,我想作者会有自己的取舍和决断
官方穷困潦倒的梦想城开发者 : 很多东西我确实想加,但是由于生存都成问题了,就没时间做,看后面能不能先解决温饱,然后来细化
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