空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
0.3.2各学科在极难环境下优劣
稍微分析一下0.3.2版本各学科的对于极难的优劣吧,如有不对,还望各位大佬指正。针对难度:极难初始科目小格子简称主格,路线上自带的防守兵力简称路线兵评价:(前移了评价,具体内容在后文)1.音乐:全局进攻防御属性兼备,可以利用路线兵消耗敌方,无损拿回,但是在边角位使用效果一般。2.美术:起步略快,重整旗鼓的速度不错,除此之外几乎等于白板科目3.地质:起步速度一般,主要强在主格路线兵翻倍,
黄国摆烂史
开局黄国呈一统天下之势,我国则据守一方。统一红绿两国,似乎胜利的天平已向黄国倾斜黄国不敢对我国出兵,我国自闭发育太赖皮了,兵力呈指数增长我国一颗子等于2800兵,1秒统一全国。要是再出一个支援其他据点有30概率双倍的学科岂不更爽?
好久好久没更新了,之前在忙其他事和新游戏。https://www.taptap.com/app/234374希望新游戏大家可以去给个评价,新游戏真的很需要,谢谢啦。新版本上线了,大家体验可以给反馈,由于技能方面机制改动挺大的,ai可以用技能了,可能有未知bug。更新内容如下: 0.6.1 1. 去除大家都不喜欢的BOSS模式,加入乱斗模式,每一章乱斗都加入不同的场景元素。 2. 加入作弊道具功能。 3. 新增乱斗20个关卡。 4. 修改广告有时候不生效的BUG。
医学与逻辑的超级组合
玩了这么久,也写点东西吧。感谢作者带来的这个简单又魔性的游戏。之前Boss一直都打不过去,在逻辑出来之后,发现了一个超级牛逼的打法,可以轻松过极难的Boss。逻辑的功能是收到别人的子弹之后,有一定概率可以增加一部分子弹,如果输入的子弹越多它增加的越多。所以想法就是将其他的点全部都向逻辑进行输入,逻辑再输出到医学,最后由医学进行最终的输出。医学的打法参照其他的帖子进行消耗就可以了。另外如果你
电子游戏BOSS个人方法
没发现有BOSS电子游戏的攻略(之前有一个不知道为什么又找不到了)。也可能是大家都已经过了,不屑于写。但是我今天才过,有点激动,写一下。之前有个玩家说把所有的点都占住然后封锁起来慢慢耗。但是到第四阶段的时候BOSS攻的太快了,反正我是没封锁住。所以只说一下我的方法。(我打了一个多小时,先攻了BOSS,然后又把其他的点都慢慢占了,想要刷伤害应该可以一直掉着BOSS不打死?我不知道,没试过)阵容就
5:21过关,开始放掉中心点是故意的,过关方式可供参考
38关攻略
2:14速推
3:12速推
3:15速推