玩法对于网络状况比较依赖,核心内容是有点类似于糖豆人的休闲竞技,不过玩法上竞技成分更多一些,每一局会随机匹配一些关卡内容,以目前的关卡内容来看还是挺丰富的,每一局的体验都不同,有新鲜感。
画面是固定视角的3D场景,美术质感较好,画面配色比较阴暗,突出了古堡这个主题。对于世界观内容没有做任何介绍,基本上都靠脑补了。
问题和建议:
1-没有新手引导介绍基础操作,导致每个玩法的理解成本较高,上手难度比较大,一上来就是灵魂三问,比较懵。
2-人物衣着是黑色的,但查看家园的衣橱(随便点点看了一下)之后突然变成了白色,可能是模型贴图出了问题。
3-在家园的宝箱位置选了抽取,光标移动的过程太缓慢,应加快一下节奏,另外抽到的东西是什么,不知道在哪儿查看或使用,很奇怪。
4-匹配过于缓慢,等了30秒没开就退出游戏了,直到第二次等了一分钟,很不明白为何要等那么久,放进来一些机器人不好么?
5-玩法模式种类较多,之前也没有对玩法模式进行介绍,理解成本比较大,提示对于规则讲得也不是很清晰。建议在外部增加每一种玩法的规则说明。