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7.8
Hi,Tapper
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近期趋势
7.8
342个评价
带图
18
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
物超所值
17
福利丰富
12
画面优秀
11
运行稳定性
14
玩法设计
12
游戏福利
6
画面视觉
6
日常肝度
3
资源获取
2
游戏平衡
1
广告频率
1
音效音乐
1
暁樂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我好像被锁卡了,辉耀王,没有,大菜刀没有,技能也缺,快来给我解锁卡池啦,我都玩了快 1 年了
Herschel
:
我三皇一个没来 放平心态哈哈
阿巴啊巴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单评价一下。
如果你既不想肝,又不想氪,偏偏还比较喜欢率土like游戏,那么这款游戏毫无疑问是比较适合你的。
PS∶提个建议,希望能在金币卡包里面加点废五星卡。
嘻嘻哈哈
玩过
没太体验,还好吧,卸载了,想给2。5的,四舍五入给3,回放不是回合制的感觉会一直玩
九皇叔
玩过
我就问一下40% 45%几率触发的技能,在没被控制的情况下评论10回合触发一次,合理么?
官方
赤脚绅士
:
模拟随机的算法,至少要以10万次为一个期望单位。我们的几率不是假随机,什么叫假随机?比如50%,那就是2次必然发动1次,如果这次没发动那就下次发动,如果这次发动了下次就不发动,而不去真的模拟抛硬币,真实的去抛硬币,连续10次都是人头,不会发生吗?合理吗?但是你如果抛100万次,他就是无限接近一半一半,并且是正态分布的。可以了解一下概率论,生活里很多地方都会用到
User70850742
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是好游戏。开发运营团队也很尽心。我不是托,玩了一年多, 这游戏绝对没锁卡。我玩了很多开局号,最好的前三十抽出过圣痕 公主。运气不好的时候两万钻两只垃圾稀有。耐心玩该有的都会有的。如果人气高点,玩得人多点就更好了。
冬夜
游戏时长 26.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
抽卡方面10次必出5星。50次累计出稀有5星。比市面上大多slg都要好。现在人不多,希望可以多宣传。第一次50抽出了稀有的辉耀王。
坤坤
:
可以可以
黑山老妖
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我玩了挺长时间的,就是官方太抠,英雄老选不到自己喜欢的,但愿过年了能送自选英雄吧,大多数玩家都是等钻然后抽,抽到喜欢的核心才开始玩,周而复始的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我司
游戏时长 89.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
赤脚,赶紧开发荣誉商店,还有打架的荣誉获取机制调整一下,3万主力对打产出几百荣誉,速度改掉😑😑😑
一叶之秋
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.我作为12区玩家,给5星
首先,这是我玩过的最良心的slg,虽然换皮,虽然人少,虽然不是大制作,但是他的内容,完全不输大厂,很简介,很平庸,但是很上头,很好玩,每天和盟友一起攻城摸鱼都挺好的。
2.我作为一个13区玩家,给1星
昨天开的吧,下午想起来注册了一个,晚上卡着0点过点上号抽卡,人生第一次欧皇,一个十连大主教加剑灵加五紫卡(两张大核心),然后我就睡觉了,今天中午一看,号被重置了,然后我就问官方,嗯官方态度挺好,给我甩下来这一段话:
新角色,新手引导后势力值没增长,没充过值,离线6小时,满足以上条件的角色会被重置。所有SLG游戏都有这个设定,因为出生点是有限的。没有登录福利的话,这个角色就是什么都没做,没有投入时间和金钱。我们也不愿意看到利用系统福利刷所谓初始号,这与我们提升福利的初衷也不相符,当然我不是说您在刷号。这个设定不会修改。如果取消登录奖励的十抽卷轴,就没问题了,因为领取其他游戏福利都会有游戏行为,就不会被重置。我们也不会开这个倒车。
我就想问官方,这游戏人那么少,13区活人撑死几十个,还有广告盟骗子盟,你们把几十分之一的活人在睡梦中删除了,你说不倒车,可以,有种我今天晚上抽奖我到要看看你能不能还给我大主教和剑灵,我还没用呢,你说超过6小时不增加领地号就重置?你说必须充值才能保存住号?我能说什么呢?玩家说了6级城难打,你就不考虑合服吗?把人少的活跃玩家合服吗?你就不考虑优化游戏难度,平衡活跃玩家人数带来的差距吗?一个服就10个人,还一周一个服?搞笑。。。不如合服,然后把新手期延长,一个多月,然后加速提升进度,把新手和老玩家的水平拉到差不多的位置,人少,你那么大个地图,人家奖励都领不全,啥啥打不过,充值才能保住号,每个slg都有?我刚玩的战争之轮,虽然氪金,但是,人家可没这出啊,我一分没氪,我睡一觉还在,你呢?我特么睡一觉没了,然后你不倒车?你知道我多久的运气才能换来两个大核心吗?战争之轮我没氪,我现在觉得在12区给你氪金纯纯脏了我的钱!我就是一个非酋,我欧一次,就要被官方游戏特色制裁是吧?可以,很好,我不想说啥,时间会给出答案!
游戏很好,官方nt。。。。不想说啥,良心我真的夸奖你,游戏品质夸奖你,运营nonono。。。
官方态度0⭐
总评1⭐
顾白山
:
因为离线6小时这个恶心梗,我弃了三国志。 我玩了它三次,每次在线2小时以上,结果一觉起来好没了。。。
栾某人
游戏时长 87.5 小时
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
现在都不是抽卡的问题了,现在是每个区人太少,每个区人都集中在林顿,地图太大,这意味着要从左边铺路到地图右边。而且每个区干的都是这个事情发展都是一样的。你们活跃玩家不是在跑区就是在流失而且全部都流失在天下20座城这个时间点,玩你们游戏的新玩家不会玩就会种地玩两天腻了就跑了,要不就是啥也不会玩的没意思跑路,人越来越少就导致现在打州府打龙心都费劲,人少的区直接死区,钱白充,时间白费。而且这是恶性循环,人只会流失而不会增加,因为本来你们就是小厂,体量在这。我感觉也别等二赛季合区不如提前做个数据迁移之类的把活人整合整合人多还能玩得下去。
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出生点人挤人都早左上角,打征服要铺一个图,整俩外国人玩也没几个,右边地图整个没人,整个区加起来活人100不到还有跑区,之前还装不开重置双倍,现在直接天天重置,看留不住人还送你那个将,没人玩谁充钱啊,没有体验,死了多少区了都,就是想拿钱走路了,笑死个人。天天删我贴我就天天24小时来发,你整我吧。我看剩下几个活人谁还能陪你玩。
越泽
:
龙之心真的打不动 而且金库难度有点高了
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