首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
热门攻略
加载中
让萌新玩家顺利通关即将更新的1.4版本
1.4版本会更新一套萌新福利技能组 其中核心技能为 这游戏的伤害只有两大类,描述有【攻击伤害】的平砍伤害和剩下的所有为技能伤害 这个技能搭配任意的1级复活,注意是1级! 就可以实现技能伤害的全免疫 接下来再搭配 上述两者让攻击伤害即平砍伤害只会给你加血 接下来再搭配 让你免疫一切控制 这些技能占用自然,光芒,黄金/机械中的一个,4个技能组,组合完成后你就是无敌的了,你还有一个随意职业和4个技能组可
简易图鉴攻略
★【阴影】银徽章 1★剧毒→虚弱(毒时减防)→毒镖(伤害毒)→剧毒武器(伤害毒)→毒素爆发(持续技能加伤) 2★影击(攻击次数) →影之操纵(攻击累计伤害眩晕)→琢磨(加攻减累计需求)→势不可挡(攻击累计加暴击闪避)→影杀(攻击累计加多重攻击) 3★闪避→狡猾(闪避提攻)→遁逃(不受伤)→灵巧(闪避回复)→死角(闪避时伤害) 4★暴击→补刀(暴击多重攻击)→仇杀(重复伤害)→铲除(暴击时伤害)→烛
无尽地狱通关 技能组推荐
通关版本:1.7.26 思路:海风权杖打伤害(护盾来自英灵铠甲) 无敌状态保护盾值(逃遁和冥府圣使) 唯我独尊兜底,前置佛怒秒怪(技能伤害要点高才行,我是没有秒掉) 需要升级的神器: 海风权杖:常用主力,伤害爆表 起源之杖:有个boss会在英灵盾之前先给你自己攻击力5倍伤害(来世之咒),你可能会因后放的英灵盾暴毙 彷徨之刺:针对无尽穿梭机,1级即可 推荐升级属性:生命加成,防御加成。 除真伤,其他
一个肉鸽的新手入门须知
游戏有3大徽章:白、黑、蓝 分别对应游戏的10大元素: 白色:阴影、战争、黄金 黑色:机械、恶魔、灾难 蓝色:光芒、自然、魔法、幻觉 普通模式最多可以获取3种元素以及5种技能 如果中途拿了2元素5技能,想获取第三种元素,它会自动删除一个升级最少的技能 如果中途拿了3元素5技能,想更换其中一种元素,它会让你选择替换哪一项元素的 当然,你也可以用单元素5技能通关,但也是可以再选2个空技能元素留给无尽的
无尽进阶攻略
此篇攻略已过时,请查看最新版 …………………………………………… 此篇主要针对主线通关,开始征战无尽的玩家,入门请参考以下这篇 https://www.taptap.com/topic/20170480 征战无尽首先就是需要一个好的初始,通关的档并不意味着是一个打无尽的好档,此处介绍2种简单的入门建档方法: 1.进化灵体刷血量,开局利爪进化,第5关出体能进化,技能不理想就sl重新打,之后每关保证出
绝对能通无尽的无脑套组
免斩,免控,软无敌,斩杀。对无尽技能毫无要求,随便选啥无尽技能。 无视一切敌人,随便点人下一关就行了,撒把米在手机上鸡都能通关。我唯一能想到的死法是机械皇帝直接暴击四重攻击给我残血秒了,可惜给他机会不中用啊。 远古大法师,强无敌。 只用记一点,复苏不要升级,复苏不要升级,复苏不要升级,只能点一级免斩杀就行,点了二级就重开吧。 不懂问,不过应该没啥不懂。学习顺序就按照下图排列来就完事了。开局自然点进
这一套我愿称之为版本答案
用两黄金(圣盾驱散)两阴影(暴击影击)一幻觉(狂风)开局,80%的怪可以一套砍死,19%的怪可以一套交复活,剩下1%是一些特殊情况(连续闪避之类的)但都构不成威胁 如果一回合打不死,第二回合可以触发影击的眩晕,还是等死 但到目前为止还不完美,进入无尽之后可以点4天赋7技能,点出自然的丛林战场和幻觉的大地之盾,丛林5技能可以免疫沉默,大地4技能免疫眩晕,技能就完整了 因为之前唯一怕的是第一回合没打死
新手保姆级教学
1.游戏有十大元素,开局选一种元素进游戏 通了关卡boss后可以再选一种,但普通模式上限是三种,无尽是四种 选满了再选其他的会被顶掉一个 升级可以学新技能或者升已有技能,是根据技能树路径从低级到高级这样,比如你想学神秘基因,就必须学利爪进化这个前置技能 具体升几级能选不知道,不过一般都能在打最终boss的时候学满三系五技能树 技能树最高能学五种,注意没对技能搭配有所了解之前不要同一种元素选太多技能
真伤流法师稳过300层
1.58版本真伤流法师——冰灵操纵师(自然+幻觉+魔法+黄金),稳过300层 1.优势:自然进化成长;免疫控制;大量真伤技能和百分比血量伤害技能;多种护盾撑血;免死2回合 2.劣势:3系蓝牌普通模式需要sl;没有debuff技能,控制较少 技能升级顺序:自然→魔法→幻觉 ①(自然)利爪进化:优先凑3个成长 ②(魔法)灵体形态:尽早点出多重施法可以触发成长,后期百分比真伤秒杀 ③(魔法)秘术弹射:前
1.6萌新保送无尽通关
(抄作业注意看帖子时间,过早的不适用) 完全不依赖神器!只需要1级光年的免疫禁疗 三大核心: 1.灵柩+附魔护甲=60%技能减伤,搭配天赋技能减伤,稍微点个20级,就有了如同之前240层boss的专属技能,70%的技能伤害减免 2.天守阁的100%真伤免疫 3.再生的80%平砍免疫 搭配众多的治疗技能和双重施法,又有光年保证免疫禁疗,丛林保证免疫沉默,可以说是稳定不死,即使对面输出极高,还有一手不
无尽模式组合分享
游戏版本:1.35 ,目前我已打到176层,通关300层应该似乎可能没问题,后续如果通关会更新,如果没更新的话。。。你们就当我出意外死了吧 自然 利爪进化 荆棘盾 丛林 森林变身 光芒 快速治疗 黄金 驱散 基础铸造 魔法 灵体形态 先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流 自然元素: 利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量 大部分人的必选
唯我独尊(自闭流的巅峰)
核心玩法 1.自我冰冻,自我沉默,啥事不干直接跳过回合,加快回合速度,极速到达20回合 2.沉默对方,保证生存同时加快游戏进程,对面几乎不会放技能,会放的也是少数几个高概率的(伤害不高,数量也少) 3.也是这套的点睛之笔,再生+星球意志+光年+白刃决战,保证不被禁疗,同时拥有大量治疗加成,白刃决战不断给对面增加伤害,让对面平砍打你越打越疼,而打你越疼则给你回血越多!(鉴于有些新玩家看不懂这里,我详
献世无敌流(真正的无敌时代到来了)
法力灵柩39%,附魔护甲20%,大家看好天赋里面技能减伤减了多少,比如学了20级有10%,那么你现在一共有了69%,献世就学11级,就达到了100%技能减伤,但是这并不是最完美的,因为5回合以后献世的buff会掉(你不掉血,就没法触发献世),最完美的是什么呢,是你献世10级天赋学21级!这时候就有99.5%的减伤,几乎跟无敌没有区别,但是每回合又能稳定掉血保持献世的持续!所以我们发现什么?献世的等
版本答案更新,1.3.0平A流评估
1.3.0更新了两条技能线,其中一条是恶魔系的血清流(初始技能狼人血清),另外一条线我没找到在哪 另外两系还是老搭档,阴影的暴击和影击,幻觉的狂风(无尽补大地之盾) 第4系选机械,补破风炮(为了必中,不然遇到闪避反击还是容易翻车)和机甲护盾(新生复活,增加容错) 终于可以不用黄金了 核心还是4技能吸血鬼血清,升满后战斗开始双方沉默4回合。这意思是把对方拉到和自己一样的水平,然后再用自己爆炸的属性打
较稳的过关方法
开局选自然,利爪进化路线加属性,荆棘甲路线加残血回血免控。 然后找灾难,点出灾变路线,后期审判日在灾变下是神技,还能配合自然选择加属性。还需要点出碎盾诅咒路线,后期禁疗减伤很有用。 然后找黄金或者机械,为了免死技能,免得审判日和法力灵柩开不出来。优先黄金,技能伤害高,还用银徽章。 整个技能选择容错很高,属性、防御强,有防秒杀,有免控,有残血反杀技能。 后期打怪成型后只需小心沉默怪(基本也不太怕,但
版本答案1.6.7
版本更新后有较大的改动 增加天赋系统 神器系统 普通 3元素5技能树 无尽 4元素7技能树 无尽改版 120层 120层boss有特区机制 免疫一切伤害 且只有控制能削血 每回合一次 胜利条件两种 1-不被打死的情况下控制boss稳定急啥 2-唯我独尊条件胜利 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 攻略一 唯我独尊条件胜利 技能组分析 输出方面 弩箭
冥府无敌流plus(杀生版)
新出的神器给了物理流一条新的出路 这套技能的核心理念是放弃技能伤害!因为地狱模式怪物的技能减伤实在太高了,动不动就达到70-90%,即使铲除这种倍率的技能也时常刮痧,相信大家打地狱佛怒刮痧也是习以为常了吧 所以我想另辟蹊径,利用平砍叠暗影分身和杀生,保证平砍也有一定输出,然后利用3个真伤技能做补充,实际用下来效果还不错,虽然打的时候磨叽了一点,但是属性非常高,基本每打一个怪稳定+2-4攻击,遇到无
盾击流轻松通关无尽
核心就是堆防御叠盾,魔雾一发入魂,巨盾轰击作为辅助输出,技能概率40%输出非常稳定 即使打皇家灵兽这种高减伤的,也是一发秒杀 而且肉度也是爆表,10万血20万护盾,都不知道怎么死 最后附上通关技能组(记得复活别学3级)
00:15
无脑通关搭配 毒毒毒
开局选阴影,剧毒一条路走到黑,我到魔殿(最后一个地图都只有三系技能,荆棘和利爪都是凑数的,因为第一个徽章不够) 第二个优先选自然,不然就是黄金,自然瘟疫一条路走到黑,黄金圣盾一条路走到黑。 第三个要么黄金要么自然,和第二个一样。 没碰到就不选。 剧毒没什么好说的,能升就升。 瘟疫优先枯萎瘟疫,其次溃烂瘟疫,剩下的随便,死亡种子升不升无所谓,不适用于我们毒。 圣盾不必多说,优先复苏,王者强袭看情况,
00:53
【亘古凛时雨通关无尽300】自残流进阶版
版本:1.5.1 自然-利爪进化:加属性、触发至暗 自然-丛林:抢地形、免沉默、加防 黄金-驱散:正面+1、驱散敌方正面、免禁疗 黄金-圣盾:免死 黄金-修复:持续回复 幻觉-有形之云:高治疗量→高真伤(注意亘古只学1级) 灾难-代价:自残 灾难-碎盾诅咒:禁疗、减攻 无尽专属技能:凛时雨 靠亘古触发凛时雨的超高真伤输出,高回血量加双免死有极高的容错,速度上不快不慢吧。 最优秀的是几乎不会卡哪一关
加载中