一个肉鸽的新手入门须知
游戏有3大徽章:白、黑、蓝
分别对应游戏的10大元素:
白色:阴影、战争、黄金
黑色:机械、恶魔、灾难
蓝色:光芒、自然、魔法、幻觉
普通模式最多可以获取3种元素以及5种技能
如果中途拿了2元素5技能,想获取第三种元素,它会自动删除一个升级最少的技能
如果中途拿了3元素5技能,想更换其中一种元素,它会让你选择替换哪一项元素的
当然,你也可以用单元素5技能通关,但也是可以再选2个空技能元素留给无尽的
一般来说,不升级初始徽章加成,是较难做到4搭1以上的,比如4蓝1白这样
所以建议进场之前就思考好搭配方案,并尽量打掉落合适徽章的怪兽
游戏有5种控制效果:
沉默:无法发动主动技能
冰冻:无法进行普通攻击
眩晕:无法行动
禁疗:无法被治疗
暴走:普攻时攻击自己
其中黄金的驱散的大招,黄金之躯,可以免疫冰冻、暴走和禁疗
幻觉的大地的第四招,山峦的忠贞,可以免疫眩晕
自然的丛林的大招,守护,可以免疫沉默,需要场地为丛林(被动70%发动)
还有自然的荆棘甲的大招,法力灵柩,低血自动发动,永久免疫全部控制
游戏里,有4个无敌状态技能,无敌期间你受到伤害为0,目前对方没有手段能打死你,也无法被吸血恢复(根据伤害值)
黄金系圣盾的4技·复苏
恶魔系黑暗的4技·冥王
机械系护甲的3技·新生
阴影系闪避的3技·遁逃
其中黄金系驱散的3技·纯洁,可以把这些正面效果加1回合,相当于能无敌2回合了
游戏还有很多削减基本面、增加受到伤害、降低伤害、降低发动概率等负面效果
一部分,是可以驱散掉了,一部分则不能,主要是看那个效果是主动发动的,还是被动的
我们能驱散掉的,只有主动发动的效果,所以我们要好好看技能说明
能驱散负面效果的技能有,黄金·驱散、丛林·清醒、狂风·残卷、光明·驱逐、自然·守林人
能驱散敌方正面效果的有,驱散·不朽、破风炮·震地、幻觉攻击·幽灵、碎盾诅咒·信念
目前,被沉默或眩晕的时候,是无法发动属于主动技能类的驱散的
关于沉迷和堕天使的额外行动1次,是可以再施法和攻击1次的,但不是多了1个回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重复施法的
游戏里,多重攻击是可以叠加的,每次攻击都是计算攻击次数,部分技能是按攻击次数叠加效果的,比如恶魔系和阴影系
而多重施法是不能叠加的,最多就是2次施法,但游戏有大量的主动技能,每次施法也是可以叠加施法数量的,比如至暗时刻
关于致死效果,扣的是100%血量上限的真实伤害,这个伤害是无视防御值扣的,但是目前会被护盾值减免,同时也吃技能伤害减免buff的哦
关于非条件性主动技能,就是主动技能后面直接写概率的技能,如果写了一堆东西再写概率或者直接发动,那都是有条件要求的主动技能
关于SL大法,就是不断利用在死亡前返回重进,游戏就会重新开始战斗,一般在自己打不过的时候和希望叠进化属性这些时候,是用得比较多的
游戏的普通通关其实是为了做一个无尽的底本,在进无尽前,应该要想好4种元素以及8个技能的搭配,无尽的开始是有无尽专属技能和新元素获取的,只能在开始时候获取一次,刷不到,就退出重新进,专属技能一共20种,10个元素各2种,你底本用哪3种元素,就只能在哪6种无尽技能里选
恶魔系:
永夜时代 【被动】使双方的技能释放概率降低20%
暮光之城 【被动】使你的【吸血】效果提高100%
自然系:
黑死病 【被动】使双方的生命值上限下降40%
守林人 【被动】每当你受到敌方的攻击伤害时,驱散你的所有效果
机械系:
乾坤齿轮 【主动】战斗第五回合后每回合释放,使双方造成的技能伤害下降5%,可叠加20层
开锁大师 【被动】你受到的负面效果回合数-1
魔法系:
火焰领主 【被动】若敌方有【燃烧】效果,则你获得【多重攻击】(攻击次数+2)
秘术对决 【被动】使你造成的技能伤害提高20%,攻击伤害下降40%
黄金系:
钻石圣盾 【被动】若你拥有圣盾效果,则你免疫控制
锻魂 【被动】使你的攻击力、防御力、生命值提高20%
光芒系:
不灭之光 【被动】在你死亡前释放,使你免死一回合且恢复所有生命值,每场战斗只能释放一次
傀儡师 【被动】使敌方受到的负面效果回合数+1
阴影系:
永久隐身 【被动】使你获得闪避效果(被攻击时有20%概率避免该伤害,闪避率可叠加)
魔毒圣使 【主动】你释放任意主动概率技能时,100%概率使敌方获得剧毒,持续1回合
幻觉系:
凛时雨 【被动】每当你恢复生命值时,对敌方造成恢复量500%的真实伤害,每个回合只能释放一次
雷电肆虐 【被动】使双方的技能释放概率提高20%
灾难系:
血之冰雹 【主动】战斗第五回合后每回合释放,释放一次血之雨(发射10只血雨剑,每只对随机一方造成己方攻击力210%的伤害),并使自己恢复己方攻击力150%的生命值
十诫 【主动】100%概率释放,使双方防御力下降10%,可叠加10层,持续直到战斗结束
战争系:
大将 【主动】战斗开始时100%概率释放,你获得无敌且免疫控制,持续1回合
竞技场之神【被动】若敌方血量低于40%,每当你对敌人造成攻击伤害,使你造成的所有伤害提高5%,可叠加15层,持续直到战斗结束
目前版本无尽有300层,每10层一个固定boss,每100层一个轮回,轮回里,boss的专属技能会不断升级,每10层的boss专属技能分别如下:
冰蓝血脉 【被动】使你造成的技能伤害提高50|150|250%
百鬼夜行 【被动】使你造成的攻击伤害提高50|100|150%
梦魇之地 【主动】100%概率释放,对敌方释放随机一种控制效果(冰冻、眩晕、暴走、沉默、禁疗),持续1|2|3回合
皇家坚壳 【被动】使你受到的所有伤害降低50|70|90%
破坏之核 【被动】使你的攻击力提高100|200|300%
风林火山 【被动】使你获得的所有正面效果持续回合数加1|2|3,受到的所有负面效果持续回合数减1|2|3
生灵之赐 【被动】使你造成的恢复效果提高200|300|400%
奇迹防护 【被动】每当敌人对你造成攻击伤害,获得一个奇迹护盾,可抵挡己方防御力750|1000|1250%的所有类型伤害,持续3回合,每回合只能释放一次
深渊凝视 【被动】每当敌方释放非条件主动技能时,对敌方造成己方攻击力200|250|300%的伤害
无尽帝国 【被动】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%
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