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酒馆利益最大化
之前有人问过挂酒馆怎样才是利益最大化,正好无聊,就对照着1-100级升级资源做了个表计算了下,有时间精力的情况下,应该是每6小时回收一次利润最大(忽略升星石)
2023.2.27最最最新萌新酒馆祭坛强度排行攻略 持续更新
我也是刚刚入坑不到一个月,目前在官方20群 群昵称“恶0猫”也是经过了群里各种大佬的交流指导也是突破7700关以及5000巅峰塔。附图: 玩这个游戏前期很多萌新会很迷茫。为什么升级那么慢?酒馆和祭坛该怎么使用?为什么还装备不了宠物?最好的成长值?这些问题都会一一为大家解读 首先放一个大家很关心的强度排行 【腾讯文档】魔物强度 https://docs.qq.com/sheet/DWGZ3WUdnQ
【酒馆攻略】酒馆魔物安排和等级分配
各位新手玩家以及中期玩家大大都会发现经验或金币不够提升阵容魔物的等级,导致通关不了(Q-Q)。现在教各位玩家如何利用酒馆来免资源提升等级,安排!!!!ε(*・ω・)_/゚:・☆ 【酒馆攻略】 玩法规则: (一)兽人酒馆: 根据上图我们来看看兽人酒馆的规则: 兽人酒馆是一个通过存放魔物提升魔物等级的功能,可存放4只魔物,最长存放12小时。我们可以根据这个来提升魔物等级; 我们再看看另一个功能: (一
新人想要的 无主酒馆(7天3000级) 傻瓜式 图文说明
直接上图 一图流 自己保存#攻略#新人#酒馆#萌新开局#萌新必看
酒馆计算器+最优升级策略
☀酒馆计算器功能: ☀模式一:在已知最高等级和存放时间的情况下,计算存入狗粮的等级。一般用于放入狗粮前的计算 ☀模式二:当狗粮已经放好,计算其到达最高等级所需时间 ☀模式三:回收狗粮时,预估新的最高等级和狗粮等级,实现最高效的等级提升。需要注意的是,这里假设狗粮等级和最高等级一致,且数量为4 前三种模式可以在手机上查看并使用,用WPS Excel 或者Office Excel打开即可 具体的输入说
转生成为魔物前期攻略+无主力酒馆升级经验
一、开头语 昨天活动第3天,开局送5个神话卷,有不少大佬纷纷重生恶3猫开局,也有萌新在群里问了很多基础的问题。因此整理一个基于恶3猫开局的前期攻略,供大家参考。 PS,本人游戏时长100+小时,也是在上个礼拜被群里的大佬怂恿重生,今天是重生第7天。我也是看“我是小萌新”大佬的攻略,才一步一步入坑搞明白基础。 二、魔物选择及阵容搭配 游戏昨天刚开8000关,之前是7500。作为一个刚入坑/重生的玩家
酒馆攻略(新手专属)
很多新手完全看不懂现在的酒馆攻略,很正常,因为刚玩,直接给数据是完全看不懂的,所以这里给了一个简单易懂的玩法,有问题可以直接说。 一开始新手开了酒馆之后,并不知道咋去用,因此给出最简单的结论,这也是综合其他攻略得出的,6小时收益是最大的。然后如何去具体操作接下来说。(具体算法不详列,攻略很多,新手只用记住这个最大就行) 开了酒馆之后的第一件事就是在群里下载酒馆 计算器。 这个计算器可以在官网QQ群
兽人酒馆篇(短贴,多个,可以自由选择内容查看)
搞小钱钱和经验自然是大家的一大难点,这次就来详细说一下 金币呢最主要来源在于转盘和兽人酒馆升级与回收,转盘只能去抽取金币。 转盘:战斗界面就有的玩意,每日五次,看广告加一次 在转盘内,金币的多少取决于你整个魔物背包里,等级最高的那只魔物,等级越高,金币也就自然越高 兽人酒馆:转盘转金币就是小菜,兽人酒馆与回收相结合才是主菜。 要玩他,先要搞明白他的机制 介绍:兽人酒馆最主要的作用就是升级,兽人
酒馆挂级新手向攻略
酒馆等级培养方式 1,魔物酒馆由你最高等级的魔物决定,任何魔物都按照你等级最高魔物计算 2,收益最大化就是尽可能把一个魔物升到极限(能升多少级就升多少),然后用哥布林或者骷髅兵挂级 3,一次挂级是最高等级魔物乘以0.64,假设你最高等级的为500级,那么挂级就是500×0.64=320,升级魔物速度最高魔物一小时百分之三的等级,还是以500级举例子,500的百分之三就是15级,也就是一小时最高15
无主力酒馆收益(理论最快可第六天满级)
本方法是把所有资源都投入到酒馆来尽量使酒馆效率达到最大化,与传统方法的最大区别就是不存在一个固定的最高等级魔物 操作方法 1.把所有资源全投入到一个工具魔物,记录最高等级 2.回收上一步培养的最高等级魔物, 3.把资源全部分给4个新的工具魔物,记录新工具魔物等级 4.工具魔物放入酒馆,并根据最高等级和新工具等级计算达到最高级所需时间,等待 5.(可选)把剩下的资源用来升级你主培养的魔物 6.酒馆挂
我是小萌新-酒馆详解(平民适用的8天满级)
第一次写这个游戏的攻略,酒馆一直是玩家讨论最多的话题,这一篇是我对于酒馆理解的一些心得以及实际操作使用方法。 分了萌新篇和进阶篇,玩家可自己选择食用 萌新篇(实操):酒馆对于萌新来说十分重要,用好酒馆可以一周左右满级。萌新不用懂原理直接上手操作即可。分为以下四步: 1.积累: 入坑在第一天,尽可能的去推进关卡,看看广告,获取金币,经验资源。将所有的资源集中于一只魔物身上(可选变异矮人王),这样历史
酒馆收益分析+2、4、6、8、12小时培养比较(盖棺定论版2.0orz)
摘要 本文对讨论区吵的最厉害的酒馆培养是六小时还是十二小时,顺带比较了一下八小时进行了科学对比 第二版我又对高等级时两小时和四小时进行了比较 省流结论版: 1000级以前,十二小时培养 1100-1600:六小时培养 1700-3000:四小时培养 注意1000-1100和1600-1700过度阶段,就是收益差不多,选哪个培养都可以 另外有一个要注意的,我选用的这个计算模型每次培养,大概都多一级左
3000级酒馆收益最大化!肝帝篇!不是肝帝不要看
首先说结论,如果是追求金币最大化,4狗粮升到2730,3个小时后收菜回收,平均每小时金币是4.69AA,经验是64.94AA 如果是追求经验最大化,4狗粮升到2820,2小时后收菜回收,平均每小时金币是4.2AA,经验是74.30AA 计算方法是,3000级狗粮回收是金币27AA,经验246.35AA 酒馆的回收是按花费的70%进行回收,我们把相应等级的狗粮放在酒馆÷0.7就能得到消耗的金币和经验
酒馆攻略详解
《转生成为魔物》山奇村村长出品→_→ 当前最高x级,从y级开始放酒馆。 每小时酒馆收益0.03x级。 回收收益0.7x。 h为放酒馆小时。 酒馆挂机收益:0.03xh+y=x 魔物回收收益,等于0.7x则赚满: 0.021xh+0.7y=0.7x 重点来了,设x为固定值,则酒馆挂机时间h和放酒馆等级y的关系式如下↓↓↓ 1H:0.03x+y=x 1.5H:0.045x+y=x 2H:y=0.06x
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酒馆。
放在酒馆里的魔物也可以在魔物界面升级(只有魔物界面能升,雕像那没有,不知道是不是bug),所以,可以先在酒馆放四只一级的魔物,然后根据放置时间升级,保证收益最大化。
关于兽人酒馆最优解的数学计算
我们来尝试做一些定性分析,容易发现,金币和经验呈等比数列增加,公比q=1.05。不妨设第n级升级所需经验 an = a0 * q^n 。那么100级 a100 = a0 * 1.05^100。那么从1升级到第n级所需经验,前n项和 Sn = a0*(q^(n+1) - 1)/(q-1),依然可近似为等比数列。即 Sn ≈ S0 * q^n 下面来计算收益: 记当前最高级为第n级,花费 x 个小时,
写个酒馆理解给新人们参考
酒馆这个东西怎么说呢,回收获得70%。假如历史最高100。酒馆每小时获得你最高等级的3%等级。你挂12小时。你单个英雄从64到100。举个例子。1-64大概要50点经验 ,64-100大概要150点经验。你回收后获得200x0.7等于140点经验。等于你12小时每个英雄赚了90点经验。。。 如果挂一个小时的话,1-97花了160点经验,挂了升97-100,获得40点。你回收200x0.7=140。
从酒馆经验到金融复利
酒馆机制是一个现实中非常常见的模型,从银行存款利息到房贷都有类似的影子。比如说房贷,30年利滚利,发现最后还款总额是当初借钱的两倍之多。 我们先从增长率 r 说起。考过公务员的应该很熟悉 B = A*(1+r)。那么连续增长 n 次,总的倍数就是 (1+r)^n 。现在假定银行年利率非常夸张,为 r = 100%,那么存一年的倍数为 (1+1) = 2,翻了一倍。而如果半年结算一次,那么总倍数变为
已经到底了
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