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手动方法论
首先,该方法比较适合肝帝手动玩家,且需要1转能够拖动魔物,可以很明显的提升胜率。 基于以下机制: 1.战斗开始时,怪的仇恨锁定在离怪最近的那只魔物上; 2.手动移动魔物时,可清除该魔物身上的仇恨(哪怕拖动后仍然离怪最近,仇恨也不在它身上); 3.拖动开挑衅的盾,也会立刻散失仇恨,直到盾开出下一个挑衅; 4.该游戏是有碰撞体积的,怪的路上有障碍时会绕路。 于是可以产生几种手动操作以增加胜率 1.仇恨
冷知识~BOSS梯度,对推图理解
如果你对这个游戏玩的时间比较久,并且愿意花一点时间研究的话,会发现这个游戏有很多小细节。 1.关卡Boss双重奏 第5关的Boss是啥,第10关的Boss也是啥,区别在于第10关的Boss更大只一点,难度也更高,等级可以忽略不计 2.Boss是有轮回的,顺序分别是 : 死神木乃伊-堕落天使-九头蛇-近海魔鳖-蛤蟆-黑暗祭祀-骷髅骑士-炎魔-美杜莎-灭世君主。(这个顺序很心机...) 每100关卡里
【图鉴】普通魔物(绿卡)大全10星战力与技能分享
版本:V1.2.30 成长:三维见图 备注:所有魔物均为10星3000级,绿卡无羁绊。 获取来源:抽卡(招募魔物) 绿卡魔物就图个乐,只发个10星的状态,不浪费大家时间。 图鉴见评论,制作不易,如您觉得有趣还请帮忙点个赞 【多图预警】 标签:普通魔物图鉴盾刺客法师辅助圣辉王国迷雾之森地狱亡灵深渊魔族自由联盟绿卡传说攻略收集参考分享过度娱乐升阶升星满级属性战力战斗力
活跃商店篇
活跃商店基本汇聚了当前最好资源:红碎,羽毛,药水。 问题是该换什么,怎么换利益最大? 注:以下所有都是理论可能,实际会有冲突!! 红碎:1400活跃>3只 最差情况=1只 1400活跃才能换一只神话出来,性价比超低! 至于为什么大于3只,一只未知善恶的英雄有75%的几率能再生出一只的, 1+1*0.75+1*0.75²+1*0.75³....>3最终结果是大于3只的 橙羽:在未来的一些阶段也将会是
新手玩家十天左右的练度
刚玩这游戏12天吧,根据老玩家的建议选了这个一套矮人王+裂开猫+骷髅骑士+幽灵猴的组合,确实很好用,有T有输出,这个4星的水神是由一个初始水神生娃生出子子孙孙合出一个四星,感觉很好用。游戏很好玩,而且也不肝,每天花个半小时就可以了。
估算二转2000--3000升级所需灵魂石及时间
省流:至少110天以上 首先,记录二转2000级到2100级所需灵魂石: [16.45, 16.6, 16.75, 16.9, 17.05, 17.2, 17.36, 17.52, 17.68, 17.84, 18.0, 18.16, 18.32, 18.49, 18.66, 18.83, 19.0, 19.17, 19.34, 19.52, 19.7, 19.88, 20.06, 20.24,
【图鉴】黑暗祭祀0-10星战力与技能分享
版本:0-10星V1.2.24 成长:三维见图 备注:0-10星均为3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 (祭祀技能、作用与定位不受个体属性影响,完全可以不进祭坛,招募抽来的变异就能用了) 每星变化见评论,最后有简要分析 【多图预警】 标签:黑暗祭祀黑暗祭司图鉴辅助地狱亡灵紫卡史诗攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性战力战斗力
元素周期表
想着弄一个全家福,这是一天的成果。 太难了,试了好多种方法,都不能让分辨率高一点。
生命术是否可以提高治疗术的奶量?
直接说结果治疗量与属性面板有关,与进场后实际血量上限无关与生命术无关 当前版本 实际治疗量 光明神技能 矮人王面板和技能面板 总结 矮人王生命面板属性,1.39M 生命术生命+38% 光明神技能可以治疗友军最大生命的66%或者29% 实际治疗量912K 与生命面板X66%的917K的数值 (面板×治疗术)接近 与生命面板X1.38X66%的1.26M数值 (面板×生命术x治疗术)不接近 也和生命面
这里没有攻略,真的没有!
这帖主要是记录个人对这游各部分的见解 (解释能力有限,不懂可找群里的热心大佬们) ————— 以下副本图的: ————— 角斗场: 对战NPC,同级挑战无压力,早点拿第一(每天2k多钻) ————— 世界boss: 灵魂石奖励固定的,关卡过了60就卡着,跟关卡加速给的灵魂石差太多(希望全关卡奖励都是钻…) ————— 巅峰之塔: 前期钻石来源之一(一次性),多利用一键闯关,平时用战力升星等一键推关
冷知识~4只恶3最后能生多少,可能比你想象中多
如果所有的概率都是正常的,那么生出善恶的概率应该是一半一半。 于是我们按正常的数学概率来计算: 4恶3能生出12只,按50%结算,有6只将会是恶,恶也不一定是100%会生,因为有恶0-恶3,那么恶的出生率为(3+2+1+0)/4=1.5 也就是说,正常情况下恶的出生率为1.5倍,也就是每2只恶能生出3只善恶随机的相同英雄。 上面我们有6只恶,*1.5倍的出生率=9。 9/12=3/4=75%=0.
【图鉴】骷髅骑士0-10星战力与技能分享
版本:0-8星V1.2.19 9星V1.2.22 10星V1.2.24 成长:三维见图 备注:0-10星均为3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 (现版本活跃可以比较容易的兑换到变异药水,只占用一次祭坛,就能有高于一般变异不少的成长增幅,个人觉得还是比较值得的) 每星变化见评论,最后有简要分析 【多图预警】 标签:骷髅骑士图鉴攻略收集参考分享紫卡史诗羁绊过度升阶升星盾满级属性战
【图鉴】陈土鳖0-10星战力与技能分享
版本:V1.2.67 成长:生命106/攻击130/防御93 备注:0-10星均为0转3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 5星以下属性意义不大,只展示技能 【多图预警】 标签:陈土鳖图鉴盾Tt迷雾之森橙卡传说攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性技能战斗力
分享一个小技巧给手动闯关的人
因为闯关输了要掉层数,那闯关途中关键位置暴毙,马上就要输了怎么办?根据我的闯关经验总结2条可行的方法。 1.直接大退游戏重新上线,关卡重置又可以愉快的闯关了。(适用于情况手速较慢的同学,或者情况紧急比如场上直剩一个刺客了。) 2.快速点击。副本--巅峰塔--挑战--不管是否成功,再点回战斗,关卡就重置了。(适用于手速较快的同学,因为你点副本的过程中关卡还在打) 3.群友说看广告也能重置(我没有试过
橙卡3400+关卡
星级不算很高,过了3400,冲击3500。 矮人,地龙,精灵王,吸血鬼(5星)/弓箭手(10星),蜘蛛子。 由于吸血鬼5星跟10星弓箭手区别不大,所以理论上10星弓箭手也能打到3400+ 后期的关起收益主要是进阶石,不同于经验与金币每过一关就递增,进阶石要过100关才能有一次提升,这里还有个小细节就是过了之后还需再过一个小关卡才会提升,如图,3401还是62k,3402就有64k了。进阶石=钻 最
【图鉴】魅惑女妖0-10星战力与技能分享
版本:0-10星V1.2.25 成长:三维见图 备注:0-10星均为3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 每星变化见评论 【多图预警】 标签:魅惑女妖图鉴辅助地狱亡灵紫卡史诗攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性战力战斗力
卡善方法
卡池规则应该是每2次修正一次。简单说就是连续出2善,下一次必定是恶。修正那一抽不算在内。所以卡善时,你前面的抽卡规律是: 善恶善善或善善善(这儿第一个善是概率修正)
【图鉴】亚瑟王0-10星战力与技能分享
版本:V1.2.67 成长:生命113/攻击107/防御142 备注:0-10星均为0转3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 5星以下属性意义不大,只展示技能变化 【多图预警】 标签:亚瑟王图鉴盾Tt圣辉王国橙卡传说攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性技能战斗力
【图鉴】地龙0-10星战力与技能分享
版本:V1.2.67 成长:生命121/攻击95/防御139 备注:0-10星均为0转3000级,均已激活满羁绊状态。 获取来源:黑暗祭坛召唤 5星以下属性意义不大,只展示技能 【多图预警】 标签:地龙图鉴盾Tt自由联盟橙卡传说攻略收集参考分享羁绊过度升阶升星满级属性技能战斗力
转生成为魔物攻略(短贴,多个,可以根据自己想查看内容进行选择)
作为一个从开服玩到现在的老玩家,不写点帖子好像真有点对不起自己。 想了想,还是为了照顾小萌新,看了太多帖子,通病是太长了,大多数人不会有时间去耐心看完整。 我的帖子有多少我也不知道,有多少内容,我觉得对小伙伴们有帮助的,我就会拿出来说,也可以在评论区发一下想看的内容。
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