手动方法论

修改于2022/10/081153 浏览攻略
首先,该方法比较适合肝帝手动玩家,且需要1转能够拖动魔物,可以很明显的提升胜率。
基于以下机制:
1.战斗开始时,怪的仇恨锁定在离怪最近的那只魔物上;
2.手动移动魔物时,可清除该魔物身上的仇恨(哪怕拖动后仍然离怪最近,仇恨也不在它身上);
3.拖动开挑衅的盾,也会立刻散失仇恨,直到盾开出下一个挑衅;
4.该游戏是有碰撞体积的,怪的路上有障碍时会绕路。
于是可以产生几种手动操作以增加胜率
1.仇恨在关键魔物(比如猫)身上时,可以拖动它以消除仇恨。
2.双盾都有挑衅时,可以拖动残血的盾,让仇恨集中在血量健康的盾上(如果另一个盾没有挑衅状态,则仇恨会在最近的魔物上)。
3.采用一些骚操作卡怪的位,比如下面视频
最开始用蜘蛛子吸引仇恨,然后拖动它卡boss的位,让它绕路,可以争取输出时间。
塔或世界boss的开局:
这个需要较快的手速,但效果也十分明显(虽然还是打不过)
虽然肝,但是手动也是一种乐趣
[嗒啦啦4_好耶]
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