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7366
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转生成为魔物
测试
8.9
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前往反馈
近期趋势
8.9
7366个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
477
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2324
物超所值
877
轻松护肝
697
福利丰富
485
画面优秀
193
UI美观
14
广告频率
705
运行稳定性
352
玩法设计
164
资源获取
61
日常肝度
54
游戏平衡
26
画面视觉
19
氪金付费
18
游戏福利
14
汤圆MAX
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间《转生成为魔物》,真的觉得它是一款被低估的宝藏游戏。游戏以独特的魔物转生为背景,让玩家能体验到截然不同的异世界冒险。战斗玩法丰富多样,策略性十足,需要合理搭配技能与阵容才能取胜。副本设计也很用心,每个关卡都有独特的挑战和奖励,耐玩性极高。同时,游戏的数值平衡做得不错,平民玩家也能通过努力获得良好的游戏体验。无论是喜欢养成还是喜欢战斗的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣,强烈推荐大家一试!
南亭
玩过
🕹️耐玩度:
感觉上就是抽卡养成,打关还是有点难度的,但是每天给的资源够升一个魔物到一个阶段。实际上玩法不是很多,喜欢收集的话可能就耐玩一些。
然后是资源获取,就是抽卡资源也就是钻石,这个游戏玩一会后有一个玩法就是用钻石换钻石,中间隔了一段时间,就好像银行吃利息一样,所以只要花时间你的抽卡资源是涨的很快的。
实际上自我感觉整体差些意思,据说很久没有更新了……可以说就算是收集魔物,同一个等级的魔物强度差还是比较大的,想要XP玩还是有点难度的
Perosona
游戏时长 46.6 小时
游戏还是挺好玩的。
这游戏的爽点就是关键资源不缺,金币经验,挂挂酒馆就大量溢出;抽卡的钻石,通过回收能刷;突破用的传说、神话卡,可以靠祭坛无限生。
但是缺点也很明显,一个是官方已经放弃这游戏更新了,没得东西玩了。
二是,后期养成太漫长,你想刷满一队十星神话起码6、7个月,还得天天上线点点点。而且转生等级也刷不动,应该没人能满级。
三是数值太烂了,玩到后面就是被敌人秒,盾没技能多挨一刀一样没。
不过又说回来,也就需要免广告卡30,花个30玩这种小游戏还是不亏待
困困饱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏福利多多的,有很多渠道领取礼包码解决开荒难问题,画面充满异世界魔幻风格,喜欢魔物主题与中世界架空文化的小伙伴可以大胆冲!最后 感谢开发者大大和管理大大的为爱发电😍😊😋
🕹️耐玩度:
很高,玩多了上头不会出现那种腻的感觉,玩法丰富
🧩系统差异化:
嗯,反正我的vivo机比较兼容 玩了很久没有什么问题
就凭他开局送自选 礼包里也有自选橙卡为什么不冲呢🤔他敢送我就敢狠狠支持😋😋😋😋
无语
:
选猴子,不要瞎选,有多少自选选多少猴子
凡星
游戏时长 78 分钟
总体来说这游戏还是非常不错的,更新也很勤快,我这游戏玩了1个多月,更新了很多内容适合喜欢挂机养老的玩家,群里面提的意见也能及时得到反馈,等你玩懂了广告一天只需要看8个就能把日常做完,只需要度过前期一段比较艰难的时期,这游戏值得你玩
又开始发疯啦?
玩过
纯萌新问一下,开始时系统免费抽的第一个就出传说,请问这是人品爆发还是固定出的?
梦…红尘
游戏时长 21.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,这个游戏很合我心意,福利给的又多,除了一个免广30元之外,就没有别的氪金点。喜欢的玩家可以放心下载来玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
龙之诗
游戏时长 297 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
通关了,来评分一下
玩法实际上并不算很有趣,到后期基本是堆时间打关卡,还不能加速和跳过,说实话挺肝的,尤其是在一转和二转时手动打了1000多层塔,有点头晕😇
但评分毫无疑问的是五分,在一堆垃圾氪金手游里转生魔物简直是清流中的白莲花,30块买个免广卡就可以爽玩,神话和特定传说都能用祭坛生,不像某些游戏充了钱还要刷脸;广告回收更是能达成永动机,钻石越抽越多。一转后能手动移位的设定也增加了操作性,比起其他挂机游戏操作感是增强了许多。
唯一需要吐槽的一点就是所有操作都费时间,不论是升级还是回收用连点器都要点一会儿,推关更不用说,把对面秒了都得等加载时间。不过在现在骗肝又骗氪的时代,只需要肝的游戏已经提灯难寻了,当然我是指联网游戏。所以这游戏才能在7000多条评论下还保持8.9的高分,可惜果然狗工作室貌似是后继无力了,希望啥时候能再支棱起来吧
因玩家喜爱入选
笔阀
游戏时长 50.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
从异世界过滴,也算是玩了好一阵啦~
放置小副副副副游“不肝不氪+一张免广走天下”每天上线3次,花个5~10分钟收菜,高效利用碎片化时间!
❤【体验总结】24.2.29
第1天:我转生了,像番剧一样
第2天:我升级怎么这么慢?才50!
第6天:我悟了,原来是打开方式不对!
第11天:3000级了,萌新求教!
✔单机文字放置+不肝不氪“爆装备”
✔富有养成深度+多重玩法副本
✔质朴简易画风+抽象中略带魔性
❌数值游戏,资源投放设计不科学
🌃【画面音乐】
冲着这简易画风,初始预期本就不高嘿,好在除了“战斗页”无法跳转设置阵容外,其余还是中规中矩基本保持流畅,便逐开始理解并接受,毕竟算是天然狗惯用美术风格啦!
🎮【可玩性】
经典式中规中矩的放置玩法,耐玩度较高,大范围涵盖了目前市场上已有放置养成品类玩法(随后也继承在后续几个产品)
角色:升级升星轮回+装备锻造升星+宝石
副本:资源本/爬塔//竞技场/世界Boss等
活动:七日活动+每日复利+签到及在线奖励
小玩法:钓鱼/矿洞/答题/大富翁等
总结:1张免广卡,可省去投入大部分时间
✨【正确打开方式】
◤前期开荒
自选宝箱矮人王+系统免费送的精灵王,单独培养一个到3000即可,同时不要上来直接钻石抽卡,要投资在“地精银行”生利息
◤中期运营
准备一善一恶,到黑暗祭坛生娃拉星级;酒馆解锁后,每天轮流放1主力+4狗粮,狗粮后续直接回收卖钱(12小时1次,广告减6小时)
◤后期挂机
复利中期运营模式+自动推图,有精力就玩些小游戏攒些神话碎片,其他资源副本有时间就按一按,主要收益来自酒馆,整体策略性是有但不多,重心还是在数值养成+放置收菜上~
📝【运营服务】
相比于我曾玩过的单机放置,整体福利资源蛮多的,论坛活动也定期有,算是能看到官方身影,在运营态度上还算不错滴~
❤个人观点,仅供参考~
2024.2.29ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
G.
:
怎么回收魔物
口合利三皮牛寺
游戏时长 27.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
新人14天了 三千级已经四五天 也懂得了这个游戏的核心与流程 本人还是比较推荐的
这个游戏核心可以说是酒馆祭坛 祭坛去生孩子然后给英雄升星 经济来源于酒馆
我是买了个面广告卡的 真挺好的 转盘广告 每日广告都可免
至于肝氪度 氪金只需要买免广告其他不需要 肝度前还可 后期基本八个小时一上线 一天最多半小时
最后吐槽一句 再也不想卡三善了
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新人20天了 也算是彻底玩明白了 每天基本就是上线完成任务 广告刷了 卡三善弄酒馆 基本没什么事情去干了 现在唯一要干的就是到3000关解锁转生 可是现在实力的猛涨闯光卡是最枯燥且无味了 我就一部手机 没有精力与时间去挂着让他自动刷关 只能在我空暇时间去刷关 导致我进度很慢 这也是我最想说的
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也是写写攻略吧,前期最重要的就是金币和钻石,前期建议买免广告(30元不亏很赚,钻石一天十个广就能得到六七千,还有羽毛等奖励)
祭坛尽量用卡三善出恶(三善是在你们抽奖时候抽第一次善用1/2概率,而臭第二次善事1/4概率,第三次善时候是1/16概率,而第四次善则是1/256,概率及其笑小,所以很容易出恶)繁殖下一代,下一代啥物种是看父母双方哪个是恶属性,就跟哪个种族,打个比方恶史莱姆喝善骷髅祭坛繁殖,只能出现生出史莱姆,但是善恶得依靠卡三善来卡出恶来了,才能无限繁殖。但每一个生物繁殖数量有限,你可以给他升到20级去看,最可怕的就是濒临绝产来了一个恶0,这个0就是代表你把他生下来这个东西能繁育0次。
搞钱最主要的就是酒馆,酒馆有一个公式,就是你们最高等级的宠物×0.03×小时(最高12)是你能在酒馆升级的等级数,最高等级去左上角缓存处查看。而最好的方法我认为是把钱全拉四个魔物(没啥用的绿色),然后把他们放在酒馆里十二个小时取出,卖3个,记住是3个,然后把钱全拉另一个最高的,然后把那个最高的也卖了,然后再把所有钱全平均拉四个人,重复刚才套路,直到3000级,达到金币经验自由。
前期钻石全给酒馆,酒馆起来才能真起来
商店啥的我也不知道买啥,反正我现在买的就是第一个月的宝箱,那个黄色的,那个挺好的,最主要买的就是银行升级卷,主要主要先买这个,银行最高9级,9级之后钻石达到自由。
差不多这意思吧 反正我玩的时间也不算太长,利用好sl大法,首要拉猫,猫最强了,其次是盾,在其次其实没啥用了😂我也是第一次做评论,有点啰嗦,凑合着看😋😋
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看一下我玩了多久
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