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近期趋势
7.8
359个评价
带图
19
长评
7
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
43
轻松护肝
17
物超所值
11
广告频率
58
运行稳定性
19
玩法设计
16
日常肝度
3
资源获取
1
UI设计
1
画面视觉
1
钢牙
玩过
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发现一个新手最强攻略,主打黑暗前期,用反伤,带牧师,8件套反伤符文,别管什么属性,什么品质。先凑出来。反伤加治疗,如果被秒严重,换四个骑士减伤。可能推图不快,但是,绝对是最稳定过关的。
然后,怼后期的9光牧师,9光弓箭手,凑齐符文在换阵营。推荐重伤稳定或者天命赌命。
如此简单。目前两天,800关。😏😲还未凑够天命。
北冥
游戏时长 109 小时
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可玩性
广告程度适中不多不少
✍🏻新手建议:有五个系水火木光暗,建议选光系,有射手牧师,巫师,法师,战士,骑士,额,我个人建议四牧师,两巫师两个法师,其他全弓
英雄:英雄界面提升各种职业的基础属性
重要的来了符文:符文有六套不一样的,强攻,重伤,欧皇,温泉,反伤,天命,也是建议选强攻15%的概率造成三倍伤害,可以装载八个符文四个就能组成一个效果,可以根据情况来装载重伤和欧皇之类的不过建议直接八强攻。
每个符文都是不一样的词条比如加生命,加攻击,加攻速,减伤,闪避之类的,建议符文词条暴击概率拉到100%,然后暴击伤害总攻击,总生命,攻速也可以拉到100,后期一个符文可以一个拉到100%,前期得好几个,除此之外,符文也可以研究提升等级,这个等级可以提升最基础的生命攻击加成
修炼:修炼就比较简单了,获得在线的经验,且提升英雄界面可提高的等级,每40次可提高一次,并且每次修炼可提高经验获取比例
神通:神通界面就是四个技能,分别为振奋提高前面攻速,先攻第一个技能必触发并且可以提升百分比效果,体术每秒扣除总生命的百分比伤害,诅咒初始生命减少百分比
技能:技能方面简单最后可以全部升满,优先升级最好的那个
q
玩过
小鱼的几款游戏都玩了,简单易玩,不氪不肝,
每一款基本都是瞄准一个核心养成来慢慢收集,广告也非常人性化,现在都是看1免2,收益可观,不想看也没关系。总的来说,非常适合上班
族养老族打发时间。建议把符文上限增大一些
吧,离线挂机一天,收2次符文基本都快满了,我要收集全套纯词条符文。
手机用户56145276
游戏时长 9.9 小时
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可玩性
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小鱼的几款游戏都玩了,简单易玩,不氪不肝,每一款基本都是瞄准一个核心养成来慢慢收集,广告也非常人性化,现在都是看1免2,收益可观,不想看也没关系。总的来说,非常适合上班族养老族打发时间。建议把符文上限增大一些吧,离线挂机一天,收2次符文基本都快满了,我要收集全套纯词条符文。
子非鱼
玩过
我纯粹是问问题的:为什么用模拟器玩不了???手机要用来工作啊,不能装游戏啊。。。。。。。。
刀刀鱼
玩过
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骨灰级开服玩家,秋刀鱼,我又回来了😍
被旧手机背刺,止步78重,这次,我要全部拿回来😂
更新了法则和每天6广之后,游戏进度比以前快了很多。离线回来也不用再看双倍领取广告,不会有离线压力
(只不过我怎么还是这么脸黑符文不出货啊。。。
孤云万里
玩过
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可玩性
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运营服务
入坑第三天,根本停不下来。
游戏比较久了,很多前期的攻略不适合了,但是可以自己慢慢试。
更换阵容简单,符文保留一下就好。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User393732969
玩过
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游戏模式很不错,不肝不氪,独特的看一免二的免广告模式也很人性化,个人觉得广告太少了……提升太慢,只能依靠每天的钻石奖励修炼,推荐入坑
小雨
玩过
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玩了大约一周,感觉还不错,每天看完广告就可以摸鱼,肝度很低。
1.进游戏第一件事看增益广告,并在以后的日子里长期保持buff不断,这个buff会越看越强,符文满属性概率会越来越高。
2.看领钻广告(每日限量看1送2,必看满),看完广告之后开启联动,点tap里的甜小鱼工作室可以看到其他五个游戏的联动,5个联动全开红色符文掉率+100%。
3.看广告钻石的用处:符文研究所一键提高符文强化等级;提升各兵种训练等级(每天上限+5),不要管你的选择,全点;修炼,获得大量经验,每40次可以额外兵种训练等级上限+1。
4.阵容搭配:我照着帖子选了9光弓+9光法。
5.符文选择:照着制定选择了8个位置找纯生命、全闪避、全减伤、全攻击、全攻速、全暴击、全爆伤各一个,选择一个自己喜欢的套装效果。
6.一起上的buff和神通,看着点就行,可以免费洗点。
7.小tips:推图成功之后选择阵容的时候可以无限制免费刷新,一直刷到想要的就可以,不必担心。18罗汉凑齐之后,就只会在已上阵的部分里选人提升品质了。
じ☆veこ魂
:
厉害
阿明
游戏时长 18.8 小时
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甜小鱼工作室的四个游戏我都玩了,这tap游戏时长40min不准,,我是挂了4天左右,游戏生涯里显示是8小时。个人感觉,工作室的四个游戏里这个最耐玩(变化搭配比较多,而且也很爽)。
这种游戏对于我们这种比较忙的人真的很友好,手机往旁边一放,开静音挂着广告,然后该敲代码敲代码,该写报告写报告,想起来点一下去,发育的很快,也很解压,也不是无脑乱点。
最重要的是,他没有付费窗口!!!我自己作为程序员,虽然不是从事游戏行业,但是开发中的艰苦真的是深有体会,自己的成果只赚赚广告费,还要挨骂,,很难,加油!
其实现在玩家对于支付系统不是那么敏感了,类似的挂机游戏(勇者,邮差)都有不少充值窗口。在目前形式来看(疫情等),许多小公司的存活都十分艰难,如果实在扛不住开启了付费(比如永久增加金币掉落比例之类的付费buff),我相信大多数玩家是能够理解和支持的,只要吃相不像某讯那么离谱,大多数玩家是不会抵触的
以上仅个人想法,如有反对勿喷谢谢
(最近无脑喷太多,都是闲的,保个命)
整体挺好的,支持~
该用户已注销
:
有没有想过为什么只能挣广告费?谁不想开充值啊……问题是,能开吗?
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