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01:20
【星火妹小课堂】如何给技能配置声音?
介绍通过给技能节点挂接音效表现节点(单次)来给技能配置音效。#星火编辑器
45:42
局内商店
限制物品每日的购买次数 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
20:54
简单表的用法(二)数组的应用
不知道怎么介绍视频内容,但是废话多就得了。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
05:31
补发商店卖出教程
补发
01:14
【星火妹小课堂】buff单位组的使用(上)
介绍buff单位组相关的四个节点。#星火编辑器
自定义AI基本用法
https://www.bilibili.com/video/BV1PF411U7Uy/?vd_source=e020c501f28a734753de7a84a7a4c40d
在技能里修改人物转身速度
新手向,如何在技能里更改人物转身速度,适用于持续蓄力施法的技能。 ————正文开始———— ——buff添加—— 直接用buff来修改,技能开始的时候,添加一个修改属性buff,(看图1) ——数值填写—— 不管是百分比还是基础值更改,只要是负面的,都需要前面 “-”, 比如减90,就是-90, 我一开始就一直调10%,以为这样就是最大值的10%了, 后面调试发现不对,这样是1+10% = 110
42:31
刷怪,令怪物的属性和玩家的等级挂钩
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬请无视。视频里面还有其他内容,想到啥说啥。
36:28
随机刷怪
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬请无视。 本视频内容略微简单的介绍了任意数据还有数组。
12:22
区域内,刷新随机数量随机单位的怪物。
首先,先创建一个变量,变量里将所需要刷新的区域添加进去如图一 然后将怪物也进行变量的设置如图二 最后就是编辑触发,逻辑是用触发器对N个区域内刷新随机个数随机单位的怪物如图三 最后,视频教程一并奉上。第一次做视频不是很习惯,做的不好多多见谅#攻略
已经到底了
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