文明之战

文明之战

9.4
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全部评价

近期趋势
9.41355个评价
带图5 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩345 画面优秀40 运行稳定性35 玩法设计14 游戏平衡8 画面视觉4 音效音乐2 广告频率1 操作体验1
xfw就是我
游戏时长 19.3 小时
爱养蜘蛛的阿杨 : 虫族缺乏连杀能力,面对一些人海战术必须得依靠炮虫上毒来解决,炮虫本身也缺乏杀伤力,4点攻击力被改成3点攻击力一点防御,简直屁用没有,血还是只有10点,该死的时候还是死,而且虫族的牧师是不会回血的,最大的用处是提升行动力和斩杀线,想回去只能依靠真菌路,小蜻蜓等单位更是纯乐子,只能用来在孤岛地形战争中作为前期单位探索海洋使用,但是根本打不了硬仗,为什么射程就不能有三格呢?明明除了会飞能上毒以外一无是处的说,偏偏只有两格,一个小兵都能冲过来一棒打死,打骚扰都做不到,海战更是疲软,只有三叶虫能打,但硬实力不如撞船,必须得依靠三叶虫硬生生自爆给地面部队铺路
亚瑟
玩过
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MC⭐
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
黎月咕了吗
游戏时长 91 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
低模之战可以说是手机上的文明了,他十分杀时间,很容易沉浸在其中,需要精打细算的进行每一步的行动,很适合喜欢策略战棋类游戏的玩家,也很适用于消磨时间。
作为一款手机上的老策略游戏,它画面简约易懂,音效配乐也较为简单,所有的一切构成都是用于配合他游戏性而组成。
他的长处就是他精妙的回合制游戏模式,玩家需要在一个回合内用有限的点数和行动力来进行探索、发育、建造、战斗等一系列活动来达到游戏目的,或是在一定回合内获得最高分数,或是把所有敌人阵营全都沙拉。
无论要达到什么样的目的,玩家都需要精打细算的策划每一步该如何行动,在这个过程中外界也不是一成不变的,就和下棋一样,你动一步对手也会动一步。
但低模之战是以点数来进行行动,随着游戏的深入可使用的点数将越来越多,到后面你能在一回合之内操控千军万马和各方阵营同时交战,同时建设自己的几百层高楼,同时再探索地图的每一个角落。
对于喜爱这类游戏的玩家来说颇有一种对这片世界大局掌控的爽感,每一回合都会离自己的远大目标更近一步,就连马斯克也很喜爱这款游戏,他曾说,玩低模之战能够让你学会如何正确管理企业。如果你游戏荒,较为悠闲的话,这款游戏非常值得一试,一旦入游就会沉浸进去,可能一个下午,一个晚上的时光就将在游戏中飞速流去
以下是我认为的不足之处
目前版本而言,不同阵营会有不同的特色,但除了四个特殊阵营,其他的阵营发展方向都大差不差,在我看来,其实这款游戏的拓展性还可以更强,游戏性还可以更高。可以再多推出一些不同特色的地图,阵营,建筑,创造更多的打法和流派。天赋树和地形也可以再拓展一些。此外游戏每局到了后期都会有一些同质化,游玩太多局之后难免乏味,若增添一些后期的随机事件,更后期的兵种建筑或者挑战,可以让游戏更加完整和耐玩。
憨憨的大力哟 : 中文版本还是不支持~