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异世界勇者
昨天 新版本更新
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
7
带图
671
长评
214
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1151
物超所值
468
轻松护肝
162
画面优秀
90
福利丰富
50
操作流畅
39
设定独特
25
运行稳定性
291
日常肝度
249
玩法设计
184
资源获取
106
广告频率
101
游戏平衡
50
UI设计
46
画面视觉
20
琪洽
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
🌃画面音乐:简约干净,风格偏向魔兽肉鸽那种感觉
🎮可玩性:有多种不同类型的职业,技能也是非常多,有三种不同技能流派,战斗看似释放技能那么简单,实战操作需要玩家合适时机释放技能,有一定操作需求,
☄️成长体验:大大小小的关卡非常多,一个等级范围为一个关卡区域,装备也是五花八门,还能进行幻化
结语:看似简单实则不平凡,闯关卡刷装备,技能流派,非常耐玩
巨戈
游戏时长 291 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款仿魔兽手游,简直是我的“本命游戏”!
作为一个资深游戏玩家,在手游的世界里摸爬滚打多年,尝试过无数款游戏,可大多都如过眼云烟,难以留下深刻印象。但当我邂逅这款仿魔兽手游,就仿佛打开了新世界的大门,彻底被它征服。
先说说游戏的音乐和音效,真的太赞了!一进入游戏,熟悉又激昂的旋律瞬间将我拉回到那个充满热血与激情的魔兽世界。每一段音乐都恰到好处地烘托出游戏场景的氛围,无论是宏大的战斗场面,还是宁静的城镇角落,都让人沉浸其中。而且,各职业的经典技能音效也高度还原,当释放技能的那一刻,那熟悉的音效简直燃爆,仿佛自己就是那个驰骋战场的英雄,这种极致的视听体验,真的是太难得了。
再聊聊游戏的职业系统,丰富度超乎想象!十个职业已经提供了多种多样的玩法选择,每个职业都有其独特的定位和技能机制,玩起来完全不会觉得重复。更让人期待的是,即将推出的武僧新职业,又为游戏注入了全新的活力。在养成方面,专精、饰品、套装等丰富的系统,让玩家可以深度打造属于自己的独一无二的角色。每一次的成长和提升,都带来满满的成就感。
不得不提的是,这款游戏的入手难度并不高。对于新手玩家来说,能够轻松上手,快速融入游戏世界。即使是不氪金,也能毫无障碍地体验游戏的所有功能。论坛里众多大佬分享的零氪玩法,更是为平民玩家提供了广阔的发展空间。当然,如果愿意微氪,游戏体验会更加丝滑流畅,这一点真的非常人性化。
游戏的版本更新速度也相当给力,一两个月就会推出一个新版本。这意味着玩家永远不会感到无聊和枯燥,总是有新的内容、新的挑战等待着我们。当你在这个版本好不容易毕业了,不用担心无事可做,因为下个版本马上就来了,继续开启新的征程。
除此之外,游戏的论坛氛围特别好。大家在这里交流心得、分享经验,官方也经常举办各种活动,这不仅加快了角色的成长速度,还让新玩家能够迅速跟上大部队的进度,不会因为落后而望而却步。
这款仿魔兽手游在各方面都表现得非常出色,是一款真正值得长期玩下去的精品手游。强烈推荐给各位游戏爱好者,相信你们一旦尝试,就会和我一样爱不释手!
手机用户16825206
:
看起来不错
贪玩的小画家
玩过
玩了《异世界勇者》一段时间,必须来好好夸一夸!
这款游戏的剧情设定简直绝了,玩家化身被召唤到异世界的勇者,身负拯救苍生的使命。剧情推进过程中充满了反转与惊喜,每一次选择都像是在改写异世界的命运,沉浸感十足。
游戏的画面表现堪称惊艳,异世界的场景丰富多样,从神秘幽深的森林到雄伟壮丽的城堡,细节满满,特效华丽,魔法释放的瞬间仿佛置身其中。
角色养成系统也非常有趣,多种职业、技能可供搭配,能根据自己的喜好培养独一无二的勇者。战斗操作简单易上手,但又极具策略性,不同的怪物需要运用不同的战术才能攻克。
还有丰富的支线任务与隐藏剧情,探索起来乐趣无穷。总之,《异世界勇者》真的是一款诚意满满的佳作,无论是剧情、画面还是玩法,都能给玩家带来超棒的游戏体验 ,强烈推荐给各位游戏爱好者!
京东快递
:
游戏不错
投破苍穹
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
刚看到这游戏是在bilibili上,当时看到游戏打斗场面第一感觉是这游戏也太“小”了吧,这么简单地打几下能有什么意思,然后就把那条视频刷走了。后来又在TapTap上看到了,当时就感觉挺有缘的,一看原来有这么多角色,感觉应该挺有意思的,然后就在好奇心的驱使下开启了我的异世界勇者之旅。
第一个玩的角色是防战,因为看别人都说开荒首选防战,刚开始玩的时候感觉副本没什么难度,但越往后玩越发现这游戏没想象中的那么简单,如果没有正确的养成策略寸步难行啊,所以就在bilibili上看各种攻略,慢慢地掌握了防战的精髓,堆慢闪避和招架,然后堆减免伤(以前的防战是可以堆满免伤只受1点伤害的,我玩的晚没赶上好时候)。玩了二十多天以后300级了,当时更新完以后专精顺序大调整,防战叠免伤的技能从前期放到了后期才能获得,当时觉得幸好早玩了二十天,要不开荒寸步难行。后来靠满圆桌满减伤只受4.5%伤害的防战硬磨到345级,后面实在不想刮痧了,又玩了新角色——惩戒骑士,靠着满圆桌的光明使者抗,再带一治疗随从,一路砍到240级后来光明使者抗不住了,转防骑打到了345级,也是受不了刮痧了就转了惩戒骑刷刷能刷的副本。最后又玩一新角色——敏锐盗贼,三秒贼,因为稍微有了点积累,三秒贼养的比较顺,以更快的速度升到了350级。最关键的是盗贼的偷盗使他资源积累得更快,成型也更快,后面真是没有过不了的副本。现在养生着玩每天也只想玩盗贼,偷偷装备升升装备,总觉得比其它角色玩的顺畅,又不怕暴毙过本速度也不算慢,最重要的是太休闲了,不用一直点点点技能(防战防骑玩的我真是点的手又麻还又刮)。
最后说一下对这游戏的感受:游戏虽小但是挺有意思,每个角色三个专精,可以有非常多不同的体验,并且每个角色只要按正确的攻略养成,就能获得极致的游戏体验。这游戏可以休闲玩,可以当肝帝玩,当然你如果是有米人,充米玩也行,不过小米可溅不起浪花,所以这游戏的差距只存在于一般人和大氪佬之间,这应该也算是普通玩家的一种福利吧。
."貪戀
:
多看看攻略,防战后期也不用圆桌了。堆全能就行了。暴击极速都需要,精通优先级也不高。惩戒骑也不用堆圆桌带俩前排就够了
gemegou
游戏时长 388 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
从23年12月底开始玩这个游戏的,到现在整整一年多了,是我目前taptap里玩过最长的手游。
作为一个十几年魔兽世界玩家,现在生活中的琐事、身体上的劳累(腰酸背痛脖子僵)让我不得不每个版本对wow浅尝辄止,体验一下新版本就afk。
所以第一次接触这游戏时我立马和玩魔兽的朋友安利“巨还原”,大家当初一起玩wow,现在被我拉着一起玩手游,小群里交流很热闹。
絮絮叨叨那么久,简略说一下优缺点吧。
优点1:不像别的手游那样重日常,这游戏几乎没有“日常”,官方群里很多老玩家就每天收收菜很休闲。
优点2:白嫖、双卡玩家也能慢慢提升,而且几乎是纯单机,别的氪佬充八万十万也与你无关,自己体验慢慢变强的过程就好。
优点3:官方不会出“逼氪”的活动,让你不氪活动就怎么怎么,像周常活动也是一直循环,氪金玩家一下毕业反倒之后没东西换了,白嫖靠循环也能把里面的东西换出来。
优点4:我个人觉得有些职业很有“操作感”,不会像一些手游那样纯挂机或者按1234。通过自己操作过本的感觉很爽。
缺点的话就只提一点吧:游戏后期的资源消耗有点多,虽然可以慢慢玩也没人竞争,但还是希望官方新增资源获取渠道(门票、副业材料)
手机用户59496023
:
年纪大了确实只能玩玩手游了,端游肝不动
克莱斯的微笑
玩过
入坑 300+天的真是评价,这是一款非常值得一试的游戏,比起大部分手游来说真的非常良心,游戏偏休闲 收集的玩法,特别是某兽老玩家们曾经在艾泽拉斯大陆求而不得的装备 坐骑 外观幻化等等算是我们情怀的延续,游戏不肝不氪每天轻松一小时即可快乐的体验,相比逼氪游戏来说这款游戏两张卡(终生领取资源和免换号)轻松上手,用时间积累来培养自己喜欢的职业,这边着重推荐新手当前版本圣骑士起号,无论是前期的防骑还是后期的惩戒骑都是让你快速的了解并融入游戏收集坐骑提升副业即可让接下来的角色更加的轻松,总之非常的值得一玩,特别是临近春节的现在即将迎来第十一个角色,各位老战友快快一起来追寻我们的情怀吧
借机在新版本来临之际给官方提出几点自己的看法,希望官方在游戏的玩法多样化上多做提升无论是职业外观的优化以及很久没更新的挑战,在老玩家眼里需要更多的玩法,比如外观幻化的附魔或是一眼就能认出的职业特性,坐骑收集的骑乘显示等等,再有就是我本人十分热爱的盗贼职业,从当初的敏锐 3 秒贼到 295 时期的狂徒贼都是我最爱的角色,当前版本的刺杀贼好像被策划大大遗忘了,再也打不出 300 版本那种一刀秒杀的流畅感,希望策划大大能够看见提议并在后续版本里面给于加上和整改,谢谢
千枫
:
游戏看着不错
Sincere丶
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
已经玩异世界一年多了,一开始是奔着魔兽来的,玩了之后发现真的是类似游戏中还原度最高,玩法最多的也是最有意思的!
💎资源获取:资源获取难度不高,每天完成一定的任务就能获取很不错的资源!
💰肝氪度:肝氪有度,各有各的爽法,在手游里都是很良心的了!
🌃画面音乐:画面音乐还原度很高,幻化玩法,专业玩法,都是非常棒的!
🎛️数值合理性:数值合理,没有很多隐性收益,清清楚楚明明白白的玩!
茶多酚
:
H1P7XW0W6T 互绑
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奉孝不是奉先
游戏时长 343 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
正式服停服期间入的坑,本来想着玩玩就算了,结果欲罢不能。基本还原的音乐,音效,各职业的经典技能根据手游做了优化还原,简直在停服期间拯救了我。
游戏整体很耐玩,十个职业加上即将推出的武僧新职业,有丰富的可玩内容。每个职业都有很独立的玩法和特色,加上专精,饰品,套装等丰富的养成系统,算得上目前玩过的最好玩的仿魔兽游戏。
游戏有点微氪,但是不氪也能体验游戏所有的功能,甚至论坛内很多大佬有专门的零氪玩法。当然,微氪能让游戏体验更加丝滑。加上这个大版本新出的ai刷本模式,也能解双手加护肝。
游戏版本更新速度也挺快,一两个月就一个新版本,基本这个版本毕业了,下个版本也就来了。
总之,这是一个可以长期玩的手机游戏,论坛氛围也很好,加上官方经常的各种活动,也能加快角色成长速度,新入玩家也能慢慢追上进度,值得一玩。
贺小米
:
H3N647I1HZ互绑
y
玩过
伪三随从的建议 在界面图中所示的位置 加入一个随从主动技能 手动释放 点击此处 上阵一个随从 拥有主动技能的随从 即可选择任意主动技能手动释放 被动技能无效 这样有些控制型随从和buff型随从的作用就会提升 手动冷却均为15秒 上阵随从不能再出战 随从星级决定效果强度 每星提供效果25% 4星随从为100%的效果 随从主动技能在首领或副本等地图 都能正常使用!
y
:
地图界面 首领位置往上移一点 开通多首领副本 3人组队 连打三只才能通关 玩法难度再提升 职业配合更默契
Fine
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
绝对是我玩过时间最长的手游,已经推介给身边很多人了,竖屏非常友好,推介买双卡,然后就可以慢慢玩了。本人微氪,但发现有零氪跟我评分差不多(绝对比我玩的时间更长吧)
算是个单机游戏,没有PK机制没有定时活动没有氪佬乱杀,不用担心几天不玩就落后,游戏时间超自由。
可玩性很强,玩几分钟甚至玩一整天都可以,论坛就有很多攻略,不会一头雾水。我是【防骑开荒,然后火法、防战】,打不过的时候也不用氪,看看攻略再多打几天的资源就可以过了。
现在10职业毕业,目前已经玩差不多一年了,打发时间的好帮手!!!
期待后面出新职业……
南望先生🎩
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