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6296
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异世界勇者
16周岁+
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.5
6296个评价
嘴替发言
7
带图
642
长评
211
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1124
物超所值
461
轻松护肝
159
画面优秀
87
福利丰富
50
操作流畅
39
设定独特
25
氪金付费
293
运行稳定性
283
日常肝度
249
玩法设计
183
资源获取
103
广告频率
98
游戏平衡
51
UI设计
46
阿占JamesKwokจุ๊บ
游戏时长 115 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
就是一款挂机游戏,如果你喜欢这种类型的话,还是可以尝试的,优秀的点在于平时没事就挂着,副本是需要自己操作的,副本操作得好也是可以在等级没有超过副本的时候通过,然后刷装备的。所以喜欢这类游戏的,可以试试。不喜欢的可以直接跳过。
Q.
:
GVUQMWK54O互绑
五塘广场
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从去年12月到现在,也快玩了一年了,充了双卡,每周也买了30,算小氪金玩家,真心喜欢这游戏,这游戏对平民和微氪玩家很友好,基本上只要属性对,都可以通关,平时还有很多好玩有意思的各种活动,11月的活动我就中奖了,送的小盲盒很有意思,就是开没有卖周边,很想知道隐藏款是啥样子的,希望喜欢wow,有没有太多时间玩电脑的可以来玩这个,真心不错!
手机用户83562712
:
H1H24NIY0W
想摘日月星辰与你
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是b站端的,5月4号开始玩到现在。前几天刚充免广告,准备再充每日送400符石。
优点
从来没有一个游戏能让我这么喜欢。干净的界面,需要操作的横屏模式。一分钟一次副本,可以利用碎片化的时间玩游戏。玩的厌倦了,每天登录1分钟把资源领了,专业材料,首领卷,票子买了就下。过几天有兴趣玩了再用摆烂的几天买的材料和攒的金币提升一波那是相当的舒服。
缺点
票的获取太少了,想培养一个角色需要的票是巨量,宝石,专精都需要票。特别是专精,有三个专精,我都想玩,可是没有票去提升。而且100到150甚至现在新出的200级专精我都不敢想。
建议
现在萌新怎么玩呢,一开始没有资源,随从的硬度也不高,卡本了就有可能不想玩,会流失有可能继续玩下去的玩家。所以就应该给新创建的号给启动资源,让萌新先玩进去,玩懂。而不是创建一个防战去刮刮乐。又不是每个人都有大把时间。我是真喜欢这个游戏,希望越做越好。
东 o_O
:
H0JI10KZ3P
丶
游戏时长 1310 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
初期觉得刮和肝的都是正常的,因为属性低,觉得累了就等时间每天商城买买材料熬熬时间升副业就行,新手多看看攻略,开荒玩个防战难度简单,后期十职业玩的久了感觉没啥意思,现在就玩玩狂暴战刷图快,血dk挂机要求低,盗贼养着新版本用,不能说这游戏有多好玩,但现在的垃圾游戏太多了还要换皮,这游戏算个正常游戏而且不用氪金也能玩的很好
和也
:
我的邀请码GZBZ8KN96J,相互关注
Alex
游戏时长 437 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
逼氪度不高,平民开启双卡后多花时间养成靠肝足够,是个可以作为副游长期玩下去的好选择
🎮可玩性:
10个职业,30个专精,有多样体验,但是部分职业专精存在同质化严重问题,而且有下水道专精体验的要求有点过高,导致正常平民玩家如果没有花费大量时间很难体验到所有30个职业专精的玩法
🔖运营服务:
现在基本上是2个多月更新一个版本吧,版本更新基本上就是开放等级上限,更新世界地图,增加新的地下城以及新红武,每个版本开启初期都需要花费一定的时间刷刷刷,建议后续可以减负
✍🏻建议:
1.期望出新职业
2.能够有新玩法
最后祝小异越来越好
2023.7.23新增:补充一下其他内容
💎资源获取:
6.0版本开启各职业专精等级150级之后,100级-150级专精挑战券消耗过高,但是游戏内实际获取并未获得任何提升,希望在后续版本更新上可以开放比如新地图悬赏资源挑战券获取量+1或者随从派遣提高等级上限开放新的任务,来满足目前高额的专精升级资源,现在150专精说实话做的有些保守(整体强度比较低,与材料消耗不成正比),并且后续如果开启新版本增加等级上限的情况下,同时再开放新的专精等级材料消耗可能会更高,那就更应该把技能做的强力一些
关于红武的一些建议
希望各职业的红武都注重增伤输出方面的提升,不要加常值,或者类似300级红盾一样需要花时间叠几十层的,后期大家评分都上来了,注重输出以及打本效率和通关时间,基本没有人会考虑生存项的提升(除非是防骑这种护甲=攻强的,但极少数职业)
2023.7.31新增
最近听说小道消息要开7.0测试了,说一说我的看法和愿景
其实老玩家都已经熟悉了测试的一整套流程,就是新的等级上限,新地图以及新装备、红武和新的专业地图
我个人建议希望在以上基础上可以新增的内容
1.新职业,很关键,隔壁迷雾大陆一个赛季来一个新职业,我们10职业已经玩了很久了,没有新鲜感,期望有新职业降临
2.资源产出与消耗的平衡,如果再开新的专精等级的话,再不提高日常的资源产出(符文石,金币,挑战券)实在是太不合理了,希望重视
3.冷门职业缺少关爱啊,兽王猎,痛苦术,奶德,什么时候救一救,求求了o(╥﹏╥)oA
罐头
:
顶
王酉福
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
更新确实慢,老玩家流失量巨大,但仍旧是新鲜血液不绝涌入,可以说前期体验巨好,每一个副本都能满足魔兽情怀,值得五星好评!提一个小建议,很多人体验了一个或者两个通关角色之后,一想到还有八个要练,立马身心俱疲,但是不练新角色又无事可干,干又肝疼,所以能不能考虑每个职业之间建设一些羁绊奖励,比如多练一个职业满级奖励0.01%的全属性提升,一个职业每阶段副本全通在奖励0.01%,这全职业全部副本史诗全通也有5%左右的奖励,或者其他奖励刺激一下也好。特别喜欢这个游戏,真怕有一天凉了😂
你老叔
:
GYYOZ12WBZ 互绑
旧梦如烟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
前期感觉猎人还是不错的,😋而且个人发现(不知道是不是我个人发现)猎人的第一个技能点按比正常放技能多A一下就是说出了技能还会再多A一下,相当于一次射两发(初始技能效果是百分之八十基础伤害的普攻,但是可以回蓝,)就相当于普攻伤害百分之一百八十,而且一技能冷却和平A差不多所以如果有时间可以试试,而且挂机自动技能带个召唤野兽就行了,目前刚刚打过100级限制正在继续练级😜(2700评分打过了3100评分要求的地下城,靠的这个技巧😜
小胡同学^
:
GYHTDB9ORB 互
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凡宝宝
玩过
满满都是回忆,看细节和元素一定是真真正正懂wow的人做的游戏。消费方面可以接受。uu干净画风可爱,职业细节做得也很到位。现在回去打魔兽好几个小时团本已经不现实了,和生活对线之余玩玩这个消遣一下还是不错的。当然如果能把红武任务物品掉率调高一些就更好了,现在真的有点低的夸张…降低产量不是拉长玩家留存时间的根本办法,升高掉率提高产出刺激大家玩更多的号才是最大最强的关键啊……
张建东
:
这游戏怎么才能升级?就这么一直走吗,半个小时升一级,有啥意思
onlywan1983
游戏时长 607 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
一般不评价,但这款游戏值得感慨支持一下!
首先是满满的回忆,一款wower会自动代入的游戏,画面场景不算精致,劣质山寨版技能图标,人物甚至感觉有点怪怪的(用盗贼隐身走到BOSS前不攻击感觉更甚,眼镜还会诡异的转😱),但一开玩就会顺滑的上手,那种熟悉的场景,熟悉的装备,熟悉的哐哐按技能的感觉(MD!甚至那种为了玩DK还得先把我大战士练到100级的恶心感!当然,昨天更新已经去除这个限制了),给我一种重回那里的感觉。
其次是麻雀虽小五脏俱全,看得出创作团队把对wow的热爱满满的灌注于这个小游戏中,10个职业30个专精各有特色(居然还有大神能把平衡德这一个专精研究出捆绑德、台风德、树人德、站撸流的不同流派😎对,小二,说的就是你!😜),钓鱼采矿等这种专业跟那里一样费时费力,职业套装、属性搭配、红武、坐骑这些让刷本有了动力,随从系统让刷本变得不孤单,居然还有我最爱的幻化系统(就是有点贵呀😂)!等等(确实细节太多说不完)这些都证明了这个游戏的可玩性。
再次就是它的方便性啦,话说国服怀旧服回归了,正式服也快开了,但有多少人还能捧着电脑回去那里呢?wower大部分都有娃了吧,白天工作养家晚上和周末回家带娃或看娃学习,真的抽不出多少时间坐在电脑前,挤一挤是能挤出点时间,但我一直认为一周才能上一两次线那玩的不是wow。异世界就方便多了,随时随地、见缝插针都行,甚至打着副本突然来事可以直接切走,过会儿切回来继续操作不影响。虽然不可能真的替代wow,却也是一种弥补吧。真心感谢创作团队!🙏🙏我会一直支持你们!(快把我武僧搞出来!😡)
阿刀
:
你的吗怎么来的?
嗷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评价前提,没玩过魔兽。
因为没玩过魔兽,而且00后玩游戏也真心不多,这游戏算是我接触到的为数不多有“交易性”的了,弹幕喊人打BOSS、拍卖行捡垃圾都给我这种小登带了新的“游戏社交”的体验,项链捡大佬,扔拍卖行的低价装就行,前人栽树后人乘凉,游戏环境是挺不错的。
目前200多级,属于刚入坑的萌新。
游戏整体还行,养成还算丝滑,防战开荒算是一流了,论坛有很多攻略我就不一一赘述了,整体正反馈的养成做的还是很到位的,0氪和氪金玩家没啥区别,都要赌。
养成资源:金币,纯纯围城,老玩家不缺、用不完,新玩家没有、不够用。就连基本的强化也要消耗大量金币,更不用说赌项链了,200级防战还在小心翼翼的做95级的橙项链,我不好说。
其他资源获取率还可以,算是拉长你养成周期的同时也不会让你觉得很无趣,但是还是要提一嘴,随从前期很有用,但萌新又拿不到(不打活动是真的一只都莫得),而且还要花一定数量的挑战券( ̄¬ ̄*)
还有一点,这游戏是没有能平衡欧皇和非酋之间差距的东西,我上午第一次就点出了概率0.5%的药,然后就为了一件30%掉率的装备刷了10把还没掉。你哪怕加一个以前泰拉瑞亚那种掉率补偿机制(第一次掉落会根据概率有所谓的“保底”)我也觉得你努力过了,可是非起来游戏体验真的会很差。
User551313182
:
GXH7R7GNWD长期玩互绑
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