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近期趋势
9.9
1835个评价
全部评价
嘴替发言
1
带图
144
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
654
音效动听
173
画面优秀
85
物超所值
44
UI美观
20
轻松护肝
15
剧情跌宕
13
操作流畅
7
贾斯汀比伯
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到了这个高评分的游戏就试一试,还是我爱的解谜类,总体体验用了差不多两个小时,前面的关卡推的很快,并且和艾希一样秉承着反骨一直没有关旁白,刚开始觉得旁白在抱怨有点晕,但是到了后面几章时觉得很好,有点掘地求升那种旁白的味了。体验感觉是挺好玩的,需要一些耐心和空间想象力!
总之个人很喜欢,强推!😝😝
好人
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
中途挂机吃了个饭,除去这些差不多一个多小时就能通关,有些关卡真的比较难,需要一些思考,作者在设计这些时必然花费了比我们这些游玩者要多很多的努力。真的很棒。
🆕创新性:
操作只有方向按钮和回退按钮,简洁而不简陋,简单而不浅薄,比对当今网络游戏中令人眼花缭乱的按钮,高下立判,当真是万千游戏中的一股清流。
只能走一次的路,会打滑的冰面,和需要收集的两种方块,使得游戏要素变得丰富。
旁白的引导性话语,更引发了人进一步的深刻思考,为虚无的谜题赋予了新的意义。
🌃画面音乐:
其中的纯音乐很空灵,能帮助人专注思考。
✍🏻建议:
可以加一个看广支持作者的按钮,居然免费,我真的哭死。
能否做一个关卡编辑器,让玩家自己设计关卡。
总的来说,是一个优秀的艺术品。
兵马俑的玉米怪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了半小时带给我的震撼远大于各种时长逆天的剧情游戏......
图一乐那玩着很废脑子了,但为思考的话建议打开旁白,加上每关寥寥几字的标题可以思考很久的人生,算是能给迷茫的人生指一下路
🆕创新性:
这点差不多四星半,因为市面上也有很多类似的游戏了(简洁,音乐好听,每关都值得思考,治愈,微难)
维萨
:
难死我了,amns
米_饭
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
仅个人看法
画面:
第8章前:画面简洁,一目了然
第8章后:读题失败😭(并不是)
音乐:
(说实在的,直到我开始剪辑攻略的时候才听到有音乐,玩的时候压根没注意)
可以说完美与画面融合,音乐很优美
难度:
前面几十关几乎没有难度 第8章才开始慢慢提高难度
到了第9章才难
主要难点还是在记忆力上面,记忆力不好真的会原地爆炸,尤其是到了后面六个面每个面有不同的走法
建议:
关卡只有45关,我觉得远远不够,起码得整100关(20-5)👍
关卡大模型没必要局限在正方体上,可以来点长方体(或者别的由正方体组成的立体图形)
过关道具也可以多来几个:比如说传送门啊 电源机关类的(比如通电路就移动,电源一关路就回去)
也可以从旧道具的延伸几个:原来不是有一次性的路吗,可以新增可经过两次的,三次的,n次的 还有浮岛,比如说两个(n个).浮岛连在一起,只能一起动无法拆分开来
还可以让玩家通过一定章数自己做关卡给其他玩家游玩
真逊之土
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
10分钟内跑到4章,目前感觉难度不是很为难,绕一下就行,记一下方块特性熟悉用法就完全能过,只是想一口气通关需要些准备,出错了能返回大幅降低难度,不需要一直想。
🆕创新性:
六面型方块搭配各种效果很带感,类似魔方的转动方块不全像平面移动,简单换一下思考角度就能减少盲点,从不控制单方块起就算彻底变了,不是重复简单变化的常见游戏,非常有特色。
🎮可玩性:
新手教程已经做好了,只是没有专门针对各种问题进行大量配置,多尝试就行就不存在无法通关,实在不行就回顾一下新手教程,总能找到遗漏的盲点。
总结:不想玩变化少的传统游戏就选这个,先摆脱传统思维才能彻底迎接这个新鲜的改变,不是表面上的改变而是新起点,不要像眨眼后看不懂是什么了😏
ynm
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
去年暑假在tap闲逛发现了这游戏,9.9的评分确实吸引人,玩了几关发现作者(旁白)会一直与你对话,和你大谈哲学,试图让你放弃,我在打到9-5也就是最后一关时卡住了,又懒得找攻略,这游戏也就在我手机里吃灰了,最近心血来潮又来挑战,思考良久最终灵光一闪难题顷刻得解,这种成就感塑造了这类游戏的可玩性,
🎮可玩性:
值得一玩!享受思考的过程
🌃画面音乐:
配乐优雅
翊卿晨
玩过
在找游戏时偶然碰到,就玩了玩,游戏体验挺不错的。原本我是在下班的间隙里玩的,一直玩到9-3,然后换手机了,进度又不能保存,所以只能从头再来,就搁在手机里吃灰了,中间断断续续玩了几次,直到今天才决定一口气通关。它的难度不大不小,并不能让你一下子就找到答案,又不会难到千回百转才通关。游戏中那抽丝剥茧般一点一点的找出答案,是一种久违快感,如同做高中物理题一般。但其中的旁白才是点睛之笔,完全没有做理科题般的枯燥,反而像是与好友共同攻克难题般有趣。制作者用心了,很难不给好评!👍👍👍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
2233
游戏时长 2.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
推荐度:☆
这是什么鬼游戏?就一个简陋的正方体?十分朴实,一点也不花里胡哨,我喜欢
内容:☆
就一个方块?能玩出什么花?也就小玩了一会,里面除了方块还是方块!还个广告都没有,太简陋了!我可是真正的手游玩家!除此之外还有一堆无聊的对活,劝我关掉对话,我不关怎么了?劝我放弃,我就是不放弃,官方的口气能不能改改?我就喜欢这些对话!
关卡:☆
关卡我真的无语了,开始如此弱智的关卡完美与教程融合在了一起,始我有了玩下去的动力,这个官方实在太坏了!明知道玩方块伤身体你还只创了这点关?根本不够玩的好吧!关卡难度差距实在太大,不过过渡关占了五分之四,玩的时候难度毫不知情的增高!官方你实在是太坏了!造了那么多过渡关,有挑战性的关没几个,严重怀疑你在水关!等我玩上头了,关也玩完了!
创新性:☆
这游戏也太没新意了!用我们熟知的正方体来做的游戏我还是第一次见!
背景音乐:☆
这游戏居然有背景音乐?!背景音乐与游戏完美融入到了一起,使我全神贯注在方块上!这背景音乐也太差了,让我听都听不见!
综上评价加起来我只给5星。官方,不要以为我给你五星而骄傲自大!要不是因为最高只有五星,我决不会给你五星的!
吐槽:官方,你不是承诺你会看评论吗?我赌你看这条评论!你造的关怎么这么少啊?根本不够玩好吗?还有能不能有点新意?别老局限在六面体!四面体,五面体,甚至二十四面体不好吗?越奇怪越有挑战性!
最后,劝大家别玩这个游戏,玩了你就沉浸在方块世界,无法自拔了!
SM-Kちゃん
:
什么口嫌体正直
raser
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说感受:
一款让我大为震撼的解谜游戏,本来只是想试试看的,结果直接沉浸在其中了。虽然不能说制作非常精良,但带给玩家那种《脑子里像打鞭炮被炸晕一样烧脑的情况下突然灵光乍现最后顺利解决》的感受还是相当爽的。
最有特色的还得是旁白(虽然有点吵就是了),但真的给游玩带来了全新的感受。虽然是自己一个人玩但却感觉有个人在你旁边一样十分有亲切感,仿佛真的有个人在跟你对话似的。体验感MAX!!!
再说关卡难度:
一句话:《个人差太明显》
虽然我体感感觉从世界六开始难度才起来,但看了一下论坛好像有些玩家从世界三就开始卡着要查攻略了[虽然我一点攻略就没看就通关了(doge)],不过越到后面越烧脑是肯定的,但这就是解谜游戏的乐趣啊!!!
虽然好像关卡更新完了,但真的还希望官方再出点额外关卡,完全不嫌够啊!!!
最后说一下别的:
预计通关时间一小时至以上吧(真的有可能一小时以内吗),总之可玩性还是挺高的,最后附上世界9-5的手绘图(p1),希望对各位玩家有所帮助。
(p2-p3:旁白最后说的话中的部分语句)
不方的方块人
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常感谢作者为我们做的每一个挑战
结果的乐趣来源于过程,一次次的尝试迎来了成功。我们在摸索中熟悉,在挑战中超越
游玩方块时,没有恼人的广告,繁杂的界面,整个游戏几乎将简约发挥到了极致,却别具一种独特的体验
方行者中独特的旁白更是对游戏体验的巧妙点缀,为看似枯燥的旅途画上了点睛之笔,它从引导你,到劝你离开,再到最后与你和而不同。旁白是游戏过程的具体体现,也是这个游戏的一部分灵魂
最后再次感谢作者,希望作者能看到这条评论,以下是我为作者回馈的一个挑战,难度应该与9-5相当
(按W竟然真的能跳关:)
不方的方块人
:
很少见到让人人都秀游戏时间短的游戏,希望作者早日更新 〜( ̄▽ ̄〜)
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