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方行者
测试
9.9
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
9.9
1764个评价
嘴替发言
1
带图
139
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
622
音效动听
169
画面优秀
85
物超所值
42
UI美观
20
轻松护肝
15
剧情跌宕
13
操作流畅
6
2530点
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一口气玩了3小时终于通关了
对游戏的感觉(个人感觉):
游戏的玩法和一些益智解谜类游戏比较相似,其中也有一些亮点,比如一些操作和关卡设计,还有旁白的对话,可以为游戏的过程中添加很多乐趣,关卡难度整体适中,需要动脑,但并没有特别烧脑,总体一款比较好玩,画风简单但有趣,值得一玩的游戏
我补药取名
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几局,感觉还不错,一开始看到评分震惊了好久,第一次看到那么高的,然后点进去看了看,真的把我爽到了
应该是一个老游戏了,几年前出的,游戏很简单,没有现在的那种可爱画风,只有一个普普通通的透明的正方体,然后其中一个面有一个小正方形,要从这里移动他到另一个位置,也还行吧,但是9.9分是真的名副其实
最最最最最最最最最最好的就是这个游戏没有霸道广告强制爱,有一些关卡比较难,建议策划'加一个提示🥳
言笑
玩过
虽然肯定比不上纪念碑谷,但看似简单的玩法能组成各种丰富有趣的关卡。设计谜题肯定比解决更难,所以我挺佩服作者的,肯定花了不少心思。游戏并非没有缺点,按这个游戏的逻辑,难度应该层层递进,本来第六七大关已经开始比较复杂了,可第八大关感觉全是水关。个人认为最难关是9-4,而最后的9-5难度不重要,可并没有把游戏中的元素都加进去总结。总体讲,作为一个很小的休闲游戏,已经令人很满意了!
2233
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐度:☆
这是什么鬼游戏?就一个简陋的正方体?十分朴实,一点也不花里胡哨,我喜欢
内容:☆
就一个方块?能玩出什么花?也就小玩了一会,里面除了方块还是方块!还个广告都没有,太简陋了!我可是真正的手游玩家!除此之外还有一堆无聊的对活,劝我关掉对话,我不关怎么了?劝我放弃,我就是不放弃,官方的口气能不能改改?我就喜欢这些对话!
关卡:☆
关卡我真的无语了,开始如此弱智的关卡完美与教程融合在了一起,始我有了玩下去的动力,这个官方实在太坏了!明知道玩方块伤身体你还只创了这点关?根本不够玩的好吧!关卡难度差距实在太大,不过过渡关占了五分之四,玩的时候难度毫不知情的增高!官方你实在是太坏了!造了那么多过渡关,有挑战性的关没几个,严重怀疑你在水关!等我玩上头了,关也玩完了!
创新性:☆
这游戏也太没新意了!用我们熟知的正方体来做的游戏我还是第一次见!
背景音乐:☆
这游戏居然有背景音乐?!背景音乐与游戏完美融入到了一起,使我全神贯注在方块上!这背景音乐也太差了,让我听都听不见!
综上评价加起来我只给5星。官方,不要以为我给你五星而骄傲自大!要不是因为最高只有五星,我决不会给你五星的!
吐槽:官方,你不是承诺你会看评论吗?我赌你看这条评论!你造的关怎么这么少啊?根本不够玩好吗?还有能不能有点新意?别老局限在六面体!四面体,五面体,甚至二十四面体不好吗?越奇怪越有挑战性!
最后,劝大家别玩这个游戏,玩了你就沉浸在方块世界,无法自拔了!
SM-Kちゃん
:
什么口嫌体正直
ynm
游戏时长 4.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
去年暑假在tap闲逛发现了这游戏,9.9的评分确实吸引人,玩了几关发现作者(旁白)会一直与你对话,和你大谈哲学,试图让你放弃,我在打到9-5也就是最后一关时卡住了,又懒得找攻略,这游戏也就在我手机里吃灰了,最近心血来潮又来挑战,思考良久最终灵光一闪难题顷刻得解,这种成就感塑造了这类游戏的可玩性,
🎮可玩性:
值得一玩!享受思考的过程
🌃画面音乐:
配乐优雅
D
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的一款游戏。起初,我看到那9.9的评分,我还以为什么游戏,这么牛?我抱着好奇打开了,发现只是一款画面简单到不能再简单的游戏了,玩着也有些许的上头。后来那旁白总是想让我退出,那反倒起了反作用,是的,我好胜心起来了,一次次的分析一次次的失败,但好在最终通过了。旁白最后说的话也不再是锋利的言语,也突然明白了一款游戏能达到9.9分的意义。音乐也值得一提,很棒。
xiayh
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感想:关卡设计很用心,非常喜欢思考后恍然大悟过关的感觉,尤其是这么巧妙的关卡,黑白世界那段真的太让我印象深刻了(目前只玩到这里,十分惊喜就过来评论了),真的佩服作者的创造力😁
游戏风格很简洁,音乐冷冷的,却让人感到心脏中有股压抑的什么东西将要迸发而出的感觉(仅代表个人感受),略带一丝凄凉感。对话文本也很有意思,总体来说很不错,让我想起了小时候和小伙伴们玩纪念碑谷时的时光。
好评,必须好评!!!😁😁😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mr.S
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
好玩不够难!
认真说的话,有点纪念碑谷的风格,但是感觉可能是个人创作者生产力不够,画面关卡设计都差了很大一截。关卡设计难度不太高,从输入输出的角度去思考,很多节点都是单输入单输出或者双输入双输出。只需要记住这条路需要走几次,那条路需要就几次就可以解决。受限于六面体的规模,让人眼前一亮的设计有但比较少。100分钟通关,平面走格子关卡选择更多反而耗时比较长。总体而言还是有创新性,值得一试的
小夜曲
游戏时长 3.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
太棒了!!玩了差不多三个半小时,到后面的关卡开始上难度,十分烧脑。
总结:
1.游戏的音乐十分空灵,清脆悦耳,伴随着方块移动的声音,沉浸感超强!
2.游戏的创意性非常不错,比如自己移动道路,合理运用冰块和方向,前面比较简单,到后面难度上来玩的很爽,特别是还有撤回键,这样就不用重新开始 ,大大提高了容错率。
3.游戏里有旁白非常好,互动让人感觉真的身临其境,成为一个方块到达终点,为游戏进一步增添了趣味。
4.除了冰块和方向,我认为游戏还可以加入传送门等更多要素,进一步丰富玩法和提高难度。
5.关于进一步提高游戏玩法,我有一个想法,要是能够实现的话,如果能不局限在方块表面上移动,在大方块里再放一个小方块(或者在方块里再弄几条路连接不同的面),实现在两个方块里的移动,让游戏变得更加立体。
最后,感谢作者和大家能看我的评论,就像游戏结束时旁白要传达的道理:“有志者事竟成”,祝愿方行者越来越好,祝愿作者和大家都能坚持追逐自己的梦想!
将将蟹
游戏时长 2.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🆕创新性:
几何美学与逻辑美学相结合,并附有十分有趣的旁白
🎮可玩性:
趣味性与挑战性并存👍
通过操纵小方块在正方体6个面上收集碎片并达到终点,在此过程中有许多其他功能类型的方块(冰块,一次性方块,箭头,可移动方块……),这大大增强了游戏的可玩性
🌃画面音乐:
无广告,音乐唯美,配合关卡烧脑👍
“有志者,事竟成。一路披荆斩棘终有所获。”
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