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462
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摆渡人生:末日危机
测试
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.1
462个评价
嘴替发言
1
带图
38
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
85
设定独特
19
画面优秀
7
运行稳定性
62
操作体验
30
UI设计
21
画面视觉
8
玩法设计
4
日常肝度
4
广告频率
1
游戏平衡
1
资源获取
1
星河溪
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:前期发展太慢了,游戏时长五个小时,在游戏内才经过十天,学习类需要的体力值恢复太慢了。
✍🏻建议:提升体力值恢复的速度,给人物饱和度添加数字显示,优化UI控制,详细更改新手教程。
🪵系统丰富度:一般般,很多的功能都是暂未开放
🌃画面音乐:画面是简单的2d风格,不太拟真,微微偏向00年代的风格,音乐是轻松简单的音乐
🔖运营服务:Q群一群才1000多个人,受众范围太小了,制作的资金紧张,B站账号也没有太多关于游戏的视频,教程出到第四期就没了
⛺生存难度:第六个月才进入主线,度过一天的时长,大约是30分钟,进入主线的时长太长了,另外,建议缩短小憩一会儿消耗的饱食度
综合评价(满分十分)7.5分
星光
游戏时长 47 分钟
奇奇怪怪的游戏,任务根本不知道干什么,没有新手教程,探索不了一点,明明可以用手机玩,却弄得奇奇怪怪的,一堆电脑按键根本不知道怎么办
玩了一会儿,终于玩明白了,但是我不会改变这个评分了,刚才莫名其妙要闪退了,总体来说,还可以前提是你能搞清楚,希望能出个新手教程,不然一开始啥都弄不明白,直接退游了
不过这游戏对左撇子比较友好,可以选择按键的位置,虽然说我不是左撇子
还有一个好处,就是有些东西的颜色只能改变的,都是些微不足道的东西,我觉得没啥用,而且手机版调个色超累的
其实游戏还可以,冰箱里也有食物,可惜他并没有告诉玩家,快饿死的时候,终于找到
这个饱食度系统太不合理了,吃了东西之后不能马上饱,要等他时间,打工打不了,什么事都做不了,因为不管做什么都需要消耗饱食度,这个体力值不能和疲劳放一块吗?非得和饱食度放一块
有很多问题,有人向官方反映了,然而已经十一个月了,仍未解决
官方
ZirbryStudio
:
由于游戏工程在过去一段时间里因为开发组内部问题导致混乱,有相当多的硬性问题和设计方向错误,导致很难进行实际调整,除非重做。而过去几个月由于开发组内部问题,重组失败,重做计划受阻以及紧接着的严重资金不足问题,我们现在仅保留了游戏的资料设定和工程文件以待情况好转继续进行后续工作。我们知道玩家们对游戏有好多建议,目前我们也在努力调整,尽量解决问题缓慢推进项目重做计划
水寒
玩过
很好玩,但是能不能有个空间技能设定让我当屯屯鼠,买不了东西贼难受😂不知道怎么点才能把东西存进储物柜,还有,车不能用来开着出去装物资我表示很不认可
水寒
:
还还还有,一次加10太少了,再来个一次加100的吧🌝
京
游戏时长 14.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然前期比较繁琐,但真的很好玩,自由度也高,就是牧场温室啥的重建去了牧场任务没法做。很多东西也不完善。好像是资金不足开发组受阻,有点可惜,真挺好玩的,很真实
绥时
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
感觉像是pc端直接移植移动端,屏幕大小不适应,手机玩真的很费眼睛,操作也不是很灵敏,导致我点开就不太想玩了,如果可以最好还是再精进一下吧。
小言
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
随便玩了一下感觉很累有点bug完善的不多
题材很吸引人
买了的有些物品会卡bug消失
读存档AB会不见
玩了101分钟想玩下去也因为这bug望而却步
总的来说剧情设定很不错但是慎让玩起来好难受😅
在在
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
根本进不去,你们怎么进去的,我一进去就是两行英文字母一行黄色,一行白色
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
YY
游戏时长 75 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
气死我啦,为什么那么爱闪退啊。我已经桂花好怎么弄得时候,就给我闪退,害没有存档。呜呜呜服了。官方修复一下叭。孩子想玩
因玩家喜爱入选
我的世界没有人
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
我觉得这个游戏呢特别像那些末世囤货小说,所以我觉得它还是我很满意的一个小游戏,steam捆绑包卖20,我祈祷史低便宜个十块钱,我必拿下。以后要是有联机了我也必拿下。主要是这种玩法真的很好,身边的人都想入手,还在观望。
说完了玩法就说一下这个游戏的攻略吧。
如果话作为一个玩了三个小时的开了三个档的人。我试了论坛里的大多数攻略,我想把我觉得最有效的攻略写下来。
1、熬夜睡觉法。将近凌晨三点睡,起来就是第二天六点,而且没有疲劳度惩罚。
2、两次打工法。只想看见论坛有位大佬说打工要一次五个小时,一次六个小时。我称之为,左手五,右手六。但是!对于萌新的我摸索了四天我才明白这句话的含义。
第一次打完工还得睡个午觉,还得吃好几个烤土豆,顺便去书店买个书。才能攒够下一次打工六个小时的体力。
3、凌晨读书法。晚上十点到十二点之间不允许读书。咋办?直接在21:30的时候开读书,开三个小时,咱们给他来个精彩的跳过。
实在没跳过咋办?读报纸,读科技杂志都可以。
还想知道更多的话就私信我吧。😉
是我吼
:
想问一下Steam上叫什么呀
我不喜欢打游戏
游戏时长 4.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
也没什么发的,发一下各种玩法吧
1.种田流:老老实实攒钱,后面会开放农场自己种田卖市政府,后期可以买枪或者子弹啥的,个人属性不高,较依赖装备。
2.健身流:轻松玩,节奏爽,一人攻沙虐全场。。需要大量水和食物,但是后期属性高了可以为所欲为,不依赖装备,一把砍刀杀穿。
3.广告流:适合不想九九六的处身们,八十个广告直接可以化身万元户,买不了吃亏买不了上当,就要化身广告侠。
4.建设流,攒钱升级设施自己造东西,不需要购买太多东西,但是要花很长时间看书涨经验,有点难搞,不推荐。
一些经验:疲劳值一次觉最多消150,晚上四点不睡觉会判定昏迷,扣健康,疲劳值超过一百就不能工作,但是单次上涨无上限(可以把疲劳预留到九十然后一次工作直接拉满),大地图下面其实还有半张但是游戏没有提醒,可以自己往下走(后续应该会改)最后就是卡里要存点钱交电费(别问怎么知道的)
就这么多,游戏可玩度还可以,就是目前各项都需要优化,期待ing。对了,目前游戏上架steam,pc操作更舒服,有条件可以双开,体验更佳
它音
:
看到第三条我就知道我的道路是什么了(笑哭)
论坛
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