空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《如何更迅速且有效的反馈问题》
这个帖子是教大家如何更迅速且有效的反馈问题。方法一:1.加入官方QQ群正式服一群:421930021正式服二群:922948619进群有问题审核,答案均能在游戏中找到。2.私聊客服在群中找到这三个客服的QQ号,可先在群中艾特或者直接去私聊,客服会收集你的反馈。PS:如果群里艾特客服未得到回应,请直接去私聊客服,寻光客服都是私聊的。*补充一点*客服上班时间:早上八点(8:00)~
【主办方请回答·第一期】故事线与美术优化,好感度系统安排!你关心的问题答案在这里~
9022带来了第一期主办方请回答!紫堂陆与紫堂林故事线会改吗?剧情线将会怎样开设?主页面与剧情立绘还会优化吗?好感度系统是否会安排?下次测试什么时候?经过第一轮的反馈收集,那些参赛者们所关心的问题,主办方进行了回答,一起来看看他们怎么说吧!★大赛主办方★官方2群:922948619官方3群:421930021
制作人来信:一封小小感谢信,等待各位查收中~
大家好,我是《凹凸世界:Project A》的制作人回忆剪辑师。又见面啦~这次来信其实是特地想来感谢一下大家,感谢各位参赛者热情参与《凹凸世界:Project A》之追寻计划测试,也非常感谢大家所提出的宝贵意见,我们都有看到并且都记录下来了!我相信参加测试的参赛者一定有非常多的话想要对我们说,大家可以在评论区畅所欲言,我都会看的~当然,一定有参赛者目前还有点懵(be like→“???什么时候测
制作人来信:写在居家办公,关于《凹凸世界·天使计划》的那些事
大家好,我是制作人回忆剪辑师。因为上海疫情的原因,项目组居家办公也有了一段时间了。这对我们项目的开发来说确实是一项挑战,但为了能够早日与大家见面,一切的努力都是值得的!也有段时间没有跟大家以写信的方式聊聊天了,所以今天,就针对这段时间大家比较关注的问题做一个解答吧!Q:游戏开发到什么程度了?到底什么时候会上线?这类问题大家问得还是蛮多的,游戏目前是在初期的开发阶段,美术、剧情以及玩法都在打磨