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275
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梦回白玉京
官方入驻
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.6
275个评价
带图
16
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
福利丰富
20
画面优秀
19
轻松护肝
7
物超所值
6
运行稳定性
22
多喝水杯
玩过
推荐:
画面音乐
怎么说呢?刚进游戏的时候,感觉是一念逍遥的换皮游戏,后面玩了一会,感觉可以当一个休闲挂机游戏
不过我要说的是这个游戏挺氪的,好多游戏道具,你不氪金根本用不了,而且你会发现榜上大佬冲战力冲的非常快,我原来还在榜上是第二,现在就直接掉到27了,而且战力悬殊很大的时候,自动跳过也不行,必须要氪金,希望官方可以改一下,否则这个游戏就有点逼氪了。
游戏的捏脸有点生硬,就是固定的模板一直换,虽然说挂机游戏有捏脸不错,但是我还是希望可以出一个自由选择,因为捏脸的时候你选择下一个就忘了上一个长什么样了,你还要重新回去选,就是有个表让玩家自己选,就不用来回换
毕竟是首发,玩法不是特别多,后面版本更新可能会加一点东西,也会优化一下
温眸丶
:
一样的,经典换皮H5小游戏。氪坑多,托狗多。明明开服好几天了,老子没充多少就没人玩,拿了累充活动准备领排行了,立马进来几个新玩家给你顶下去
游戏体验官
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,充值就能跳过关卡,满屏快乐充值界面,充值就能最强角色,保底让人欲罢不能,一切以充值为主,没钱别玩,保底吧,充值一天好几亿战力,充值就能得到所有,充值,充值,充值😂
薄荷加冰
玩过
上线体验10分钟。官方会给你安排的,非常好,服务周到。各种充值礼包砸脸。让你体会到花钱当大爷的感觉。记得一定要玩得开心哦。千万不要吃饭,把每个月你的每一份开销全部充给官方。他们会一定把你伺候的服服帖帖的。
送你一朵小红花
:
明白,已经避雷ヽ(*゚ー゚*)ノ
User117436752
游戏时长 588 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
没有客服,没有改良盼头。
1.同品级色的装备无法存在两个,导致阵容锁死只有一种最终阵容。一个宗门就5人。
2.秘境可以循环刷,但除了灵石啥也没有。
3.争夺归属类的,人的名字过长会不显示它的战力,不满要盲打。(看开就会沦为零氪日子)
4.登录读取画面加多了,还有按钮,耽误重登录速度和心态。不下线有个别提示不弹出来。
5.跨区赛基本就排名定型,合服之后,资源奖励有所加大竞争性缩小名额,零氪佬有所加大难度,人气活跃升高。
6.运行游戏会导致媒体音量失去50%效果,100%音量是50%的音量,游戏放后台媒体播放器的音量就突然大声起来。(解决手法:不作为后手程序打开,先把游戏缩成小窗模式,再停媒体播放器重新播放)
7.各类活动每天限抽30,三天完结。会出现各种100抽奖励200抽奖励。也没有累计值的说明。
8.日积月累的大量定点上线,有所消耗现实生物钟。
设计过于粗糙,很多设计全靠踩雷来验证。
9.占用9点档,占用人际,扰乱作息。
没有广告。
小队型修仙。
占容500M
每天定点上线活动,累
,
:
他们直接在微信小程序里开0.1折了,你指望他改良什么?什么内容都没有改,直接0.1折
拉拉裤
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不建议,什么都要钱,丑陋的嘴脸一点也不掩饰,就是准备割韭菜跑路的辣鸡游戏,第一次见周卡不算首充的,滑天下之大稽
啦啦啦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,虽然玩的时间不久,但是感觉还不错的,就一个挂机修仙来说,准点活动的奖励并不是特别多,对于上班党很友好,哪怕没空也能玩,这类游戏固然主界面有氪金礼包,毕竟不是单机,我觉得不算太大问题,只氪个首充,冲榜还是没啥问题的。
清寒
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了一会,画风确实可以,但是每点一下就是各种限制,各种提升战力的地方,各种限制,连抽卡都限制,这就是现在的运营么,你们自己看部分截图,我只能说好可惜,我没时间也没那么多钱玩
taptap真是太棒了
:
现在是六月份,我昨天刚碰这个游戏,这个游戏准备死了😂至尊卡已经是6块钱永久了,我快笑死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
jackfrid
玩过
纯的辣鸡游戏公司
公会秘境一天不能打都不解决 群里个托在那里嘻嘻哈哈 好像一点事都没 还公然出售游戏里根本不能用的道具 我已经投诉12315 1分都不配
雄
期待
🔖运营服务:
运营的特别好,客服有灯塔国的核心价值观。(一切以有钱人的利息为主)
游戏第三天开启礼包砸脸,非常棒。买的特别爽。特别是时装,功法,上线就是冲648买300个寻仙令,非常爽啊。
运营还非常听我们氪佬的话。我们说不要搞拍卖行就不搞了, 现在拍卖行已经行了,非常好。就是要让他们穷逼没有资源。
你们这些人不充钱还想追上我们。去吃奥利给吧。别做梦了,没钱修什么仙。
充不起就不要来玩。不要来找存在感。
🎮可玩性:非常高
非常好,就一直点就好了,非常简单,非常好玩。
阿修罗
:
高级黑,😄,看懂以跑路
勇敢的牛牛
期待
玩了大概一周,从小白到现在榜三,整体对这个游戏有了很深的了解,游戏整体是以修仙为主,也有卡牌游戏的“仙众”养成,整体玩法很具有策略,也不是无脑比属性游戏,游戏中的玩法及活动也很丰富,从宗门、仙盟结交其它玩家一起休闲,有趣的各种活动,能拿到海量奖励,最喜欢的是游戏的很多副本及主线都可以全自动,对上班族非常友好,游戏中装备可以打造,副本也产出,多余的装备可以合成更高品质的,也可以分解装备升星石来对穿戴装备进行升星,各种培养资源都可以无损返还,还是比较良心的。
这里说一些对游戏的建议,希望策划大大能参考:
(1)增加“寻仙令及功法令”的整体产出,目前产出太少
(2)增加灵技、绝技、仙术的活动产出,目前好像只能通过功法令
(3)分解仙众 给的魂魄,低级的目前没有任何用处,建议可以出一个碎片商店,更好自己想要的材料或其它魂魄
(4)游戏中灵石、玄灵根、以及打造装备的材料,产出太高了,现在随便打个副本都上百万灵石
(5)定时活动可以增加一个离线参加功能,很容易错过时间忘记
先写这些,游戏整体还是非常好玩的,也希望游戏尽快公测,下面附一些游戏的图片给大家参考
官方
音落
:
感谢,回复几点,1、这一块前期释放不少了,过渡会影响投放价值,后续逐步优化日常肝点;2、活动产出为主,会有;3、可以,后面会做;4、数值问题慢慢打磨;5、可以,会有;
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