环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
《环行旅舍》一次标准的“死亡”
环行旅舍死亡大解密,本文选取于3月22日触乐稿件,其中有许多关于环行旅舍研发人员的采访,这份采访很真实地暴露出了当今二游存在的困境。“运营好、风评好”但硬实力不足照样活不下去。我作为一个资深结荆真的要说一下你环形旅舍的建模跟我白荆比真的是半斤八两,当然,我荆不管怎么样之前还是有3D建模的经验,当然,我荆的流水我个人的评价只能说勉强能看。(在腾讯财报里面肯定不值得一提)最感动的地方:大多数环形
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导:从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下:1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
脑测情绪这一刀砍了多少
首先来看第一条8发子弹变4发基本上等于砍了一半 然后来看第三条极限攻速应该是300现在只有200修复后攻击屏蔽从每秒两次变成每秒三次加强了1.5然后得出公式1÷2÷200×300=0.75(75%)这里可以看出已经砍了25%了然后我们看看第二条队友被重伤的时候从加攻击力变成了加伤害,这条看无关痛痒其实削的不少。因为物理c需要的是破甲线超过破甲线的攻击力收益是很高的,达不到破甲线就是刮
在无人问津的一角,环行旅舍默默地离开了
2024年7月29日,没有一条官方停服公告,官网也已经彻底失联无法打开了,这款游戏就这样默默无闻地停服了。是的,我也是一名从开服第一天就开始玩的老玩家,因为已经知道要停服了,所以就提前一个月准备好提前离场了。直到今天想重新登录进来再看一眼,没想到已经无法进入了。我亲眼见证过许多自己喜欢的游戏的没落,看到过许多自己热爱的游戏的停服,每一款游戏的离去,都让我十分难受。所以我很清楚,环行旅舍的离
看隔壁前瞻有感
刚刚看了隔壁9(两个游戏都是开服玩家)的前瞻直播,感觉和之前的变化,有点大,而且隔壁9的讨论量(帖子)挺高的,已经300w+, 环宝建议真的每个社区就招一些人什么(客服之类的)对于帖子的讨论量,不要si气沉沉的,这种负反馈的的气氛真的不合适,没人讨论,就没气氛,新人就很少,难道要一直靠我们这些老玩家吗?我也是开服玩家,这几个版本中也只有情绪的版本是最好的,海哥的版本也是无语(范围限制的sisi的
先预告一下,环行旅舍极大可能会是今年黑马
玩的游戏比较多,刷初始也熟练得不像样,环行旅社是我今年唯一保底,还歪了,清空了钻还愿意每天打卡的游戏。环行游戏性很好,多种布局方式以及低配过关方式,以及谜题的总费限制,让人极大限度去考虑N卡和R卡的作用,而且在技能设计上也丰富多样,布局有奇效的惊喜,这一点比同期的其他手游出彩太多。唯一在阵容策略上能动脑的千年之旅,因为抽卡环节卡住了阵容,所以整体玩家游戏体验大大下降,其技能复杂程度难以被大众接受
1.2梯度榜+分析
t0:无问,情绪(这俩的好用程度有目共睹,情绪1技能好用,2技能是目前唯一的高爆发,秒boss思路的核心。无问是最硬的角色,打年糕思路的核心,2技能的群控+破防也很优秀。目前二者同定位没有替代,属于是必抽必练)接下来由于这游戏并非是方舟那种格子的,因此攻击范围和高台位置好不好就很重要。通常来说高台位置好的情况下上高台要比上近战舒服的多,但是也有高台位置很烂的图,所以我把高台和近战分开排榜,大家各
特勤组:老板,我们想...... 老板:没有预算。 特勤组:那我们...... 老板:都自己搞。 特勤组:那谁...... 老板:视频音频都是频,让他们自己搞。#环行旅舍#环行旅舍音乐专辑#资讯爆料
【已开奖】《环行旅舍》1.3版本PV「幕前序曲」
寂静的深夜暗流涌动,破旧码头的仓库中涌现未知的幽灵。一份「遗产」深埋在贫民窟的某处。一位「少女」游走在不公正的暗巷。巨锤落下,为了记录,也为了守护。属于维森弥丝的篇章将在霓虹夜雨之下绽放。《环行旅舍》1.3版本「幕前序曲」上半期将于9月27日更新,敬请期待。▼评论活动▼在本帖评论区分享你最感兴趣的1.3版本内容,我们将随机抽取10名玩家送出【因*60】!活动截止时间:2023年10月
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处