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SSR权威榜单
t0情绪 t0.5 深海之主 家里严 长安 湿茹 t1 克莱缇卡 无问 阿将军 塔尼亚 蔓泽兰 t2 露西尼 迷花 柔荑 极乐
这是手机里最后一张练度图
【金山文档 | WPS云文档】 环行旅舍 强度表 https://kdocs.cn/l/cdzCImqighen 直播为很多人打过五章,打过活动,写过梯度表 也拿下了 维森弥丝活动EX的全网首杀 更是翻出了数不胜数的bug,也指责、批评过冰可乐 直到有一天,有人找上我,问我为什么批评环行旅舍。 其实答案很简单,因为从事创作工作之前,我也是玩家,作为一名玩家、一名消费者,消费了如此价格的产品之后,
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【环行旅舍】盘点那些非常好用的平民角色
只要角色不大改的话,感觉到公测练这一套也没问题#攻略#游戏讨论#塔防游戏#环行旅舍
公测怪物难度调整(主页有材料本难度5和boos关挂机作业)
大致改动如图一 还有别说我六金就理应随便打。ssr因为能精二,上限比R卡高,但同为精0,精一阶段未必打得过R卡。 想杠的先看完下面三测经验本五的难度再杠。 双金+三sr+R卡,视频平均练度在精一40级,副本推荐等级65级。 自行将公测的宝宝难度和三测难度对比一下血量压力。 三星无助战经验本5 - TapTap 公测经验本5挂机打法 - TapTap 然后说下关卡难度太高,我看了,大多数都是站位问题
迷花测评[9/8日更新培养推荐]
先说结论 迷花目前强度中上水平 缺点手短打单,造成不了击杀就没有自回血。 迷花作为物理角色是一个及其吃练度的角色,技能专精提升大于晋阶二提升。 目前迷花定位为:支援,副坦,减攻拐,物理增伤辅助,与长安的基石定位不同。 那么迷花弱吗,有多弱,与长安对比数据如下 那么对比长安,迷花真的一无是处吗,答案当然不是。 迷花本源一技能如图所示 附带[引花],每层附带攻击力下降10%,物理伤害增加10%效果。最
1.3强度分析
在我上个1.2强度分析帖以后,和大家交流交流新版本感受。具体感受就是两极分化更严重了。弱的角色出场率越来越低。看似每个角色都有自己的优势区间,好像都能有出场机会,实际上位角色对下位就是碾压。举个例子比如柔夷,是有全地形特色,还带破甲这种辅助能力。但是自从我上次给他换出来以后,每次都放队里,每次都不用。想不到有什么场合非要放柔夷而不是放情绪。这种情况随着情绪持有率提升只会越来越严重。估计策划也没想好
个人向开服6金干员介绍和使用
由于粥的原因,部分词用粥的熟知的词替代,且练度为精一,仅说抽的干员,作战素养简称技能二 ,暗子称技力,后续看情况更,如果我说的有错误或者遗漏也可以评论补充,我只是条咸鱼。 一、克莱提卡:爆发暗伤地面远卫,大概相当于粥的42级别强度,可放盾后,按地形也可同时攻击2路,且普通攻击为2次80%的暗伤攻击,普遍低暗抗的怪物的悲鸣。 被动为均为自保类,50%血以下6秒内有强制锁受伤害15%上限,生存能力不错
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高练度低操作Z5500减速流
左侧强杀右侧减速,要点一是练度要高,二是在左边螃蟹死前,右边减速舍友不要升级,防止触发技能
情绪节奏道歉贴
因为先前测试段数不严谨,导致提出情绪百暴的错误结论十分抱歉。请各位不要再传情绪百暴的谣言了。 得出错误结论的原因已找到,我原本测试不严谨地误认为的情绪攻击段数为46×4=184段。 但后续复测得出了417段伤害的数据。 测试依据 使用局内携带本源二的二级情绪不击杀任何小怪作为模板,因为无三级被动与击杀暴击率。所以情绪暴击率为0。 每段伤害固定为(844-600)×0.45=109.8 再通过技能结
1.2版本更新前期,你需要留意的事情! 1--官方今天刚放出了海珂特尔的图片,辅助角色! (个人猜测2个本源必有一个是加速其他舍友暗子回复效率,1分钟3次大招不是梦) 2--目前已知1.2版本更新32个关卡!以目前4-20普通和困难消耗20体力为准,32×2=64,64×20=1280。全部通关需要1280体力。大家可以提前攒好能源箱子。 3--新英雄,新体验!已知1级--40级,需要22个橙色经
主线通关4-20的抽卡资源产出
开服氪了(6480+3280)×2=19520,内测反利720 共126.5发 包括新手池已经抽了160发 向导计划20抽任务未完成 七天福利 还有四天奖励未领取共35抽 买了两天体力共400稀因 迷题剪辑800因未拿 三天月卡240因 合计 (7280+2950+400+800–240)÷160+(160-126.5)+35+20+31≈193抽 困境,绝境关卡暂不计算
奇怪的冷知识
这次迷题剪辑19,高暗抗怪暗抗高达104 为什么是104呢 首先这游戏保底伤害5% 但这游戏程序员偷懒了,保底伤害=角色攻击×5% 而非:角色攻击力×技能倍率×伤害加成×5% 图一 所用塔妮拉攻击力811,塔妮拉无论叠多少层,伤害都是40=811×0.05 图二 使用易寻欢叠加一层百辣(减抗5%)后撤退, 塔妮拉普攻无论叠多少层伤害依然是40 图三 使用马埃尔减抗15%后,塔妮拉可以正常叠层伤害 图
【环行旅舍】伤害算法和测法
物理伤害是(攻击-防御)×暴击×倍率×其他系数 暗术伤害是 攻击×(1-暗抗)×暴击×倍率×其他系数 物理算法意味着加攻击乘区比造成伤害提升之类乘区高贵些;不能靠暴击、技能倍率等提高破甲线,或者说同等级一般攻击会高过敌人防御,不会出现开技能才能破甲造成伤害的情况。 减暗抗效果是减少固定值,暗抗可减到负值。-30抗即30%独立增伤。 简单说下依据 目前能看到数字的有治疗、暴击、塔妮拉和奥拓普
分享变奏x一个简单的年糕打法
有湿如和小窝最好,都没有可以借个湿如,带这两容错是拉满的,缺其一的话可以通过山枝和海珂的抵挡攻击和带打断的来补偿,也可以带个云桃单体解,然后带2~3个t,能扛得住的地面位也行,像图中那样站位,只需要注意在boss抬手要放钉子的时候打断或者提前对要被转变形态的人上一层抵抗攻击即可, Boss放大范围转变形态就驱散,简简单单不用动脑就过了
锤子妈强度得看数值填多少力
普攻单奶不自奶(不知道友方单位算不算自己),看范围和数值 被动重伤给队友护盾,重伤恢复时间减少。还是得看范围和减重伤的数值 本源一:两次攻击,第二段带控带奶,还是不知道能不能奶自己,可存两次。冷却可能是30s左右,可以自己决定什么时候用 被动降低所受物伤,间歇获得护盾(应该是没有持续时间可以叠加的),还是看数值,而且如果不自奶的话不带奶妈就很难打高压本了,或许靠队友争取复活时间还能打高压本。 本源
以全图鉴为目标的抽卡建议
长远来看,所有新SSR都会进店,所有零氪微氪玩家就算全抽新角色池子,也总有出不了的时候,但是投进去的抽数不会凭空消失,如果歪了其他SSR,并且未能抽出本期SSR,那么下一个SSR就会以相对很少的抽数获得,意味着余下的抽数可以攒起来,而舍从零开始获得一个新SSR的期望是63抽左右(不歪前提下的期望:42,歪前提下的期望:84,各占50%概率,综合期望63抽),和零氪在此期间获得的抽数差不多,紫票换S
来推荐推荐下个常规池
刚好这两名角色都是我谜题剪辑压费的扛把子选手,所以给你们分析分析角色特点,首先开门见山: 有无问没极乐可以不抽; 两者都没可以抽;两者都有不抽 有极乐没无问有余力可以抽(最好等再接下来的池子出来再做判断) 下面是分析: 无问:最肉最强的盾,精二挡四有满血复活,高练开素养两万血(一般舍友连1w血都差的远哦),还有持续最大百分比回血,二技能开启范围(半径大约地面两格)持续减速,触发硬控效果后还能减少敌
海珂特尔强度初步观察
前言/省流:强,上限极高,保质期也极长,但是不要当成一般的奶用,至少要配一个群奶,比如娜塔莉,对物伤的时候最好是湿茹,此外本源二的强度和你有没有无问关系比较大,没有无问的话算比较强,但不那么突出,有无问很夸张 总体偏对策,但是在她对策的领域很无敌,被动增伤比预想的低,加血和预想的差不多,两个效果都是添头,素养比较尴尬,之前说是自身生命值百分比,现在是攻击力百分比,但是两个本源都很厉害。本源一被动2
强度榜 按各职业分类
强度榜 按各职业分类
环形旅舍公测boss双抗统计表(已更新至第五章boss)
先直接上结果 以下为公式验证: 防御公式验证:精一枝作人三级自带30%暴击率,18%爆伤 测试对象1-9关底boss 当攻击力867时,暴击伤害1345 携带精一马埃尔,释放本源能力+9%枝作人攻击力为945,暴击伤害1515 验证公式 (867-X)×2.18=1345 (945-Y)×2.18=1515 所求得X=Y=250 证明此计算公式无误
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